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Harith vs Wanwan

Harith contro Wanwan, misurato dal gioco rango per rango: chi guadagna tasso di vittoria nello scontro, chi pesa di più a inizio o a fine partita, le build più giocate e come se la cavano nella stessa squadra.Scopri di più

· Patch 2.2.16

Chi vince, Harith o Wanwan?

In Epic, Wanwan ha la meglio su Harith: 3,2 pt di tasso di vittoria in questo scontro. Su 2 fasce di rango misurate, Harith è avanti in 0 e Wanwan in 2.

RangoVantaggioHarith contro WanwanWanwan contro Harith
EpicWanwan +3,2 pt-3,2 pt+3,2 pt
Mythical GloryWanwan +2,4 pt-2,4 pt—

Scarto: variazione del tasso di vittoria di un eroe contro l'altro, in punti (visto da Harith, poi da Wanwan). Un trattino: l'altro eroe non è tra i suoi sei scontri più marcati a quel rango. Vantaggio: media dei due punti di vista.

Inizio o fine partita?

Wanwan ha il tasso di vittoria più alto a ogni durata di partita.

FaseHarithWanwan
Inizio partita (10–14 min)45,2%46,2%
Metà partita (14–18 min)41,8%47,6%
Fine partita (18+ min)43,3%50,2%

Tasso di vittoria di ciascun eroe in base alla durata della partita (Epic), su tutte le sue partite e non solo in questo scontro.

Profili (Epic)

CriterioHarithWanwan
Win rate——
Ban rate——
Offensiva56
Resistenza42
Effetti / controllo13
Difficoltà68

Build

Harith

Build più giocata · Gold Lane

Mage · Purify · 52,3% di vittorie

Oggetti contro Wanwan · per regola, non misurato

Wanwan

Build più giocata · Gold Lane

Marksman · Inspire · 58,1% di vittorie

Oggetti contro Harith · per regola, non misurato

Harith e Wanwan nella stessa squadra

  • In tutti i ranghi, Wanwan con Harith: +1,4 pt di tasso di vittoria.
  • In Epic, Harith con Wanwan: +2,1 pt di tasso di vittoria.
  • In Epic, Wanwan con Harith: +2,1 pt di tasso di vittoria.
  • In Legend, Wanwan con Harith: +0,9 pt di tasso di vittoria.
  • In Mythic, Wanwan con Harith: +2,3 pt di tasso di vittoria.
  • In Mythical Glory, Harith con Wanwan: +6,8 pt di tasso di vittoria.
  • In Mythical Glory, Wanwan con Harith: +6,8 pt di tasso di vittoria.

Variazione del tasso di vittoria del primo eroe quando il secondo è suo compagno, secondo i duo pubblicati dal gioco o, in mancanza, i compagni dell'accademia.