Popol and Kupa vs Terizla
Popol and Kupa versus Terizla, diukur berdasarkan permainan peringkat demi peringkat: siapa yang menang dalam win rate dalam duel, siapa yang lebih berbobot di awal atau akhir permainan, build mereka yang paling sering dimainkan, dan berapa nilainya di tim yang sama.
· Patch 2.1.90
Siapa yang menang, Popol and Kupa atau Terizla?
Di Mythic, Terizla mengambil alih Popol and Kupa: 2,0 poin win rate dalam duel ini. Pada 4 irisan peringkat yang diukur, Popol and Kupa memimpin di 0 dan Terizla di 4.
| Rank | Keuntungan | Popol and Kupa vs Terizla | Terizla vs Popol and Kupa |
|---|---|---|---|
| Semua peringkat | Terizla +2,0 poin | — | +2,0 poin |
| Epic | Terizla +3,1 poin | -3,1 poin | +3,1 poin |
| Mythic | Terizla +2,0 poin | — | +2,0 poin |
| Mythical Honor | Terizla +2,1 poin | — | +2,1 poin |
| Mythical Glory | Terizla +1,9 poin | — | +1,9 poin |
Perbedaan: variasi win rate satu hero melawan hero lainnya, dalam poin (dilihat oleh Popol and Kupa, lalu oleh Terizla). Tanda hubung: hero lain tidak muncul di antara enam duel paling ditandainya di peringkat ini. Keuntungan: rata-rata dari kedua sudut pandang.
Awal atau akhir permainan?
Popol and Kupa memiliki win rate terbaik di semua durasi permainan.
| Fase | Popol and Kupa | Terizla |
|---|---|---|
| Early game (10–14 menit) | 61,1% | 57,4% |
| Mid game (14–18 menit) | 55,1% | 51,2% |
| Late game (18+ menit) | 54,3% | 47,7% |
Win rate setiap hero berdasarkan durasi permainan (Mythic), di semua permainan mereka dan bukan hanya duel ini.
Profil (Mythic)
| Kriteria | Popol and Kupa | Terizla |
|---|---|---|
| Win rate | 54,4% | 51,4% |
| Ban rate | 0,4% | 0,5% |
| Menyinggung | 7 | 5 |
| Perlawanan | 3 | 9 |
| Efek/kontrol | 7 | 7 |
| Kesulitan | 6 | 3 |
Build
Popol and Kupa
Build yang paling banyak dimainkan · Jungle
Assassin · Retribution · Win rate 61,0%
Item melawan Terizla · menurut aturan, tanpa pengukuran
Terizla
Build yang paling banyak dimainkan · EXP Lane
Fighter · Flicker · Win rate 58,1%
Item melawan Popol and Kupa · menurut aturan, tanpa pengukuran