Patch 1.9.40: Penyesuaian tank keterlibatan
Revisi cooldown pada beberapa tank roam, penyesuaian pengurangan penyembuhan dan perbaikan pada objek pertahanan.
Rangkuman ini ditulis dari catatan resmi yang diterbitkan Moonton. Dia merumuskan kembali dan mengomentarinya; itu tidak menggantikan mereka.
Hero yang melemah
Khufra — cooldown skill 1 meningkat di awal permainan. ITU Hero mempertahankan perannya untuk merespons gerakan, tetapi tidak dapat lagi melakukannya penawaran terus menerus sebelum level delapan. Perubahan yang terukur: bertujuan untuk mencapainya frekuensinya, bukan efeknya.
Estes — cooldown pamungkas meningkat di level awal. Logikanya sama saja: kurangi berapa kali dia bisa membatalkan pertarungan, tanpa mempengaruhi volume perawatan per penggunaan.
Hero yang diperkuat
Franco — kecepatan proyektil pengait meningkat sedikit. Ini tidak tidak mengubah apa pun bagi pemain yang sudah menyentuh pengaitnya; ini membuat hero sedikit kurang menghukum dalam belajar.
Pharsa — damage pamungkas meningkat di level selanjutnya. A mencoba untuk mengkompensasi kerentanannya terhadap assassin hutan, tanpa menyentuh kerapuhannya.
Objek
Pengurangan penyembuhan — efeknya sekarang berlaku lebih cepat setelahnya pukulan pertama. Dalam praktiknya, hal ini membuat objek secara signifikan lebih dapat diandalkan pembawa damage terputus-putus, yang memperluas daftar hero yang mana itu sangat berharga.
Armor Kuno — pengurangan terhadap serangan berturut-turut sedikit menurun. Item tersebut tetap menjadi pilihan default untuk semua tank, apapun komposisi lawannya.
Membaca secara keseluruhan
Patch ini memperketat frekuensi skill yang menentukan pertarungan daripada kekuatan mereka. Ini adalah arah yang lebih sehat: meninggalkan para hero identik dengan bermain, tetapi menjadikan waktu lebih penting. Tank dari berkeliaran tetap kuat, mereka hanya membutuhkan lebih banyak disiplin.
- patch notes
- équilibrage
- tank
- 1.9.40