Grock vs Valentina
Grock versus Valentina, diukur berdasarkan permainan peringkat demi peringkat: siapa yang menang dalam win rate dalam duel, siapa yang lebih berbobot di awal atau akhir permainan, build mereka yang paling sering dimainkan, dan berapa nilainya di tim yang sama.
· Patch 2.1.90
Siapa yang menang, Grock atau Valentina?
Di Mythic, Valentina mengambil alih Grock: 3,8 poin win rate dalam duel ini. Pada 3 irisan peringkat yang diukur, Grock memimpin di 0 dan Valentina di 3.
| Rank | Keuntungan | Grock vs Valentina | Valentina vs Grock |
|---|---|---|---|
| Semua peringkat | Valentina +2,1 poin | -2,1 poin | — |
| Epic | Valentina +2,1 poin | -2,1 poin | — |
| Mythic | Valentina +3,8 poin | -3,8 poin | — |
| Mythical Glory | Valentina +1,8 poin | -1,8 poin | — |
Perbedaan: variasi win rate satu hero melawan hero lainnya, dalam poin (dilihat oleh Grock, lalu oleh Valentina). Tanda hubung: hero lain tidak muncul di antara enam duel paling ditandainya di peringkat ini. Keuntungan: rata-rata dari kedua sudut pandang.
Awal atau akhir permainan?
Grock memiliki win rate terbaik di semua durasi permainan.
| Fase | Grock | Valentina |
|---|---|---|
| Early game (10–14 menit) | 45,3% | 38,6% |
| Mid game (14–18 menit) | 48,3% | 41,8% |
| Late game (18+ menit) | 49,5% | 44,0% |
Win rate setiap hero berdasarkan durasi permainan (Mythic), di semua permainan mereka dan bukan hanya duel ini.
Profil (Mythic)
| Kriteria | Grock | Valentina |
|---|---|---|
| Win rate | 47,7% | 40,5% |
| Ban rate | 1,3% | 0,2% |
| Menyinggung | 4 | 4 |
| Perlawanan | 9 | 5 |
| Efek/kontrol | 8 | 4 |
| Kesulitan | 6 | 8 |
Build
Grock
Build yang paling banyak dimainkan · Roam
Tank · Flicker · Win rate 55,9%
Item melawan Valentina · menurut aturan, tanpa pengukuran
Valentina
Build yang paling banyak dimainkan · Mid Lane
Mage · Flicker · Win rate 47,0%
Item melawan Grock · menurut aturan, tanpa pengukuran
Grock dan Valentina dalam tim yang sama
- Di Epic, Grock dengan Valentina: +3,1 poin win rate.
- Di Legend, Grock dengan Valentina: +1,6 poin win rate.
Variasi dalam win rate hero pertama ketika hero kedua adalah rekan setimnya, tergantung pada duo yang diterbitkan dalam permainan atau, jika tidak, rekan satu tim akademi.