Lolita vs Tigreal
Lolita contro Tigreal, misurato dal gioco rango per rango: chi guadagna tasso di vittoria nello scontro, chi pesa di più a inizio o a fine partita, le build più giocate e come se la cavano nella stessa squadra.Scopri di più
· Patch 2.2.16
Chi vince, Lolita o Tigreal?
In Mythic, Tigreal ha la meglio su Lolita: 2,4 pt di tasso di vittoria in questo scontro. Su 4 fasce di rango misurate, Lolita è avanti in 0 e Tigreal in 4.
| Rango | Vantaggio | Lolita contro Tigreal | Tigreal contro Lolita |
|---|---|---|---|
| Legend | Tigreal +1,9 pt | — | +1,9 pt |
| Mythic | Tigreal +2,4 pt | — | +2,4 pt |
| Mythical Honor | Tigreal +2,9 pt | — | +2,9 pt |
| Mythical Glory | Tigreal +3,1 pt | — | +3,1 pt |
Scarto: variazione del tasso di vittoria di un eroe contro l'altro, in punti (visto da Lolita, poi da Tigreal). Un trattino: l'altro eroe non è tra i suoi sei scontri più marcati a quel rango. Vantaggio: media dei due punti di vista.
Inizio o fine partita?
Lolita ha il tasso di vittoria più alto a ogni durata di partita.
| Fase | Lolita | Tigreal |
|---|---|---|
| Inizio partita (10–14 min) | 55,0% | 40,4% |
| Metà partita (14–18 min) | 54,4% | 43,9% |
| Fine partita (18+ min) | 53,2% | 46,3% |
Tasso di vittoria di ciascun eroe in base alla durata della partita (Mythic), su tutte le sue partite e non solo in questo scontro.
Profili (Mythic)
| Criterio | Lolita | Tigreal |
|---|---|---|
| Win rate | — | — |
| Ban rate | — | — |
| Offensiva | 1 | 1 |
| Resistenza | 10 | 8 |
| Effetti / controllo | 9 | 10 |
| Difficoltà | 5 | 1 |
Build
Lolita
Build più giocata · Roam
Support · Revitalize · 61,9% di vittorie
Oggetti contro Tigreal · per regola, non misurato
Tigreal
Build più giocata · Roam
Tank · Flicker · 48,3% di vittorie
Oggetti contro Lolita · per regola, non misurato
Lolita e Tigreal nella stessa squadra
- In Epic, Tigreal con Lolita: -7,5 pt di tasso di vittoria.
- In Mythical Glory, Lolita con Tigreal: +5,6 pt di tasso di vittoria.
- In Mythical Glory, Tigreal con Lolita: +5,6 pt di tasso di vittoria.
Variazione del tasso di vittoria del primo eroe quando il secondo è suo compagno, secondo i duo pubblicati dal gioco o, in mancanza, i compagni dell'accademia.