Alpha vs Terizla
Alpha contro Terizla, misurato dal gioco rango per rango: chi guadagna tasso di vittoria nello scontro, chi pesa di più a inizio o a fine partita, le build più giocate e come se la cavano nella stessa squadra.Scopri di più
· Patch 2.2.16
Chi vince, Alpha o Terizla?
In Mythic, Alpha ha la meglio su Terizla: 2,0 pt di tasso di vittoria in questo scontro. Su 5 fasce di rango misurate, Alpha è avanti in 5 e Terizla in 0.
| Rango | Vantaggio | Alpha contro Terizla | Terizla contro Alpha |
|---|---|---|---|
| Epic | Alpha +2,1 pt | +2,1 pt | -2,1 pt |
| Legend | Alpha +2,3 pt | +2,3 pt | -2,3 pt |
| Mythic | Alpha +2,0 pt | — | -2,0 pt |
| Mythical Honor | Alpha +2,0 pt | — | -2,0 pt |
| Mythical Glory | Alpha +2,1 pt | — | -2,1 pt |
Scarto: variazione del tasso di vittoria di un eroe contro l'altro, in punti (visto da Alpha, poi da Terizla). Un trattino: l'altro eroe non è tra i suoi sei scontri più marcati a quel rango. Vantaggio: media dei due punti di vista.
Inizio o fine partita?
Alpha rende meglio a fine partita, Terizla a inizio partita.
| Fase | Alpha | Terizla |
|---|---|---|
| Inizio partita (10–14 min) | 48,0% | 54,7% |
| Metà partita (14–18 min) | 49,1% | 50,2% |
| Fine partita (18+ min) | 49,2% | 47,1% |
Tasso di vittoria di ciascun eroe in base alla durata della partita (Mythic), su tutte le sue partite e non solo in questo scontro.
Profili (Mythic)
| Criterio | Alpha | Terizla |
|---|---|---|
| Win rate | — | — |
| Ban rate | — | — |
| Offensiva | 4 | 5 |
| Resistenza | 6 | 9 |
| Effetti / controllo | 7 | 7 |
| Difficoltà | 1 | 3 |
Build
Alpha
Build più giocata · Jungle
Fighter · Retribution · 59,6% di vittorie
Oggetti contro Terizla · per regola, non misurato
Terizla
Build più giocata · EXP Lane
Fighter · Flicker · 57,9% di vittorie
Oggetti contro Alpha · per regola, non misurato
Alpha e Terizla nella stessa squadra
- In Legend, Alpha con Terizla: +1,3 pt di tasso di vittoria.
- In Mythic, Alpha con Terizla: +1,7 pt di tasso di vittoria.
- In Mythic, Terizla con Alpha: +1,7 pt di tasso di vittoria.
Variazione del tasso di vittoria del primo eroe quando il secondo è suo compagno, secondo i duo pubblicati dal gioco o, in mancanza, i compagni dell'accademia.