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MLBBDex

Valentina vs Zhuxin

Valentina contro Zhuxin, misurato dal gioco rango per rango: chi guadagna tasso di vittoria nello scontro, chi pesa di più a inizio o a fine partita, le build più giocate e come se la cavano nella stessa squadra.Scopri di più

· Patch 2.2.16

Chi vince, Valentina o Zhuxin?

In Epic, Zhuxin ha la meglio su Valentina: 3,9 pt di tasso di vittoria in questo scontro. Su 2 fasce di rango misurate, Valentina è avanti in 1 e Zhuxin in 1.

RangoVantaggioValentina contro ZhuxinZhuxin contro Valentina
EpicZhuxin +3,9 pt-3,9 pt+3,9 pt
Mythical HonorValentina +1,8 pt+1,8 pt-1,8 pt

Scarto: variazione del tasso di vittoria di un eroe contro l'altro, in punti (visto da Valentina, poi da Zhuxin). Un trattino: l'altro eroe non è tra i suoi sei scontri più marcati a quel rango. Vantaggio: media dei due punti di vista.

Inizio o fine partita?

Zhuxin ha il tasso di vittoria più alto a ogni durata di partita.

FaseValentinaZhuxin
Inizio partita (10–14 min)39,0%45,1%
Metà partita (14–18 min)42,2%48,7%
Fine partita (18+ min)44,7%47,9%

Tasso di vittoria di ciascun eroe in base alla durata della partita (Epic), su tutte le sue partite e non solo in questo scontro.

Profili (Epic)

CriterioValentinaZhuxin
Win rate——
Ban rate——
Offensiva48
Resistenza54
Effetti / controllo48
Difficoltà84

Build

Valentina

Build più giocata · Mid Lane

Mage · Flicker · 47,7% di vittorie

Oggetti contro Zhuxin · per regola, non misurato

Zhuxin

Build più giocata · Mid Lane

All · Flicker · 54,4% di vittorie

Oggetti contro Valentina · per regola, non misurato

Valentina e Zhuxin nella stessa squadra

  • In tutti i ranghi, Valentina con Zhuxin: +6,2 pt di tasso di vittoria.
  • In tutti i ranghi, Zhuxin con Valentina: +6,2 pt di tasso di vittoria.
  • In Legend, Valentina con Zhuxin: +2,3 pt di tasso di vittoria.
  • In Legend, Zhuxin con Valentina: +2,3 pt di tasso di vittoria.
  • In Mythical Glory, Valentina con Zhuxin: +8,1 pt di tasso di vittoria.
  • In Mythical Glory, Zhuxin con Valentina: +8,1 pt di tasso di vittoria.

Variazione del tasso di vittoria del primo eroe quando il secondo è suo compagno, secondo i duo pubblicati dal gioco o, in mancanza, i compagni dell'accademia.