
- Offensiva
- 10/ 10
- Resistenza
- 1/ 10
- Effetti
- 4/ 10
- Difficoltà
- 7/ 10
- Lane
- Mid Lane
- Uscita
- 2017
- Risorsa
- Mana
- Danno
- Magico
- Portata
- A distanza
- Regione
- Kastiya
- Skin
- 6
- Tier list
- Tier A
- Win rate
- 52,1 %
- Ban rate
- 0,5 %
Analisi in fase di stesura
I dati di Zhask sono aggiornati: provengono direttamente dal wiki. Quello che manca è il commento: cosa fa davvero l'eroe, le sue build e i suoi counter. Questo non si estrae, si scrive.
Contribuisci a questa analisi →Re dello Sciame che sconvolge l'equilibrio dell'universo.
La storia
Nel vasto universo ci sono innumerevoli pianeti sconosciuti e regioni misteriose.
Alcuni pianeti sono stati spazzati via e dimenticati, ma altri resistono, come il pianeta Kastiya.
Molte grandi civiltà sono state costruite nel corso di una lunga storia di scoperte e illuminazione. Questo però non è stato il caso degli abitanti di Kastiyan, la cui storia sanguinosa è stata segnata da lotte e brutalità. Per innumerevoli eoni, lo Sciame Kastiya ha saccheggiato e divorato per mantenere la prosperità della propria razza. La natura feroce dello Sciame li rendeva desiderosi di invadere e riprodursi all'infinito.
In quanto re di Kastiya, Zhask sapeva esattamente di cosa avevano bisogno lui e la sua razza. Il terrificante Sciame riuscì a seguire l'esempio di Zhask, apparendo ovunque nell'universo, per poi divorare tutto sul suo cammino. Il flagello dello Sciame fu più prolifico di qualunque altra razza. Nessun pianeta nella storia conosciuta è mai stato completamente al sicuro dallo Sciame – e la cosa più terrificante era che lo Sciame non avrebbe mai potuto essere completamente spazzato via.
Naturalmente, anche lo Sciame Kastiya aveva la sua nemesi: Mithlora.
Mithlora era una regione misteriosa tra le stelle. La razza che viveva lì era piccola in numero, ma naturalmente potente. Essendo uno dei cacciatori più avanzati dell'universo, dotato di un potere immenso, la missione di Mithlora era mantenere l'equilibrio dell'universo. Pertanto, l'onnipresente Sciame ha dovuto affrontare la sempre vigile Mithlora.
Un cacciatore veterano di Mithlora una volta aveva distrutto Kastiya, dimora di Zhask, ma lo Sciame non poteva essere completamente spazzato via. In effetti, la distruzione della loro città natale scatenò una furiosa crociata per espandersi selvaggiamente e devastare altri pianeti. Guidati dal re Zhask, provavano un piacere assoluto nel saccheggiare e nell'allevare la propria specie. Nel mezzo della loro ferocia, Mithlora aveva inviato un nuovo temibile cacciatore: Yve.
Zhask non aveva paura di questa nuova minaccia. Al contrario, gli piaceva il brivido della caccia. Anche se Kastiya era già stato ridotto in polvere, Zhask e il suo Sciame credevano che qualsiasi zona del cielo stellato potesse diventare la nuova Kastiya II – a patto che continuassero a riprodursi.
Con grande forza e astuzia, Zhask ha sventato innumerevoli volte gli sforzi di Yve per stanare il flagello. A causa della capacità riproduttiva dello Sciame, i pianeti che erano stati invasi non avevano praticamente il potere di reagire. Le creature di questi pianeti scomparvero rapidamente dalla desolazione di Zhask.
Sebbene quelli di Mithlora non abbiano mai avuto bisogno dell'aiuto degli altri, la debolezza di questi pianeti isolò in una certa misura Yve. Zhask era sempre due passi avanti rispetto al suo inseguitore mithloreano.
Yve si ritroverebbe comunque su un pianeta completamente saccheggiato e in rovina, con Zhask già in fuga verso la sua prossima incursione nell'universo conosciuto.
Zhask era immerso nel piacere del saccheggio. Gli piaceva il brivido della caccia e del massacro senza fine. Nonostante i migliori tentativi di Yve di fermarlo, Zhask riuscì comunque a scappare sotto la copertura del suo sciame.
Le cicatrici sul suo corpo non hanno impedito a Zhask di continuare il suo viaggio di saccheggio. Senza fermarsi, Zhask attraversò nuovamente il continuum spazio-temporale e arrivò in una nuova area.
Questa volta è venuto nella Terra dell'Alba.
L'arrivo di Zhask e dello Sciame causò un grave disastro nella Valle Settentrionale, nella Terra dell'Alba. Molti villaggi e tribù furono distrutti dallo Sciame e le persone furono sfollate. Ma in un luogo in cui si riunivano gli eroi e, a differenza dei suoi incontri precedenti, Zhask incontrò una resistenza senza precedenti nella Terra dell'Alba.
