Faramis vs Lapu-Lapu
Faramis versus Lapu-Lapu, diukur berdasarkan permainan peringkat demi peringkat: siapa yang menang dalam win rate dalam duel, siapa yang lebih berbobot di awal atau akhir permainan, build mereka yang paling sering dimainkan, dan berapa nilainya di tim yang sama.
· Patch 2.1.90
Siapa yang menang, Faramis atau Lapu-Lapu?
Di Epic, Lapu-Lapu mengambil alih Faramis: 7,0 poin win rate dalam duel ini. Pada 2 irisan peringkat yang diukur, Faramis memimpin di 0 dan Lapu-Lapu di 2.
| Rank | Keuntungan | Faramis vs Lapu-Lapu | Lapu-Lapu vs Faramis |
|---|---|---|---|
| Epic | Lapu-Lapu +7,0 poin | — | +7,0 poin |
| Mythical Honor | Lapu-Lapu +2,1 poin | — | +2,1 poin |
Perbedaan: variasi win rate satu hero melawan hero lainnya, dalam poin (dilihat oleh Faramis, lalu oleh Lapu-Lapu). Tanda hubung: hero lain tidak muncul di antara enam duel paling ditandainya di peringkat ini. Keuntungan: rata-rata dari kedua sudut pandang.
Awal atau akhir permainan?
Faramis tarif lebih baik di akhir permainan, Lapu-Lapu di awal permainan.
| Fase | Faramis | Lapu-Lapu |
|---|---|---|
| Early game (10–14 menit) | 47,8% | 57,7% |
| Mid game (14–18 menit) | 52,3% | 50,2% |
| Late game (18+ menit) | 53,7% | 48,2% |
Win rate setiap hero berdasarkan durasi permainan (Epic), di semua permainan mereka dan bukan hanya duel ini.
Profil (Epic)
| Kriteria | Faramis | Lapu-Lapu |
|---|---|---|
| Win rate | 46,0% | 51,1% |
| Ban rate | 0,2% | 1,0% |
| Menyinggung | 6 | 4 |
| Perlawanan | 4 | 8 |
| Efek/kontrol | 1 | 4 |
| Kesulitan | 4 | 5 |
Build
Faramis
Build yang paling banyak dimainkan · Mid Lane
Mage · Execute · Win rate 51,6%
Item melawan Lapu-Lapu · menurut aturan, tanpa pengukuran
Lapu-Lapu
Build yang paling banyak dimainkan · EXP Lane
Fighter · Flicker · Win rate 59,8%
Item melawan Faramis · menurut aturan, tanpa pengukuran
Faramis dan Lapu-Lapu dalam tim yang sama
- Di Epic, Faramis dengan Lapu-Lapu: +5,9 poin win rate.
- Di Epic, Lapu-Lapu dengan Faramis: +5,9 poin win rate.
- Di Legend, Lapu-Lapu dengan Faramis: +3,4 poin win rate.
Variasi dalam win rate hero pertama ketika hero kedua adalah rekan setimnya, tergantung pada duo yang diterbitkan dalam permainan atau, jika tidak, rekan satu tim akademi.