Cici vs Thamuz
Cici contro Thamuz, misurato dal gioco rango per rango: chi guadagna tasso di vittoria nello scontro, chi pesa di più a inizio o a fine partita, le build più giocate e come se la cavano nella stessa squadra.Scopri di più
· Patch 2.2.16
Chi vince, Cici o Thamuz?
In Mythic, Cici ha la meglio su Thamuz: 4,3 pt di tasso di vittoria in questo scontro. Su 5 fasce di rango misurate, Cici è avanti in 5 e Thamuz in 0.
| Rango | Vantaggio | Cici contro Thamuz | Thamuz contro Cici |
|---|---|---|---|
| Tutti i ranghi | Cici +4,3 pt | +4,3 pt | — |
| Epic | Cici +3,2 pt | +3,2 pt | -3,2 pt |
| Legend | Cici +4,6 pt | +4,6 pt | -4,6 pt |
| Mythic | Cici +4,3 pt | +4,3 pt | -4,3 pt |
| Mythical Honor | Cici +3,9 pt | +3,9 pt | -3,9 pt |
| Mythical Glory | Cici +3,6 pt | +3,6 pt | -3,6 pt |
Scarto: variazione del tasso di vittoria di un eroe contro l'altro, in punti (visto da Cici, poi da Thamuz). Un trattino: l'altro eroe non è tra i suoi sei scontri più marcati a quel rango. Vantaggio: media dei due punti di vista.
Inizio o fine partita?
Cici ha il tasso di vittoria più alto a ogni durata di partita.
| Fase | Cici | Thamuz |
|---|---|---|
| Inizio partita (10–14 min) | 49,3% | 47,7% |
| Metà partita (14–18 min) | 49,9% | 48,8% |
| Fine partita (18+ min) | 50,3% | 49,7% |
Tasso di vittoria di ciascun eroe in base alla durata della partita (Mythic), su tutte le sue partite e non solo in questo scontro.
Profili (Mythic)
| Criterio | Cici | Thamuz |
|---|---|---|
| Win rate | — | — |
| Ban rate | — | — |
| Offensiva | 6 | 4 |
| Resistenza | 5 | 7 |
| Effetti / controllo | 3 | 2 |
| Difficoltà | 2 | 6 |
Build
Cici
Build più giocata · EXP Lane
Fighter · Vengeance · 59,8% di vittorie
Oggetti contro Thamuz · per regola, non misurato
Thamuz
Build più giocata · EXP Lane
Fighter · Vengeance · 55,7% di vittorie
Oggetti contro Cici · per regola, non misurato
Cici e Thamuz nella stessa squadra
- In tutti i ranghi, Thamuz con Cici: -1,5 pt di tasso di vittoria.
- In Epic, Thamuz con Cici: -3,0 pt di tasso di vittoria.
Variazione del tasso di vittoria del primo eroe quando il secondo è suo compagno, secondo i duo pubblicati dal gioco o, in mancanza, i compagni dell'accademia.