Lolita vs Melissa
Lolita contro Melissa, misurato dal gioco rango per rango: chi guadagna tasso di vittoria nello scontro, chi pesa di più a inizio o a fine partita, le build più giocate e come se la cavano nella stessa squadra.Scopri di più
· Patch 2.2.16
Chi vince, Lolita o Melissa?
In Mythic, Melissa ha la meglio su Lolita: 2,6 pt di tasso di vittoria in questo scontro. Su 5 fasce di rango misurate, Lolita è avanti in 0 e Melissa in 5.
| Rango | Vantaggio | Lolita contro Melissa | Melissa contro Lolita |
|---|---|---|---|
| Epic | Melissa +3,8 pt | -3,8 pt | +3,8 pt |
| Legend | Melissa +3,6 pt | — | +3,6 pt |
| Mythic | Melissa +2,6 pt | — | +2,6 pt |
| Mythical Honor | Melissa +2,4 pt | — | +2,4 pt |
| Mythical Glory | Melissa +3,2 pt | — | +3,2 pt |
Scarto: variazione del tasso di vittoria di un eroe contro l'altro, in punti (visto da Lolita, poi da Melissa). Un trattino: l'altro eroe non è tra i suoi sei scontri più marcati a quel rango. Vantaggio: media dei due punti di vista.
Inizio o fine partita?
Lolita ha il tasso di vittoria più alto a ogni durata di partita.
| Fase | Lolita | Melissa |
|---|---|---|
| Inizio partita (10–14 min) | 55,0% | 45,6% |
| Metà partita (14–18 min) | 54,4% | 50,6% |
| Fine partita (18+ min) | 53,2% | 51,4% |
Tasso di vittoria di ciascun eroe in base alla durata della partita (Mythic), su tutte le sue partite e non solo in questo scontro.
Profili (Mythic)
| Criterio | Lolita | Melissa |
|---|---|---|
| Win rate | — | — |
| Ban rate | — | — |
| Offensiva | 1 | 9 |
| Resistenza | 10 | 2 |
| Effetti / controllo | 9 | 4 |
| Difficoltà | 5 | 5 |
Build
Lolita
Build più giocata · Roam
Support · Revitalize · 61,9% di vittorie
Oggetti contro Melissa · per regola, non misurato
Melissa
Build più giocata · Gold Lane
Marksman · Inspire · 52,3% di vittorie
Oggetti contro Lolita · per regola, non misurato
Lolita e Melissa nella stessa squadra
- In Mythic, Melissa con Lolita: +1,0 pt di tasso di vittoria.
- In Mythical Honor, Melissa con Lolita: +1,2 pt di tasso di vittoria.
Variazione del tasso di vittoria del primo eroe quando il secondo è suo compagno, secondo i duo pubblicati dal gioco o, in mancanza, i compagni dell'accademia.