Karrie vs Yu Zhong
Karrie contro Yu Zhong, misurato dal gioco rango per rango: chi guadagna tasso di vittoria nello scontro, chi pesa di più a inizio o a fine partita, le build più giocate e come se la cavano nella stessa squadra.
· Patch 2.1.88
Chi vince, Karrie o Yu Zhong?
In Mythic, Karrie ha la meglio su Yu Zhong: 2,2 pt di tasso di vittoria in questo scontro. Su 4 fasce di rango misurate, Karrie è avanti in 4 e Yu Zhong in 0.
| Rango | Vantaggio | Karrie contro Yu Zhong | Yu Zhong contro Karrie |
|---|---|---|---|
| Tutti i ranghi | Karrie +1,6 pt | — | -1,6 pt |
| Legend | Karrie +2,2 pt | — | -2,2 pt |
| Mythic | Karrie +2,2 pt | — | -2,2 pt |
| Mythical Honor | Karrie +2,3 pt | — | -2,3 pt |
| Mythical Glory | Karrie +1,4 pt | — | -1,4 pt |
Scarto: variazione del tasso di vittoria di un eroe contro l'altro, in punti (visto da Karrie, poi da Yu Zhong). Un trattino: l'altro eroe non è tra i suoi sei scontri più marcati a quel rango. Vantaggio: media dei due punti di vista.
Inizio o fine partita?
Karrie rende meglio a fine partita, Yu Zhong a inizio partita.
| Fase | Karrie | Yu Zhong |
|---|---|---|
| Inizio partita (10–14 min) | 41,7% | 49,4% |
| Metà partita (14–18 min) | 48,0% | 49,7% |
| Fine partita (18+ min) | 49,6% | 48,5% |
Tasso di vittoria di ciascun eroe in base alla durata della partita (Mythic), su tutte le sue partite e non solo in questo scontro.
Profili (Mythic)
| Criterio | Karrie | Yu Zhong |
|---|---|---|
| Win rate | 45,9% | 48,8% |
| Ban rate | 1,6% | 2,5% |
| Offensiva | 8 | 4 |
| Resistenza | 3 | 7 |
| Effetti / controllo | 1 | 7 |
| Difficoltà | 4 | 7 |
Build
Karrie
Build più giocata · Gold Lane
Fighter · Flicker · 53,3% di vittorie
Oggetti contro Yu Zhong · per regola, non misurato
Yu Zhong
Build più giocata · EXP Lane
Fighter · Petrify · 56,8% di vittorie
Oggetti contro Karrie · per regola, non misurato
Karrie e Yu Zhong nella stessa squadra
- In tutti i ranghi, Yu Zhong con Karrie: +1,0 pt di tasso di vittoria.
- In Mythic, Karrie con Yu Zhong: +1,3 pt di tasso di vittoria.
Variazione del tasso di vittoria del primo eroe quando il secondo è suo compagno, secondo i duo pubblicati dal gioco o, in mancanza, i compagni dell'accademia.