Lumaktaw sa nilalaman
MLBBDex

Patch 2.2.16

Official notes ng update 2.2.16 ng Mobile Legends: Bang Bang: mga bagong hero, adjustment at pagbabago sa item.Matuto pa
  • Official notes
  • 40 section

Lahat ng pagbabago sa hero sa patch 2.2.16

Binabago ng patch 2.2.16 ang 23 hero. Buong detalye ng mga pagbabago ↓

Mga buff12

Mga nerf6

Mga adjustment5

Average na win rate sa lahat ng rank sa loob ng 7 araw bago at pagkatapos ng patch, kapag sakop ng history ang panahong iyon.

Ang page na ito ay naglalaman ng mga patch notes na inilabas sa Opisyal na Server.


Isang update para sa Mobile Legends: Bang Bang ay inilabas sa Orihinal na Server para sa buwan ng Setyembre, taong 2026. Kabilang dito ang mga binagong hero Masha at Bruno, kasama ang mga pagsasaayos, pagbabago sa larangan ng digmaan at mga kaganapan sa laro.

Inilabas ang update noong Setyembre 16, 2026, 00:00 oras ng server.

Mula sa The Designers

Sa patch na ito, pinahusay namin ang ilang hindi mahusay na mga hero ng Jungler at Exp Lane para tulungan silang gumanap nang mas mahusay.

Upang ipagdiwang ang ika-10 anibersaryo ng MLBB, nagtatampok din ang patch na ito ng komprehensibong pag-overhaul ng sining para sa ilang mga iconic na hero mula sa iba't ibang rehiyon, kabilang ang Masha, Bruno, Paquito, Kadita, Clint, Luo Yi, Brody, at Badang. Binago at na-optimize din namin ang mekanika ng skill para sa Masha at Bruno.

I. Binagong Hero

1. 10th Anniversary Revamped Hero: Masha, the Wild-oats Fist

Hero Feature: Isang Berserker na pumasok sa Feral state sa pamamagitan ng pagbasag sa sugat ng kalaban. Ang pangunahing gameplay ni Masha ay binago. Gusto naming umunlad siya bilang isang high-skill ceiling na Berserker na may kakayahang patuloy na labanan, sa halip na isang Assassin na limitado sa split-pusing o burst damage.

Passive - Pangunahing Kasunduan May 3 HP bar si Masha at mamamatay lamang kapag naubos na ang huli. Nakuha ni Masha ang Feral kapag nagdudulot ng damage sa mga hero o kilabot. Nagko-convert si Feral sa HP kapag wala sa labanan. Nag-iiwan ng Sugat si Masha sa kalaban kapag humarap sa skill damage sa kanila. Ang pag-atakeng muli gamit ang Basic Attack mula sa direksyon ng Sugat ay masisira ito, na maglalagay kay Masha sa Feral state. Habang nasa Feral state, ang kanyang susunod na 3 Basic Attack ay nagiging malawak na claw strike, at nakakakuha siya ng napakalaking Resilience, Attack Speed, at Movement Speed.

Skill 1 - Feral Swipe Ang Masha ay naglalabas ng enerhiya pasulong, na humaharap sa Pisikal na Damage sa mga kaaway sa landas nito at nagpapabagal sa mga hero ng kaaway.

Skill 2 - Claw Strike Sumiksik si Masha sa target na direksyon, nagpakawala ng malawak na claw strike kapag naabot ang maximum na range o nabangga ang isang non-minion na yunit ng kaaway. Nagre-reset ang cooldown ng kasanayang ito sa tuwing mawawalan siya ng buhay.

Ultimate - Savage Maul Si Masha ay naniningil patungo sa target na hero, na humarap sa Pisikal na Damage at nabigla sa kanila, habang pinapaatras ang mga kalapit na kaaway.

2. 10th Anniversary Revamped Hero: Bruno, The Protector

Hero Feature: Isang Marksman na humaharap ng napakalaking damage sa mga kaaway sa pamamagitan ng patuloy na pagsipa ng mga powerball.

Gumawa kami ng ilang mga pag-optimize kay Bruno. Habang pinapanatili ang kanyang pangunahing pagkakakilanlan, pinahusay namin ang kanyang mga kontrol at gumawa ng mga pagsasaayos sa kabuuan ng kanyang kit. Ang mga pagbabagong ito ay ginagawa siyang mas maliksi at mabigat na striker.