Il giovane cavaliere Tobias guidò i suoi cavalieri a combattere Zhask e sacrificò la sua vita per la sua terra. Fu durante questa battaglia che Aurora, l'amante di Tobias, inferse un colpo devastante a Zhask.
Questa era la prima volta che Zhask veniva gravemente ferito da qualcuno diverso da Yve. Ferito, non è riuscito a fuggire dalla Terra dell'Alba attraverso il Chrono Rift, quindi è riuscito a trovare solo un pezzo di terra in quel continente come roccaforte temporanea per dare un po' di tregua a lui e al suo Sciame. Non avrebbe mai immaginato che queste creature apparentemente fragili sarebbero state così potenti.
Zhask è crollato, aspettando l'occasione giusta. Ma la situazione era un po' delicata: Aurora, che per vendicare il suo amante, mantenne l'oceano ghiacciato e non la lasciò mai di vista. Nel frattempo, le insolite ma familiari fluttuazioni del tempo e dello spazio nell'universo significavano solo l'imminente arrivo dello Zhask di Yve. Presto una battaglia di proporzioni astronomiche avrà luogo nella Terra dell'Alba e potrebbe decidere il destino di innumerevoli persone in tutto l'universo...
Lo sapevi?
- È il primo eroe a possedere più di 3 abilità in una forma singolare, con 4 abilità.
- È anche uno degli eroi che possono evocare un'unità chiamata "Nightmaric Spawn".
- La sua abilità di evocazione non è considerata la risposta corretta nel quiz MLBB, la cui domanda recita: "Quale dei seguenti eroi può evocare alleati per combattere con loro?"
- Come le apparizioni di altri eroi che hanno il loro nome, l'apparizione da incubo di Zhask si chiama "Domorey", lo spirito dell'insetto; che prende il nome dalla lingua Kastiyan.
- A causa del potere di Domorey che può essere considerato equivalente al potere di un eroe, Zhask è conosciuto come "l'eroe con il potere di due eroi".
- Due delle antiche citazioni di Zhask: "Arkarmasan... Burrsossii!..." e "Ssh...shalosha...arraghh..." sono pronunciate su Kastiyan. Questa è la prima lingua originariamente creata dai giochi.
- La sua pelle epica (Bone Flamen) prende il nome dall'antica religione romana, dove un flamen era un sacerdote assegnato a una delle quindici divinità con culti ufficiali durante la Repubblica Romana; il significato del nome della pelle è quindi "Sacerdote delle Ossa".
Tocca un'abilità per vederne i dettagli.
Combo
Le combo consigliate dal gioco, nell'ordine in cui lanciare le abilità.
Fase di corsia
Nella fase in corsia, Zhask dovrebbe iniziare con la sua prima abilità per evocare una Progenie Incubo accanto al nemico e proseguire con la sua seconda abilità per stordire il bersaglio, quindi usare la sua terza abilità per ulteriori danni.
Scontro di squadra
Nei combattimenti di squadra, Zhask dovrebbe iniziare evocando la sua Progenie Incubo in un luogo adatto e usare la sua Ultimate per fondersi con essa, quindi scatenare la sua 2a e 3a Abilità potenziate per stordire e danneggiare i nemici, e proseguire con gli attacchi base. Se il nemico tenta di fuggire, usa la sua prima abilità potenziata per sbattere le palpebre verso di lui.
Basato sulle percentuali di vittoria del gioco: lo scarto in punti indica di quanto varia la percentuale di Zhask contro ogni avversario. Percentuale di vittoria di riferimento: 52%.
Gli alleati con cui Zhask vince di più, in punti di vittoria sopra la media.
Build più giocate
Le tre build più giocate nelle partite classificate per il rango scelto, con il tasso di vittoria e la quota di partite in cui compaiono.
- Build 157.6% di vittorie
5.7% delle partite
Oggetti chiave
- Build 257.5% di vittorie
3.2% delle partite
Oggetti chiave
- Build 355.6% di vittorie
2.4% delle partite
Oggetti chiave
Build completa di un giocatore
L'equipaggiamento completo, sei oggetti, proposto da un giocatore di questo rango — o, in mancanza, di un rango superiore: la guida più votata sull'accademia del gioco. È un parere, non una misura — non ha tasso di vittoria.
Rango massimo dell'autore: Mythical Immortal · 5 voto/i
Negli ultimi 30 giorni il tasso di vittoria di Zhask è passato da 51,9% a 52,1%, su tutti i ranghi (+0,2 pt).
Zhask vince di più nelle partite di 10–12 min (53,9%) e di meno in quelle di 20+ min (51,4%).
In base al rango, il tasso di vittoria di Zhask va dal 51,6% in Mythical Glory al 53,4% in Mythic.
Skin di Zhask (6):
- The King of Swarms
- Crystallized Predator
- Bone Flamen
- Cancer
- Extraterrestrial
- Death's Shadow


















