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MLBBDex

Notas del servidor Advance

Servidor Advance 1.8.74

Anterior al parche 2.1.88

Página de origen en la wiki

Cambios en prueba

Todo lo que aparece aquí se está probando en el servidor Advance: estos cambios aún pueden variar, o no llegar nunca al servidor oficial.

En resumen

Mejoras de Lunox y Hayabusa, Claude y Karrie Nerfs, Sky Piercer eliminados temporalmente

Palabras de los diseñadores

En este parche, ajustamos algunos carriles predeterminados para que los héroes coincidan con la selección de carriles real en partidas clasificatorias en el servidor oficial, pero también notamos algunas selecciones de carriles específicas realizadas por jugadores de alto nivel. Estaremos atentos a los datos y consideraremos realizar más ajustes en el futuro.

Cambios de héroes

20 héroes modificados en la versión 1.8.74 del servidor Advance.

  • 11Mejoras
  • 7Debilitaciones
  • 2Ajustes

Detalle por héroe

Zhuxin

Nerf

Movilidad reducida y habilidades de explosión.

Fluttering GraceHabilidad 1Nerf
  • Ralentiza al enemigo/Gana velocidad de movimiento:antes:40%después:25%
Lantern FlareHabilidad 2Nerf
  • Daño básico:antes:70-170después:70-145
  • Daño adicional:antes:425-650 +140 MPdespués:210-435 +90 MP
Crimson BeaconÚltimoNerf
  • Enfriarse:antes:40-32sdespués:60-50s
  • Ya no aumenta su velocidad de movimiento.
Ver la ficha de Zhuxin

Lunox

Buff

Dreamland Twist de Lunox ahora le brinda una gran penetración mágica, pero también la deja sin Spell Vamp. Queremos hacer que la conversión de atributos sea menos extrema y también aumentar su daño al principio del juego y la movilidad de su forma definitiva en orden.

Dreamland TwistPasivoAjuste
  • Relación de conversión entre penetración mágica y vampiro de hechizos:antes:100%después:50%
Chaos AssaultHabilidad 2Buff
  • Daño básico:antes:200-350después:250-350
Power of Order BrillianceÚltimo (orden)Buff
  • Nuevo efecto: obtiene un 30 % de velocidad de movimiento mientras la habilidad está activa.
Ver la ficha de Lunox

Minotaur

Nerf

Minotauro necesita calmarse un poco después de su reciente actuación abrumadora.

Motivation RoarHabilidad 2Nerf
  • Regeneración de HP del estado enfurecido:antes:Recovers HP equal to 200% of Basic Attack Damage takendespués:Recovers HP equal to 200-450 +100 MP when hit by enemy heroes' Basic Attacks
Minoan FuryÚltimoNerf
  • Efecto lento de los primeros 2 smashes:antes:70%después:40%
Ver la ficha de Minotaur

Jawhead

Ajuste

Aumentó el escudo base de su eyector, pero también redujo su bonificación de ataque físico.

EjectorHabilidad 2Ajuste
  • Blindaje:antes:250-600 +180 ADdespués:375-1000 +100 AD
Ver la ficha de Jawhead

Hayabusa

Buff

Se redujo el costo de energía de algunas habilidades para que coincida con el ajuste de mejora violeta. Ahora su Energía sólo afecta al lanzamiento de su Habilidad 1.

Ninjutsu Quad ShadowHabilidad 2Buff
  • Costo de energía:antes:25después:0
Ougi Shadow KillÚltimoBuff
  • Costo de energía:antes:15después:0
Ver la ficha de Hayabusa

Claude

Nerf

Claude ha estado en una buena racha. Queremos debilitar su daño para reducir su compatibilidad.

Battle Side-by-sidePasivoNerf
  • Bonificación de daño físico de Dexter:antes:30%después:20%
  • Parte de los efectos de ataque heredados:antes:30%después:20%
Battle Mirror ImageHabilidad 2Nerf
  • Bonificación de daño físico de Dexter:antes:30%después:20%
  • Parte de los efectos de ataque heredados:antes:30%después:20%
Ver la ficha de Claude

Karrie

Nerf

Karrie ha estado en una buena racha. Queremos debilitar su movilidad para hacerla menos competitiva.

Phantom StepHabilidad 2Nerf
  • Enfriarse:antes:4.5-2.5sdespués:4.5-3.5s
Ver la ficha de Karrie

Miya

Buff

Sin habilidades de Blink, Miya necesita un mayor alcance.

AtributosBuff
  • Rango de ataque básico:antes:4.6después:4.8
Ver la ficha de Miya

Layla

Buff

Sin habilidades de Blink, Layla necesita habilidades más fluidas para mejorar su kite.