Skill 1 - Volley Shot ISAYOS ~ Naniniwala kami na ang orihinal na Volley Shot ay naglagay ng labis na pasanin sa mga manlalaro. Sa kasalukuyang kapaligiran, maaaring mabigo ang mga manlalaro na kunin ang Powerball kahit na matapos ang pagpaplano ng kanilang paggalaw at pagpoposisyon nang tama. Samakatuwid, na-optimize namin ito.

[Controls Optimizations]

  • a. Ang landing distance ng Powerball ay nasusukat na ngayon sa Movement speed ni Bruno.
  • b. Ang Movement Speed ​​boost ay ibinibigay na ngayon kapag sinisipa ang Powerball sa halip na sa pagharap ng damage.
  • c. Ang boost ng Movement Speed ​​ay nabubulok na sa paglipas ng panahon.
  • d. Ang landing position ng Powerball ay hindi na tatawid sa mga pader.
  • e. Maaari na ngayong i-cast ang Powerball kahit na apektado ng mga control effect (maliban sa Silence).
  • f. Nananatili na ngayon ang Powerball sa ground para sa 3s, mula sa 2s. Marami nang Powerballs ay maaari na ngayong makuha nang hiwalay.
  • g. Inayos ang isang isyu kung saan paminsan-minsan ay mawawalan ng Powerball si Bruno habang ginagawa ang kanyang two-Powerball combo.
  • h. Ngayon ang pag-cast ng skill ay hindi na nakakaabala sa Mga Basic Attack.

[Mga Pagsasaayos ng Istatistika]

  • Base Damage: 100-225 → 75-150
  • Gastos ng Mana: 60-85 → 50-75

Skill 2 - Slide BUFF ↑ Naniniwala kami na ang orihinal na epekto ng skill ay maaaring humantong sa mga manlalaro sa medyo mapanganib na mga posisyon. Samakatuwid, muling idinisenyo namin ang skill upang higit na tumuon sa pagtulong sa mga manlalaro sa pagtugis o pagtakas.

[Controls Optimizations]

  • a. Inayos ang default na direksyon ng mga dash effect sa direksyon ng joystick.
  • b. Ngayon, kapag nagsimulang tumalon ang Powerball ni Bruno pagkatapos makaranas ng damage habang siya ay dumudulas gamit ang Flying Tackle, malamang na makarating ito malapit sa kanyang destinasyon sa gitling sa halip na sa kanyang panimulang posisyon.

[Mechanics Optimizations] Inalis ang pullback effect ng Powerball. Nakakuha na ngayon si Bruno ng Powerball nang matapos ang kanyang slide.

[Mga Pagsasaayos ng Istatistika]

  • Inalis ang epekto ng damage.
  • Tagal ng Stun: 0.5s → 0.1s
  • Cooldown: 7s sa lahat ng antas → 9-7s
  • Gastos ng Mana: 60 → 90

Ultimate - Worldie BUFF ↑ Naniniwala kami na ang orihinal na skill ay nagkaroon ng napakaraming epekto, na nagpapahirap sa pag-unawa at paggamit ng tama. Samakatuwid, muling idinisenyo namin ang skill upang tumuon sa pagsisimula ng mga teamfight mula sa malayo at mabilis na pagkakaroon ng mga Passive stack.

[Mechanics Optimizations]

  • a. Naglalapat na ito ngayon ng maikling stun at isang napakalaking nabubulok na mabagal na epekto sa unang target na hit, at hindi na binabawasan ang Physical Defense.
  • b. Na-optimize ang knockback effect sa unang target na hit. Ibabalik na ngayon ang target sa maximum attack range ni Bruno. Knockback at Stun Tagal: 0.1s → 0.5s
  • c. Priyoridad na ngayon ng Energy Ball ang mga hero ng kalaban kapag tumatalbog sa pagitan ng mga unit ng kalaban.

[Mga Pagsasaayos ng Istatistika]

  • Saklaw ng Cast: 5.6 → 6
  • First Hit Damage (Base Damage): 250-450 (+ 83% Total Physical Attack) → 200-400 (+80% Total Physical Attack)
  • Bounce Damage (Extra Damage): 150-270 (+50% Total Physical Attack) → 100-200 (+40% Total Physical Attack)

II. Mga Pagsasaayos ng Hero

Ipakita ang detalye ng 24 adjustment

III. Mga Pagsasaayos sa larangan ng digmaan

A. In-Match Economy

Nalaman namin na ang mga laban sa kasalukuyang patch ay masyadong mabilis, na nagpapahirap para sa mga koponan na nahuhuli na bumalik. Upang matugunan ito, inayos namin ang kita ng ginto sa larangan ng digmaan at mga mekanika ng pagbabalik para sa mga disadvantaged na koponan.

