Aamon vs Lolita
Aamon contro Lolita, misurato dal gioco rango per rango: chi guadagna tasso di vittoria nello scontro, chi pesa di più a inizio o a fine partita, le build più giocate e come se la cavano nella stessa squadra.Scopri di più
· Patch 2.2.16
Chi vince, Aamon o Lolita?
In Mythic, Lolita ha la meglio su Aamon: 3,7 pt di tasso di vittoria in questo scontro. Su 4 fasce di rango misurate, Aamon è avanti in 0 e Lolita in 4.
| Rango | Vantaggio | Aamon contro Lolita | Lolita contro Aamon |
|---|---|---|---|
| Tutti i ranghi | Lolita +3,5 pt | -3,5 pt | — |
| Legend | Lolita +2,8 pt | -2,8 pt | — |
| Mythic | Lolita +3,7 pt | -3,7 pt | — |
| Mythical Honor | Lolita +4,0 pt | -4,0 pt | — |
| Mythical Glory | Lolita +3,7 pt | -3,7 pt | — |
Scarto: variazione del tasso di vittoria di un eroe contro l'altro, in punti (visto da Aamon, poi da Lolita). Un trattino: l'altro eroe non è tra i suoi sei scontri più marcati a quel rango. Vantaggio: media dei due punti di vista.
Inizio o fine partita?
Lolita ha il tasso di vittoria più alto a ogni durata di partita.
| Fase | Aamon | Lolita |
|---|---|---|
| Inizio partita (10–14 min) | 50,7% | 55,0% |
| Metà partita (14–18 min) | 49,5% | 54,4% |
| Fine partita (18+ min) | 50,3% | 53,2% |
Tasso di vittoria di ciascun eroe in base alla durata della partita (Mythic), su tutte le sue partite e non solo in questo scontro.
Profili (Mythic)
| Criterio | Aamon | Lolita |
|---|---|---|
| Win rate | — | — |
| Ban rate | — | — |
| Offensiva | 7 | 1 |
| Resistenza | 3 | 10 |
| Effetti / controllo | 1 | 9 |
| Difficoltà | 6 | 5 |
Build
Aamon
Build più giocata · Jungle
Mage · Retribution · 54,6% di vittorie
Oggetti contro Lolita · per regola, non misurato
Lolita
Build più giocata · Roam
Support · Revitalize · 61,9% di vittorie
Oggetti contro Aamon · per regola, non misurato
Aamon e Lolita nella stessa squadra
- In tutti i ranghi, Aamon con Lolita: +1,0 pt di tasso di vittoria.
- In Legend, Aamon con Lolita: +1,0 pt di tasso di vittoria.
- In Mythic, Aamon con Lolita: +1,5 pt di tasso di vittoria.
Variazione del tasso di vittoria del primo eroe quando il secondo è suo compagno, secondo i duo pubblicati dal gioco o, in mancanza, i compagni dell'accademia.