Patch 2.1.88: vagabondi rinforzati, Hirara arriva nella giungla
Hirara, 42 eroi adattati di cui 26 rinforzati, un'ondata di bonus per i vagabondi: cosa cambia la patch 2.1.88 e dove sono gli eroi interessati secondo le misurazioni di settembre.
Questo riepilogo è scritto dalle note sulla patch incluse nel wiki. Li riformula e li commenta; non li sostituisce. La pagina wiki è ancora incompleta: per 25 dei 42 eroi modificati indica solo la direzione della modifica, senza il suo contenuto.
La patch 2.1.88 è stata rilasciata il 17 giugno 2026 sul server ufficiale. Aggiunge un'eroina, Hirara, e modifica 42 eroi: 26 rafforzati, 11 indeboliti, 5 modificati senza una chiara direzione. Gli sviluppatori riassumono l'intenzione in due punti: aiutare i vagabondi più tradizionali, i carri armati come supporto della squadra, a esistere nella nuova stagione, e rivedere il ritmo della giungla all'inizio del gioco, con più libertà per la squadra in anticipo e più margine per quella la cui giungla viene invasa.
Una nuova eroina: Hirara
Hirara è un'assassina della giungla che brandisce due ventagli. Il suo kit è basato su combinazioni: oltre alle sue due abilità, l'ordine in cui le concatena sblocca due diverse abilità combinate.
Vagabondi, grandi vincitori
Questo è il cuore della patch. Diversi supporti in particolare vedono diminuire il costo in mana delle loro abilità: Estes, Angela e Floryn. Anche Estes guadagna un po' di HP e la difesa della sua abilità 1 ora dipende in parte dal suo potere magico.
Rafaela riceve la modifica più pesante: la ricarica base della sua resurrezione passa da 40 a 10 secondi, in cambio di una quota maggiore legata al ritardo nella ricomparsa dell'alleato resuscitato. La sua abilità 1 infligge più danni e le altre due abilità costano meno.
Mathilda ottiene danni a metà e alla fine del gioco, in particolare sulla sua abilità 1 e sulla sua suprema, il cui scudo beneficia molto di più del potere magico. Diggie è stato modificato: meno armatura base ma migliore progressione, abilità 1 più economica e abilità 2 più costosa.
Per quanto riguarda i carri armati, Minotauro, Carmilla, Khufra, Atlas, Hylos, Chip, Gatotkaca, Akai, Johnson e Edith sono stati rinforzati, e Tigreal e Grock sono stati modificati, ma la wiki non fornisce ancora i dettagli di questi cambiamenti. Al di fuori del roaming, anche Eudora, Aurora e Cici sono rinforzati, senza ulteriori dettagli.
La giungla e i combattenti
La Sciabola non dipende più da una singola esplosione: le spade della sua abilità 1 riducono anche il suo tempo di recupero, i suoi colpi finali sono più forti e i suoi attributi di base lo indirizzano verso oggetti da combattimento. Hanzo ora può usare la sua abilità 1 sulla tartaruga e sul signore, e ricaricare la sua ultima caduta; in cambio perde gli HP base e questa ricarica viene raddoppiata se Hanekage viene ucciso.
Ling elimina la giungla più velocemente all'inizio del gioco grazie a un attacco base più veloce e un'abilità 2 che si ricarica più velocemente ai livelli successivi. Yin vede la sua suprema non più interrotta dai controlli, ad eccezione della soppressione. Balmond sposta la sua riduzione dell'armatura dall'abilità 1 all'abilità 2. Aulus guadagna nell'inseguimento, Ruby in danni al costo di un rubavita ridotto fintanto che ha molti HP, e Argus passa dal profilo di un assassino a quello di un combattente, con una suprema che si attiva da sola contro un colpo fatale.
Hilda perde l'esplosione a inizio partita ma ottiene uno scudo più importante e Khaleed scambia un piccolo danno con un'abilità 2, disponibile più spesso.
Marcel e gli eroi indeboliti
Marcel è il cambiamento più visibile tra le modifiche: la sua abilità 1 perde l'immobilizzazione a favore di un rallentamento più forte, e la zona della sua suprema dura meno a lungo, con bersagli che rimangono bersagliabili. In cambio, ottiene HP e difese di base.
Kalea, Freya, Gloo, Phoveus, Zhuxin, Suyou, Leomord, Claude, Harley e Paquito sono indeboliti, sebbene la wiki non specifichi ancora come.
Cosa dicono le misurazioni oggi
Prima una precisazione: le statistiche del sito coprono i trenta giorni precedenti la loro lettura, l'11 settembre 2026, ben dopo il rilascio della patch. Non ci permettono quindi di misurare un prima e un dopo. D'altra parte, dicono dove si trovano gli eroi interessati, tutti i gradi messi insieme.
- I Vagabondi potenziati non sono tutti allo stesso livello. Rafaela (58,5% vince), Estes (54,1%), Minotauro (54,5%), Khufra (54,4%) e Floryn (53,5%) sono sopra la media e Rafaela ha visto il suo tasso di ban aumentare dal 12,3% al 16,5% nel periodo. Mathilda (44,6%), Gatotkaca (45,8%), Hylos (47,8%) e Angela (48,5%) restano sotto nonostante i loro bonus.
- Due eroi indeboliti rimangono in cima alla lista dei livelli: Gloo, bandito in quasi una partita su due, e Paquito, bandito in poco più di una partita su due.
- Hanzo, seppur rafforzato, è in calo: il suo tasso di vittoria passa dal 52,8% al 49,5% nei trenta giorni misurati, mentre il suo tasso di ban sale dal 33% al 42%.
- Marcel mantiene uno dei migliori tassi di vincita nel gioco (58,6%) nonostante la perdita dell'immobilizzazione, ma in pochissime partite giocate.
- Hirara è già uno degli eroi più bannati: 63% su tutti i gradi e 81% al grado Gloria Mitica.
Lettura complessiva
La patch mantiene la sua promessa sui vagabondi, nel senso che la maggior parte dei supporti e dei carri armati presi di mira sono ora giocabili e molti tra i più efficaci nel gioco. Ma i loro bonus non hanno posto Mathilda o Angela al di sopra della media, e l’indebolimento di Gloo e Paquito non ha diminuito la paura che ispirano nella selezione. Avremo bisogno delle note wiki complete per giudicare le 25 modifiche non ancora dettagliate.
- patch notes
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