[Creep] NERF ↓

  • Binawasan ng 13% ang Base Gold ng Horned Lizard, Fire Beetle, at Lava Golem

[Team Bounty] ADJUST ~

  • Kinakailangan ang Gold Deficit para Makakuha ng Bonus na Ginto mula sa Enemy Hero Kills: 2,000 → 1,500

[Minions] NERF ↓

  • Bahagyang nabawasan ang paglago ng Gold reward ng minions sa paglipas ng panahon.

B. Mythical Honor Battlefield

Edith NERF ↓

  • Ibinalik ang mga value ng skill upang tumugma sa mga nasa labas ng Mythical Honor Battlefield.

Tigreal BUFF ↑

Skill 2 Skill 2 BUFF ↑
  • Cooldown: 16-13s → 13-10s

C. Update sa Mga Pagbabago sa Mapa

Ang 2026 Taunang Pagbabago sa Mapa ay opisyal na magsisimula sa Setyembre 28 (Server Time). Ipinakilala ng update na ito ang [Revealing Wisps], [Healing Turtle], at [Golden Turret], kasama ang [Flying Cloud], na nagtatampok na ngayon ng na-upgrade na art visual effect. Kapag naging live na ito, maaari mong tingnan ang buong detalye sa tab na Pangkalahatang-ideya ng Battlefield sa laro. Narito ang isang mabilis na pangkalahatang-ideya:

[Revealing Wisps] Available sa buong mapa ang Pickable Vision Wisps. Sa pagkuha ng isa, umiikot ang wisp sa hero sa loob ng ilang segundo. Kung may mga nakatagong hero ng kaaway sa loob ng isang malaking hanay, lilipat ang wisp sa kanilang lokasyon at ipapakita ang mga ito sa loob ng ilang segundo.

[Healing Turtle] Ang pagkatalo sa Turtle ay hindi na nagbibigay ng kalasag. Sa halip, isang kaalyadong Turtle ang lalabas sa pinakamalakas na lane ng kalaban upang tumulong na itulak ito. Ang magkakatulad na hero na malapit sa kaalyadong Turtle ay mabilis na makakabawi ng HP at makakakuha ng mga kasama sa Turtle upang tumulong sa pagtulak ng mga turret.

[Golden Turret] Lubos na nadagdagan ang gintong ibinahagi sa buong koponan kapag nawasak ang anumang Turret. Ang Inner Turret at Base Turret HP ay nadagdagan din.

D. Mga Inayos na Pakikipag-ugnayan sa Turret para sa Pinahusay na Basic Attack

[Mga Basic Attack sa Pinahusay na Hero]

  • 1. Ang lahat ng Pinahusay na Basic Attack ng mga hero na na-trigger ng kanilang sariling mga skill ay maaari na ngayong tumama sa Turrets at ilapat ang kanilang mga epekto sa HP Regen.
  • 2. Anumang mga pagbubukod ay malinaw na mapapansin sa kaukulang paglalarawan ng skill.
  • 3. Pinahusay na Basic Attack mula sa Araw, Argus, Gusion, Thamuz, Dyrroth, at Masha maaari na ngayong mag-trigger ng mga epekto ng HP Regen kapag umaatake sa Turrets.

[Iba Pang Pinahusay na Basic Attack]

  • 1. Ang Pinahusay na Basic Attack effect mula sa Emblem, Battle Spells, at Equipment ay hindi maaaring mag-trigger kapag umaatake sa Turrets.

[Quantum Charge]

  • 1. Hindi makapag-trigger kapag umaatake sa Turrets.
  • 2. Kapag gumagamit ng Inspire sa pag-atake sa Turrets, ang Attack Speed ​​boost at defense-ignoring effect ay nalalapat pa rin, ngunit ang HP Regen effect ay hindi magti-trigger.

E. Update sa Mga Setting ng Kontrol

Isinasaalang-alang namin ngayon ang Pagpasok ng umaatake kasama ang Depensa at HP ng target upang unahin ang pag-lock sa target na talagang pinakamadaling patayin, sa halip na ang may pinakamababang HP.

