Grock vs Marcel
Grock versus Marcel, diukur berdasarkan permainan peringkat demi peringkat: siapa yang menang dalam win rate dalam duel, siapa yang lebih berbobot di awal atau akhir permainan, build mereka yang paling sering dimainkan, dan berapa nilainya di tim yang sama.
· Patch 2.1.90
Siapa yang menang, Grock atau Marcel?
Semua rank, Marcel mengambil alih Grock: 2,5 poin win rate dalam duel ini. Pada 3 irisan peringkat yang diukur, Grock memimpin di 0 dan Marcel di 3.
| Rank | Keuntungan | Grock vs Marcel | Marcel vs Grock |
|---|---|---|---|
| Semua peringkat | Marcel +2,5 poin | -2,5 poin | — |
| Legend | Marcel +3,2 poin | -3,2 poin | +3,2 poin |
| Mythical Honor | Marcel +2,3 poin | -2,3 poin | — |
| Mythical Glory | Marcel +2,2 poin | -2,2 poin | — |
Perbedaan: variasi win rate satu hero melawan hero lainnya, dalam poin (dilihat oleh Grock, lalu oleh Marcel). Tanda hubung: hero lain tidak muncul di antara enam duel paling ditandainya di peringkat ini. Keuntungan: rata-rata dari kedua sudut pandang.
Awal atau akhir permainan?
Marcel memiliki win rate terbaik di semua durasi permainan.
| Fase | Grock | Marcel |
|---|---|---|
| Early game (10–14 menit) | 45,3% | 62,9% |
| Mid game (14–18 menit) | 48,0% | 57,4% |
| Late game (18+ menit) | 49,6% | 53,7% |
Win rate setiap hero berdasarkan durasi permainan (Semua peringkat), di semua permainan mereka dan bukan hanya duel ini.
Profil (Semua peringkat)
| Kriteria | Grock | Marcel |
|---|---|---|
| Win rate | 47,2% | 58,4% |
| Ban rate | 0,9% | 38,0% |
| Menyinggung | 4 | 3 |
| Perlawanan | 9 | 7 |
| Efek/kontrol | 8 | 10 |
| Kesulitan | 6 | 3 |
Build
Grock
Build yang paling banyak dimainkan · Roam
Tank · Flicker · Win rate 55,4%
Item melawan Marcel · menurut aturan, tanpa pengukuran
Marcel
Build yang paling banyak dimainkan · Roam
Support · Revitalize · Win rate 65,5%
Item melawan Grock · menurut aturan, tanpa pengukuran
Grock dan Marcel dalam tim yang sama
- Di Epic, Grock dengan Marcel: -8,7 poin win rate.
- Di Mythical Glory, Marcel dengan Grock: -5,7 poin win rate.
Variasi dalam win rate hero pertama ketika hero kedua adalah rekan setimnya, tergantung pada duo yang diterbitkan dalam permainan atau, jika tidak, rekan satu tim akademi.