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MLBBDex

Hirara vs Saber

Hirara contra Saber, medido pelo jogo elo por elo: quem ganha em taxa de vitória no confronto, quem pesa mais no início ou no fim da partida, suas builds mais usadas e como se saem no mesmo time.Saiba mais

· Patch 2.2.16

Quem vence, Hirara ou Saber?

No elo Mítico, Saber leva vantagem sobre Hirara: 2,0 pts de taxa de vitória neste confronto. Em 4 faixas de elo medidas, Hirara lidera em 0 e Saber em 4.

EloVantagemHirara vs SaberSaber vs Hirara
Todos os elosSaber +2,5 pts-2,5 pts—
ÉpicoSaber +2,8 pts-2,8 pts+2,8 pts
LendaSaber +2,4 pts-2,4 pts+2,4 pts
MíticoSaber +2,0 pts-2,0 pts—
Honra MíticaSaber +2,1 pts-2,1 pts—

Diferença: variação da taxa de vitória de um herói contra o outro, em pontos (do ponto de vista de Hirara, depois de Saber). Um traço: o outro herói não está entre os seis confrontos mais marcantes dele nesse elo. Vantagem: média dos dois pontos de vista.

Início ou fim de partida?

Saber tem a maior taxa de vitória em todas as durações de partida.

FaseHiraraSaber
Início da partida (10–14 min)52,2%56,7%
Meio da partida (14–18 min)49,1%52,9%
Fim da partida (18+ min)48,6%51,4%

Taxa de vitória de cada herói conforme a duração da partida (Mítico), em todas as partidas dele, não só neste confronto.

Perfis (Mítico)

CritérioHiraraSaber
Taxa de vitória49,7%51,3%
Taxa de ban69,4%35,9%
Ofensiva86
Resistência42
Efeitos de controle46
Dificuldade73

Builds

Hirara

Build mais usada · Jungle

Assassin · Retribution · 54,7% de vitórias

Itens contra Saber · por regra, sem medição

Saber

Build mais usada · Jungle

Assassin · Retribution · 59,4% de vitórias

Itens contra Hirara · por regra, sem medição

Hirara e Saber no mesmo time

  • Considerando todos os elos, Hirara com Saber: -6,2 pts de taxa de vitória.
  • No elo Lenda, Hirara com Saber: -5,5 pts de taxa de vitória.
  • No elo Mítico, Hirara com Saber: -6,2 pts de taxa de vitória.
  • No elo Honra Mítica, Hirara com Saber: -7,0 pts de taxa de vitória.
  • No elo Glória Mítica, Hirara com Saber: -9,1 pts de taxa de vitória.

Variação da taxa de vitória do primeiro herói quando o segundo é seu companheiro de time, segundo as duplas publicadas pelo jogo ou, na falta delas, os companheiros da academia.