Bilang resulta, sa mga opsyon sa Priyoridad sa Pag-target, ang "Lowest HP" ay na-optimize sa "Lowest Effective HP".

Espesyal na Paalala: Dahil ang malaking bahagi ng Karina, Karrie, Lesley, at ThamuzAng damage ni ay True Damage, patuloy nilang gagamitin ang "Lowest HP" targeting rule kahit na ang "Lowest Effective HP" ay napili.

Ang orihinal na "Closest Target" at "Lowest HP Percent" na mga opsyon ay nananatiling hindi nagbabago. Ang mga bayaning gumagamit ng mga opsyong ito ay hindi maaapektuhan.

F. Mga Pangunahing Pag-optimize sa Pag-target sa Pag-atake

Na-optimize namin ang mekanika sa pag-target para sa Basic Attack pursuit, na binabawasan ang mga kaso kung saan paulit-ulit na nagpapalipat-lipat ng target ang mga ranged na hero sa pagitan ng mga minions at mga hero ng kaaway kapag hinahabol ang mga kaaway sa labas ng kanilang Basic Attack range.

Pagkatapos matamaan ng Basic Attack ang isang hero, ang pag-tap sa Basic Attack na button nang paulit-ulit sa loob ng maikling panahon ay magiging priyoridad na ngayon ang paghabol at muling pag-atake sa parehong target, maliban kung ang isang mas mataas na priyoridad na hero ng kaaway ay nasa saklaw ng Basic Attack.

G. Movement Control Optimizations

Nagdagdag ng landing indicator para sa lahat ng skill sa dash na dumadaan sa mga obstacle.

H. Mga Update sa Mapa ng Sanctum Island

Ganap naming binago ang mga art asset para sa eksena, Lord, at base ng Sanctum Island. Nag-aalok na ngayon ang bagong mapa ng mas mahuhusay na visual habang pinapanatili ang pagganap na halos pare-pareho sa orihinal. Agad na magkakabisa ang update na ito, kaya pakitiyak na na-download ang lahat ng mapagkukunan bago pumasok sa laro para sa kumpletong karanasan.

Ako. Mga Paglalarawan ng Pinasimpleng Hero Skill

Para bawasan ang haba ng mga paglalarawan ng hero skill at pahusayin ang pagiging madaling mabasa, pinalitan namin ang ilang karaniwang ginagamit na attribute (Attack, Defense, at Max HP) ng simple at intuitive na mga icon.

J. Iba pa

  • 1. Na-optimize Minsittharpaglalarawan ng Skill 1 ni.
  • 2. Inayos ang isang isyu kung saan NanaAng Skill 2 ng Skill 2 kung minsan ay nagdudulot ng abnormal na damage.
  • 3. Inayos ang isang isyu kung saan pumasok ang tagal ng kontrol GlooMali ang paglalarawan ng Skill 1 ni.
  • 4. Inayos ang taas ng camera pagkatapos Layla ina-upgrade ang kanyang Ultimate, pinapabuti ang visibility sa ibaba ng screen.
  • 5. Inayos ang isang isyu kung saan, sa ilang partikular na sitwasyon, LiehHindi magti-trigger ang bonus ng Hybrid Defense pagkatapos pumatay ng isang kaaway sa loob ng kanyang domain.

IV. Mga Pagsasaayos ng System

A. Mga Bagong Custom na Setup

Upang mas mahusay na matugunan ang mga kagustuhan ng manlalaro, nagdagdag kami ng mga custom na layout para sa katamtaman at malalaking button sa Custom na UI.

B. Mga Nakamit sa Karera

Idinagdag ang tampok na [I-claim Lahat], na nagbibigay-daan sa iyong mag-claim ng maraming reward na tagumpay nang sabay-sabay.

C. Koleksyon - Ang MLabel Skin Label

  • 1. Ang brand-new TheMLabel skin label ay opisyal na inilunsad.
  • 2. Ang serye ng Aspirants ay opisyal na idinagdag sa TheMLabel.
  • 3. Kumpletuhin ang buong tagumpay ng koleksyon upang i-unlock ang maramihang mga espesyal na pribilehiyo at ipakita ang katayuan ng iyong kolektor.
  • 4. Maaari ka ring lumipat sa pangkalahatang-ideya ng item sa pagpapasadya ng serye upang planuhin ang iyong koleksyon.
  • 5. Idinagdag ang tampok na kwento ng label, na nagbibigay-daan sa iyong matutunan ang tradisyonal na kaalaman sa likod ng serye ng skin.

