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MLBBDex

Notas del servidor Advance

Servidor Advance 1.8.30

Anterior al parche 2.1.88

Página de origen en la wiki

Cambios en prueba

Todo lo que aparece aquí se está probando en el servidor Advance: estos cambios aún pueden variar, o no llegar nunca al servidor oficial.

En resumen

Mejoras de Argus y Lesley, se eliminó el daño adicional de Angela y Rafaela contra Minions y Creeps, Irithel y Cici Nerfs

Cambios de héroes

13 héroes modificados en la versión 1.8.30 del servidor Advance.

  • 4Mejoras
  • 9Debilitaciones
  • 0Ajustes

Detalle por héroe

Argus

Buff
WarmongerPasivoBuff
  • Daño adicional:antes:155 + 100% Total Physical Attackdespués:200 + 100% Total Physical Attack
Meteoric SwordHabilidad 2Buff
  • Daño básico:antes:300-400 + 40% Total Physical Attackdespués:300-400 + 100% Total Physical Attack

Roger

Nerf
Open FireForma humana - Habilidad 1Nerf
  • Daño básico:antes:300-600después:250-500
  • Bonificación total de ataque físico:antes:150%después:125%
Ver la ficha de Roger

Guinevere

Buff
Violet RequiemÚltimoAjuste
  • Oportunidades adicionales en el aire:antes:6después:8
  • Enfriarse:antes:45-35sdespués:52-38s
Ver la ficha de Guinevere

Lesley

Buff
Lethal ShotPasivoBuff
  • Daño básico:antes:75después:100
Master of CamouflageHabilidad 1Buff
  • Enfriarse:antes:4-2.5sdespués:3.5-2.5s
Ver la ficha de Lesley

Cici

Nerf

Ligeramente debilitada la movilidad de Cici para reducir su velocidad en la jungla.

Performer's DelightPasivoNerf
  • Bonificación de velocidad de movimiento por pila:antes:3%después:2%
Yo-Yo BlitzHabilidad 1Nerf
  • Se redujo el daño contra los Creeps para evitar que Jungleling vaya demasiado rápido.
Ver la ficha de Cici

Terizla

Nerf

Queremos mantener el estilo actual de Terizla: pesado, tanque, alto daño y fuerte control. Así que estamos ajustando un poco su movilidad.

Revenge StrikeHabilidad 1Nerf
  • Aumento de la velocidad de movimiento:antes:25%-40%después:15%-40%
Ver la ficha de Terizla

Fanny

Nerf

Los cambios recientes en las mecánicas y el equipo de Jungling fueron una ventaja para Fanny, por lo que debilitaremos su pasiva para no hacerla demasiado fuerte en el nuevo meta.

Air SuperiorityPasivoNerf
  • Energía restaurada por pila:antes:8después:7
Ver la ficha de Fanny

Mathilda

Nerf

Mathilda's Ultimate ahora tiene más potencial con la nueva opción de segundo golpe. Esperamos darle a su oponente más formas de contrarrestarlo.

Guiding WindHabilidad 2Nerf
  • Enfriarse:antes:12-11sdespués:13.5-11s
Circling EagleÚltimoNerf
  • Ya no ralentiza a los enemigos golpeados.
Ver la ficha de Mathilda

Angela

Nerf

Nos dimos cuenta de que Angela estaba siendo utilizada para Mid Lane en partidos de torneos y juegos superiores. Creemos que esto reducirá la tasa de uso de Mage Heroes, por lo que estamos debilitando la eficiencia de limpieza de carriles de Angela para hacerla menos competitiva y tardar más en alcanzar la velocidad máxima.

Smart HeartPasivoNerf
  • antes:Each stack increases the Movement Speed by 15%, up to 2 stacksdespués:Each stack increases the Movement Speed by 7.5%, up to 4 stacks.
Love WavesHabilidad 1Nerf
  • Se eliminó la bonificación de daño contra Minions y Creeps.
Ver la ficha de Angela

Rafaela

Nerf

Estamos haciendo que Rafaela sea menos competitiva para la posición de Mid Lane en juegos más altos y partidos de torneos.

Light of RetributionHabilidad 1Nerf
  • Se eliminó la bonificación de daño contra Minions y Creeps.
Ver la ficha de Rafaela

Irithel

Nerf

Se redujo ligeramente la duración de la habilidad definitiva de Irithel.

Heavy CrossbowÚltimoNerf
  • Duración:antes:10sdespués:7.5s
Ver la ficha de Irithel

Esmeralda

Buff

Aumentó ligeramente la capacidad de supervivencia de Esmeralda al principio del juego.