Malefic BombHabilidad 1Buff
  • Reduje el tiempo de backswing en un 50%.
  • Costo de maná:antes:40-65después:25-50
Void ProjectileHabilidad 2Buff
  • Costo de maná:antes:65-90después:35-60
Ver la ficha de Layla

Joy

Ajuste

Se revirtió el aumento de velocidad previamente debilitado. Todavía queremos que Joy corra por el campo de batalla, por lo que reducimos su daño. (El daño total sigue siendo mayor que el del servidor oficial).

Ha, Electrifying Beats!ÚltimoAjuste
  • Aumento de velocidad:antes:15%después:30%
  • Daño por golpe:antes:+50 MPdespués:+40 MP
Ver la ficha de Joy

Harith

Nerf

Se revirtió ligeramente el aumento del escudo.

Chrono DashHabilidad 2Nerf
  • Blindaje:antes:+200 MPdespués:+170 MP
Ver la ficha de Harith

Julian

Nerf

Se redujo ligeramente el daño de su ataque básico mejorado al final del juego.

  • Bonificación de poder mágico del ataque básico mejorado:antes:120%después:90%
Ver la ficha de Julian

Chip

Buff

Comerá más patatas fritas.

Snack Time!PasivoBuff
  • regeneración de HP:antes:300 +15% of Lost HPdespués:300+45% of Lost HP
Crash CourseHabilidad 1Buff
  • Se redujo la anticipación de ataques básicos mejorados en un 50%.
Ver la ficha de Chip

Baxia

Nerf
AtributosNerf
  • Crecimiento de la defensa física:antes:7.3después:5.8
  • Crecimiento de la defensa mágica:antes:4después:2.5
Ver la ficha de Baxia

Carmilla

Buff

El enemigo de Carmilla puede escapar fácilmente a pesar de estar vinculado por su Maldición de sangre, por lo que aumentamos su efecto lento.

Curse of BloodÚltimoBuff
  • Efecto lento sobre enemigos vinculados:antes:15%después:30%
Ver la ficha de Carmilla

Gusion

Buff

Se redujo el costo de maná de algunas habilidades para que coincida con el ajuste de mejora violeta.

Sword SpikeHabilidad 1Buff
  • Costo de maná:antes:70-95después:50-75
Shadowblade SlaughterHabilidad 2Buff
  • Costo de maná:antes:65-115después:60-85
Ver la ficha de Gusion

Harley

Buff

Se redujo el costo de maná de algunas habilidades para que coincida con el ajuste de mejora violeta.

Poker TrickHabilidad 1Buff
  • Costo de maná:antes:90-115después:55-80
Ver la ficha de Harley

Yi Sun-shin

Buff

Se redujo el costo de maná de algunas habilidades para que coincida con el ajuste de mejora violeta.

Blood FloodsHabilidad 2Buff
  • Costo de maná:antes:85-110después:60-85
Ver la ficha de Yi Sun-shin

Selena

Buff

Se redujo el costo de maná de algunas habilidades para que coincida con el ajuste de mejora violeta.

Abyssal TrapHabilidad 1Buff
  • Costo de maná:antes:60-110después:50-75
Abyssal ArrowHabilidad 2Buff
  • antes:Mana Cost 100-150después:80-120
Ver la ficha de Selena

Gloo

Buff

Dado que la regeneración de HP de Goo es extremadamente fuerte en las calles, pero insignificante en las peleas en equipo, decidimos hacer que el uso de Goo por parte de Gloo sea mucho más gratificante.

Slam, SlamHabilidad 1Buff
  • Cambio de efecto:antes:Touching the Goo restores 3% of Max HP to Gloodespués:Touching the Goo restores 6% of Max HP to Gloo if it explodes and hits a hero
  • Costo de habilidad:antes:40-60después:25-50
Ver la ficha de Gloo

Objetos

Ajustes de equipo

Sky Piercer

Eliminado

Se eliminó temporalmente Sky Piercer. Volverá a estar en línea después de algunos ajustes.

Ver la ficha de Sky Piercer

Campo de batalla y sistema

Controles: Persecución cercana

  • Aumentó la distancia de persecución de esta característica. Héroes cuerpo a cuerpo: 0,7 → 1,1; Héroes a distancia: 0,5 → 0,8.

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema por el cual la duración real del poder de brillo del orden de Lunox era diferente de lo indicado.

El taller de Layla

  • Logros añadidos.
  • Se agregaron íconos de nivel y logros a la sección de comentarios.
Todas las versiones del servidor Advance

Notas tomadas de la wiki de Mobile Legends, bajo licencia CC BY-SA, y traducidas automáticamente del inglés. El texto original lo publica Moonton.