D. Kondisyon sa Pag-unlock ng Adjusted Mode

Inayos namin ang mga kundisyon sa pag-unlock para sa sumusunod na tatlong mode:

  • 1. [VS A.I. & Custom]: Ang kundisyon sa pag-unlock ay naayos upang maabot ang ranggo ng Elite.
  • 2. [Magic Chess]: Naayos na ang kondisyon ng pag-unlock para maabot ang Lv.12.
  • 3. [1 VS 1]: Ang kondisyon ng pag-unlock ay naayos upang maabot ang Lv.25.

E. Multiplayer Training Camp

Idinagdag ang tampok na Multiplayer Training Camp. I-access ito sa pamamagitan ng [Mode] - [VS A.I. & Custom] - [Multiplayer Training Camp].

F. Ranking Mode Season Settlement

  • 1. Magtatapos ang S41 sa 21:59:59 sa Setyembre 15 (Oras ng Server).
  • 2. Magsisimula ang S42 mula 00:00:00 sa Setyembre 16 (Oras ng Server). Kumpletuhin ang mga laban sa Ranggo para mag-claim ng mga reward, kasama ang S42 Seasonal Skin: Popol at Kupa "Flamehide Thane" at S42 Avatar Border "Starward Decade".

Umaasa kami na masiyahan ka sa laro at hilingin sa iyo ang pinakamahusay sa iyong mga ranggo na laban!

G. Auction House

  • 1. Nagdagdag ng display status para sa mga item na may markang "Pansamantalang Nabenta" sa Auction House.
  • 2. Idinagdag ang tampok na Paalala sa Pagbebenta. Magdagdag ng item sa iyong listahan ng paalala, at aabisuhan ka sa sandaling maging available itong muli, basta't online ka at wala sa isang laban.
  • 3. Inayos kung paano binibigyang-priyoridad ang pag-aari ng mga item sa Auction House at na-update ang mga nauugnay na tuntunin sa pagbili at paggamit.
  • 4. Na-optimize kung paano nagre-refresh ang listahan ng Auction House pagkatapos ng pagbili.

H. Mail Optimizations

  • 1. Na-optimize ang red dot notification para sa hindi pa nababasang mail. Lilitaw na lang ang pulang tuldok kapag mayroon kang hindi pa nababasang mahalagang mail o hindi pa nababasang mail na may mga attachment.
  • 2. Na-optimize ang pagpapakita ng mahahalagang abiso sa system, mga ulat sa larangan ng digmaan, at mail ng feedback ng ulat.
  • 3. Na-optimize ang mga visual para sa mail na may mga attachment.

Ako. Revamp ng Feature ng Namecard

Ang tampok na Namecard ay binago, na nagbibigay sa iyo ng higit pang mga paraan upang ipahayag ang iyong sarili. Tingnan ito upang makita kung ano ang bago!

I-tap ang avatar ng sinumang manlalaro upang tingnan ang kanilang Namecard at i-explore ang mga bagong feature nito.

  • 1. Modelo / Portrait Display: Hinahayaan ka ng bagong Namecard na magpakita ng 3D na modelo o portrait. Nagtatampok ang mga 3D na modelo ng entrance animation na nagpapakita ng iyong hero sa lahat ng kanilang kaluwalhatian. Gawing tunay na iyo ang iyong Namecard!
  • 2. Pag-customize ng ID Card: Magbigay ng maraming ID card, gaya ng Mythic Medal, Collector, Achievement Hall, Season Info, Live Legend, at mga personalized na info card. Malayang ayusin ang mga ito upang ipakita ang iyong pinakamahusay na panig!
  • 3. Mga Highlight ng Namecard: Ang mga di malilimutang in-game na sandali—gaya ng pagkakaroon ng Legendary o Savage, pag-unlock ng mga skin, at panalong tournament—ay awtomatikong idinaragdag sa iyong Highlight. Maaaring bigyan ng ibang mga manlalaro ang bawat Highlight ng Like o Super Like, at bawat isa ay may sariling like count. Ipakita ang iyong pinakamahusay na mga sandali!
  • 4. Album Namecard Display: Sinusuportahan na ngayon ng Album module ang Namecard display. Awtomatikong na-tag ang bagong content, para makita kaagad ng ibang mga manlalaro ang iyong pinakamagagandang sandali!

