Angela vs Lolita
Angela contro Lolita, misurato dal gioco rango per rango: chi guadagna tasso di vittoria nello scontro, chi pesa di più a inizio o a fine partita, le build più giocate e come se la cavano nella stessa squadra.
· Patch 2.1.88
Chi vince, Angela o Lolita?
In Mythic, Lolita ha la meglio su Angela: 4,1 pt di tasso di vittoria in questo scontro. Su 5 fasce di rango misurate, Angela è avanti in 0 e Lolita in 5.
| Rango | Vantaggio | Angela contro Lolita | Lolita contro Angela |
|---|---|---|---|
| Tutti i ranghi | Lolita +3,7 pt | -3,7 pt | — |
| Epic | Lolita +2,5 pt | -2,5 pt | — |
| Legend | Lolita +3,4 pt | -3,4 pt | — |
| Mythic | Lolita +4,1 pt | -4,1 pt | +4,1 pt |
| Mythical Honor | Lolita +3,7 pt | -3,7 pt | — |
| Mythical Glory | Lolita +3,7 pt | -3,7 pt | — |
Scarto: variazione del tasso di vittoria di un eroe contro l'altro, in punti (visto da Angela, poi da Lolita). Un trattino: l'altro eroe non è tra i suoi sei scontri più marcati a quel rango. Vantaggio: media dei due punti di vista.
Inizio o fine partita?
Lolita ha il tasso di vittoria più alto a ogni durata di partita.
| Fase | Angela | Lolita |
|---|---|---|
| Inizio partita (10–14 min) | 49,2% | 58,4% |
| Metà partita (14–18 min) | 50,1% | 56,0% |
| Fine partita (18+ min) | 48,2% | 52,3% |
Tasso di vittoria di ciascun eroe in base alla durata della partita (Mythic), su tutte le sue partite e non solo in questo scontro.
Profili (Mythic)
| Criterio | Angela | Lolita |
|---|---|---|
| Win rate | 48,8% | 55,5% |
| Ban rate | 15,5% | 0,3% |
| Offensiva | 2 | 1 |
| Resistenza | 3 | 10 |
| Effetti / controllo | 5 | 9 |
| Difficoltà | 6 | 5 |
Build
Angela
Build più giocata · Roam
Support · Flicker · 57,1% di vittorie
Oggetti contro Lolita · per regola, non misurato
Lolita
Build più giocata · Roam
Tank · Revitalize · 60,8% di vittorie
Oggetti contro Angela · per regola, non misurato
Angela e Lolita nella stessa squadra
- In Epic, Angela con Lolita: -12,0 pt di tasso di vittoria.
- In Mythic, Lolita con Angela: +3,6 pt di tasso di vittoria.
Variazione del tasso di vittoria del primo eroe quando il secondo è suo compagno, secondo i duo pubblicati dal gioco o, in mancanza, i compagni dell'accademia.