Gatotkaca vs Mathilda
Gatotkaca versus Mathilda, diukur berdasarkan permainan peringkat demi peringkat: siapa yang menang dalam win rate dalam duel, siapa yang lebih berbobot di awal atau akhir permainan, build mereka yang paling sering dimainkan, dan berapa nilainya di tim yang sama.
· Patch 2.1.90
Siapa yang menang, Gatotkaca atau Mathilda?
Di Mythic, Mathilda mengambil alih Gatotkaca: 2,1 poin win rate dalam duel ini. Pada 2 irisan peringkat yang diukur, Gatotkaca memimpin di 0 dan Mathilda di 2.
| Rank | Keuntungan | Gatotkaca vs Mathilda | Mathilda vs Gatotkaca |
|---|---|---|---|
| Legend | Mathilda +1,8 poin | -1,8 poin | — |
| Mythic | Mathilda +2,1 poin | -2,1 poin | — |
Perbedaan: variasi win rate satu hero melawan hero lainnya, dalam poin (dilihat oleh Gatotkaca, lalu oleh Mathilda). Tanda hubung: hero lain tidak muncul di antara enam duel paling ditandainya di peringkat ini. Keuntungan: rata-rata dari kedua sudut pandang.
Awal atau akhir permainan?
Gatotkaca tarif lebih baik di tengah permainan, Mathilda di awal permainan.
| Fase | Gatotkaca | Mathilda |
|---|---|---|
| Early game (10–14 menit) | 41,0% | 41,1% |
| Mid game (14–18 menit) | 46,2% | 45,3% |
| Late game (18+ menit) | 48,5% | 47,8% |
Win rate setiap hero berdasarkan durasi permainan (Mythic), di semua permainan mereka dan bukan hanya duel ini.
Profil (Mythic)
| Kriteria | Gatotkaca | Mathilda |
|---|---|---|
| Win rate | 46,0% | 44,2% |
| Ban rate | 0,7% | 0,2% |
| Menyinggung | 3 | 2 |
| Perlawanan | 9 | 8 |
| Efek/kontrol | 9 | 4 |
| Kesulitan | 4 | 7 |
Build
Gatotkaca
Build yang paling banyak dimainkan · Roam
Tank · Revitalize · Win rate 53,0%
Item melawan Mathilda · menurut aturan, tanpa pengukuran
Mathilda
Build yang paling banyak dimainkan · Roam
Support · Flicker · Win rate 48,5%
Item melawan Gatotkaca · menurut aturan, tanpa pengukuran
Gatotkaca dan Mathilda dalam tim yang sama
- Di Legend, Gatotkaca dengan Mathilda: +1,8 poin win rate.
- Di Mythic, Gatotkaca dengan Mathilda: +2,4 poin win rate.
Variasi dalam win rate hero pertama ketika hero kedua adalah rekan setimnya, tergantung pada duo yang diterbitkan dalam permainan atau, jika tidak, rekan satu tim akademi.