J. Super Like

Upang mapabuti ang karanasan sa Like, gumawa kami ng mga komprehensibong pag-upgrade sa feature na Like:

  • 1. Super Like: Ipakita sa iyong mga kaibigan ang ilang dagdag na pagpapahalaga na may mga effect na mas kumikinang kaysa sa standard na tulad!
  • 2. Like Records: Nagdagdag ng bagong page sa iyong Profile kung saan maaari mong tingnan ang lahat ng iyong like record sa isang lugar. Maaari mo ring i-like ang isang tao pabalik sa isang pag-tap.
  • 3. Like Shop: Ang pagkakaroon ng Super Likes ay nagbibigay-daan sa iyong bumuo ng currency para i-redeem ang mga skin at eksklusibong banner sa Super Like Shop!

K. Tampok na Notification ng Highlight

  • 1. Nagdagdag ng bagong lugar ng Notification ng Highlights, kasama ang mga eksklusibong Notification ng Highlight na nagpapakita ng sarili mong mga natatanging highlight.
  • 2. Nagdagdag din kami ng ilang bagong Notification sa Highlights upang palitan ang ilang umiiral na, kasama ng mga Notification ng Highlight na eksklusibo sa hero. Tingnan ang mga ito sa iyong susunod na laban!

L. Mga In-Match Like

  • 1. Pinahusay namin ang in-match like experience: ipinapakita na ngayon ng button na like kung aling player ang gusto mo, na may pinahusay na mga epekto ng notification habang naiipon ang mga like.
  • 2. Kapag nag-trigger ka ng ilang partikular na Highlight Notification sa isang kaalyado, maaari mong gustuhin ang isa't isa na i-activate ang isang serye ng mga bagong notification sa pagtutulungan ng magkakasama.

M. Interface ng Battle Achievement

  • 1. Nagdagdag ng bagong screen ng resulta ng laban na nagpapakita ng karangalan ng iyong koponan. Ito ay kasalukuyang ipinapakita lamang sa Rank, Classic, at MLBB Rising Open.
  • 2. Nagdagdag kami ng bagong Supreme Medal upang gantimpalaan ang mga manlalaro ng mahusay na pagganap sa laro.
  • 3. Ang pagkamit ng MVP ay magbibigay din ng kaukulang Supreme MVP Medal. Para balansehin ito, inayos din namin ang mga kinakailangan para makakuha ng iba pang mga medalya nang naaayon.
  • 4. Pinahusay din namin ang feedback para sa mga like sa screen ng resulta ng laban, na ginagawang mas mabilis na i-like ang mga back player na nagustuhan ka.

N. Screen ng Resulta ng 10 Manlalaro

  • 1. Nagpapakita na kami ngayon ng Mga Highlight na Notification na na-trigger ng mga manlalaro sa panahon ng isang laban, na ang bawat ipinapakitang icon ay binibilang patungo sa marka ng laban.
  • 2. Kung napakaraming icon, ipapangkat ang mga ito sa ilalim ng iisang icon na nagpapakita ng kabuuang bilang. I-tap ito para tingnan ang lahat ng trigger mula sa laban.

O. Mga Puntos ng Proteksyon at Mga Puntos na Nagpapalaki ng Bituin

Nagdagdag kami ng eksklusibong Protection Point at Star-raising Point na mga reward para sa Supreme Medals. Para balansehin ang pagbabagong ito, inayos namin ang Star-raising Points at Protection Points para sa iba pang medalya.

P. Mga Nakamit sa Season

Nagdagdag kami ng mga reward sa Season Achievement. Maaari mo na ngayong magbigay ng kasangkapan sa kanila mula sa screen ng Honor Badge, o ibahagi ang antas ng iyong Season Achievement sa lobby at iba pang mga screen. Simula sa susunod na season, magagawa mong dalhin ang mga reward sa Season Achievement mula sa nakaraang season, kasama ang Mga Style Plate, Namecard, at Honor Badges, hanggang sa katapusan ng kasalukuyang season. Nagdagdag kami ng mga bagong gawain sa Season Achievement at inayos ang mga kinakailangan sa pagkumpleto para sa ilang partikular na antas at gawain, na ginagawang mas madali ang pag-unlad.

