Aurora vs Zhuxin
Aurora contro Zhuxin, misurato dal gioco rango per rango: chi guadagna tasso di vittoria nello scontro, chi pesa di più a inizio o a fine partita, le build più giocate e come se la cavano nella stessa squadra.Scopri di più
· Patch 2.2.16
Chi vince, Aurora o Zhuxin?
In Mythic, Aurora ha la meglio su Zhuxin: 1,8 pt di tasso di vittoria in questo scontro. Su 2 fasce di rango misurate, Aurora è avanti in 2 e Zhuxin in 0.
| Rango | Vantaggio | Aurora contro Zhuxin | Zhuxin contro Aurora |
|---|---|---|---|
| Tutti i ranghi | Aurora +1,9 pt | +1,9 pt | — |
| Legend | Aurora +2,0 pt | +2,0 pt | -2,0 pt |
| Mythic | Aurora +1,8 pt | +1,8 pt | -1,8 pt |
Scarto: variazione del tasso di vittoria di un eroe contro l'altro, in punti (visto da Aurora, poi da Zhuxin). Un trattino: l'altro eroe non è tra i suoi sei scontri più marcati a quel rango. Vantaggio: media dei due punti di vista.
Inizio o fine partita?
Aurora rende meglio a inizio partita, Zhuxin a metà partita.
| Fase | Aurora | Zhuxin |
|---|---|---|
| Inizio partita (10–14 min) | 49,8% | 48,8% |
| Metà partita (14–18 min) | 48,6% | 50,7% |
| Fine partita (18+ min) | 48,3% | 48,9% |
Tasso di vittoria di ciascun eroe in base alla durata della partita (Mythic), su tutte le sue partite e non solo in questo scontro.
Profili (Mythic)
| Criterio | Aurora | Zhuxin |
|---|---|---|
| Win rate | — | — |
| Ban rate | — | — |
| Offensiva | 7 | 8 |
| Resistenza | 4 | 4 |
| Effetti / controllo | 10 | 8 |
| Difficoltà | 1 | 4 |
Build
Aurora
Build più giocata · Mid Lane
Mage · Flicker · 55,5% di vittorie
Oggetti contro Zhuxin · per regola, non misurato
Zhuxin
Build più giocata · Mid Lane
All · Flicker · 57,0% di vittorie
Oggetti contro Aurora · per regola, non misurato
Aurora e Zhuxin nella stessa squadra
- In tutti i ranghi, Zhuxin con Aurora: -5,5 pt di tasso di vittoria.
- In Epic, Aurora con Zhuxin: -5,5 pt di tasso di vittoria.
- In Legend, Aurora con Zhuxin: -8,5 pt di tasso di vittoria.
- In Legend, Zhuxin con Aurora: -8,5 pt di tasso di vittoria.
Variazione del tasso di vittoria del primo eroe quando il secondo è suo compagno, secondo i duo pubblicati dal gioco o, in mancanza, i compagni dell'accademia.