Frostmoon ShieldHabilidad 1Buff
  • Escudo básico:antes:300-750después:400-750
Ver la ficha de Esmeralda

Emblemas y talentos

Emblemas

Quantum Charge

Nerf
  • Aumento de velocidad de movimiento:antes:40%después:30%

Impure Rage

Nerf
  • Daño:antes:50-260después:44-240

Campo de batalla y sistema

Ajustes del campo de batalla

  • Queremos que los jugadores en todas las posiciones puedan alcanzar el nivel 2 en un tiempo razonable. Actualmente, los jugadores de línea siempre alcanzarán el nivel 2 después de eliminar la primera oleada de Minions, por lo que hemos realizado los siguientes cambios.

Primeros 10 Minions de asedio en Exp Lane

  • Hemos reducido la Exp base dada por los Siege Minions en Exp Lane mientras aumentamos su crecimiento de Exp. La cantidad total de Exp obtenida de los primeros 10 Siege Minions en Exp Lane sigue siendo la misma.

Exp necesaria para nivelar

  • Hemos aumentado ligeramente la Exp. necesaria para pasar del Nivel 1 al Nivel 2 y hemos reducido ligeramente la Exp. necesaria para pasar del Nivel 2 al Nivel 3. La cantidad total de Exp necesaria para pasar del nivel 1 al nivel 3 sigue siendo la misma.

Venganza

  • No queremos que los ajustes de Jungleling afecten a los que no son Junglers. Entonces comenzaremos con el hechizo de batalla de retribución.
  • antes:Damage taken from Creeps is reduced by 40%después:Damage taken from basic Creeps is reduced by 40% (Lord and Turtle are not considered basic Creeps)

Caballero

  • Para alinearnos mejor con los últimos cambios en Retribución, vamos a revertir parte de la mejora de daño anterior a Señor.
  • Ataque básico
  • Daño físico:antes:80% Physical Attack + 8% Target's Max HPdespués:20% Physical Attack + 10% Target's Max HP
  • Golpe de trueno
  • Daño verdadero:antes:450 + 12% Target's Max HPdespués:50 + 15% Target's Max HP

Tortuga

  • Hemos ajustado el ataque de Turtle para que sea coherente con los últimos cambios en Retribution.
  • Atributos
  • El ataque base y el crecimiento del ataque ahora se ajustan al 80% de sus valores anteriores.

Bendición - Favor

  • Cuando se combinan, el nuevo Emblema de apoyo, el Frasco del Oasis y la bendición de Favor pueden otorgar a los héroes de apoyo que no son sanadores una habilidad de curación única superpoderosa, por lo que estamos reduciendo ligeramente la cantidad de HP restaurada con Favor.
  • regeneración:antes:300-750después:240-600

Campo de entrenamiento

  • Dado que la función "Cambiar héroe" tiene algunos problemas que solo ocurren en determinadas situaciones, la desactivaremos temporalmente y la volveremos a poner en línea una vez que se resuelvan los problemas.
  • Se solucionó el problema por el cual la función "Teletransporte" no funcionaba correctamente.

Optimizaciones de la interfaz principal

  • Se mostrará una nueva entrada de Magic Chess en la interfaz principal si se selecciona el modo.
  • Se optimizaron las animaciones de notificación de puntos rojos cuando el modo de evento está disponible.
  • Optimicé la fluidez de las acciones de los héroes en la interfaz principal. Algunas acciones de héroe se desactivarán temporalmente en ciertos modelos de dispositivos mientras se descargan los recursos.

Nueva selección de draft

  • Las prohibiciones de héroes ahora se aplican en dos rondas al mismo tiempo.
  • Se solucionó un problema por el cual los héroes no podían ser preseleccionados durante la etapa de prohibición.
  • Ahora puedes tocar la página de detalles del avatar de un jugador para ver las habilidades del héroe seleccionado.
  • Se renovaron las historias de Mastery Code para los siguientes héroes: Miya, Layla, X.Borg, Bruno y Johnson.

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema por el cual la pasiva de Yu Zhong no se acumulaba si había varias copias de él en un lado.
  • Se solucionó un problema por el cual Alucard a veces tenía tiempos de reutilización de habilidades incorrectos.
  • Se solucionó un problema por el cual el alcance real de la Habilidad 2 de Edith no coincidía con el indicador.
Todas las versiones del servidor Advance

Notas tomadas de la wiki de Mobile Legends, bajo licencia CC BY-SA, y traducidas automáticamente del inglés. El texto original lo publica Moonton.