Q. Mga Pagsasaayos ng System ng Anunsyo

[Mga Pagsasaayos ng Tab at Nilalaman] Aalisin ang tab na "Mga Anunsyo." Ang mga mahahalagang anunsyo, kabilang ang mga patch na tala, buwanang kaganapan, at pagsasaayos ng balanse, ay ililipat na ngayon sa tab na "Balita."

[Update ng Notification ng Anunsyo] Ang mga anunsyo ay hindi na gagamit ng mga pulang tuldok na badge, kabilang ang mga dinadala sa iba pang mga icon ng menu. Ang mga anunsyo na nangangailangan ng espesyal na atensyon ay mamarkahan na lang ng icon ng apoy.

[Basahin ang Update sa Pag-uuri ng Anunsyo] Kapag nabasa na, awtomatikong lilipat ang isang anunsyo sa ibaba ng tab na "Balita", na ginagawang mas madaling mahanap ang mga hindi pa nababasang anunsyo.

[Security Announcement Display Update] Pansamantalang aalisin ang mga anunsyo sa seguridad at nauugnay na nilalaman. Plano naming gawing available ang mga ito sa pamamagitan ng iba pang mga system sa isang patch sa hinaharap.

V. Mga Mode ng Laro/Pagsasaayos ng Mode

A. murahan

Batay sa kamakailang Brawl hero win at pick rate, gumawa kami ng mga pagsasaayos ng balanse.

[Mga Pagsasaayos ng Balanse ng Hero]

Dyrroth NERF ↓

  • DMG +14% → +8%, DMG Taken -10% → -6%

Barats NERF ↓

  • Kinuha ang DMG +2% → +10%

Sora NERF ↓

  • Kinuha ang DMG +6% → +12%

Hanabi NERF ↓

  • Kinuha ang DMG +18% → +20%

Martis NERF ↓

  • (Bago) DMG Kinuha +6%

Guinevere NERF ↓

  • Kinuha ang DMG -20% → -14%

Beatrix NERF ↓

  • (Bago) DMG -6%

Aldous NERF ↓

  • Kinuha ang DMG -16% → -12%

Minotaur NERF ↓

  • Kinuha ang DMG +4% → +8%

Miya NERF ↓

  • (Bago) DMG Kinuha +4%

Marcel NERF ↓

  • (Bago) DMG Kinuha +4%

Edith NERF ↓

  • Kinuha ang DMG +2% → +4%

Irithel NERF ↓

  • (Bago) DMG Kinuha +4%

Esmeralda NERF ↓

  • (Bago) DMG -4%

Grock NERF ↓

  • Kinuha ang DMG -20% → -16%

Karrie NERF ↓

  • (Bago) DMG -4%

Chip BUFF ↑

  • DMG +4% → +6%

Granger BUFF ↑

  • DMG -4% → -2%, DMG Taken -8% → -10%

X.Borg BUFF ↑

  • (Bago) Kinuha ang DMG -4%

Pharsa BUFF ↑

  • DMG -6% → -2%

Kaja BUFF ↑

  • DMG +10% → +12%, DMG Taken -10% → -12%

Joy BUFF ↑

  • DMG +8% >> +10%, DMG Taken -8% → -12%

Nolan BUFF ↑

  • Kinuha ang DMG -16% → -20%

Harley BUFF ↑

  • Kinuha ang DMG -6% → -14%

Uranus BUFF ↑

  • Kinuha ang DMG +20% → +10%

Kalea BUFF ↑

  • DMG +14% → +18%, DMG Taken -8% → -12%

Hirara BUFF ↑

  • Kinuha ang DMG -6% → -14%

Valentina BUFF ↑

  • (Bago) Kinuha ang DMG -10%

Zhuxin BUFF ↑

  • DMG +10% → +16%, DMG Taken -12% → -16%

Franco BUFF ↑

  • Lubos na nabawasan ang mga cooldown ng skill.

VI. Iba pa

-

VII. Mga Pag-aayos ng Bug

  • Inayos ang isang isyu na nagdulot ng abnormal na gawi ng camera para sa mga kaaway na natamaan kung kailan Yin cast o recast ang kanyang Ultimate.
―Mobile Legends: Bang Bang

Mga hindi dokumentadong pagbabago

-

Mga sanggunian

Mga notes na kinuha mula sa Mobile Legends wiki, sa ilalim ng CC BY-SA license, at awtomatikong isinalin mula sa English. Ang orihinal na teksto ay inilathala ng Moonton.