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MLBBDex

Notas oficiales

Patch 1.8.88

8 secciones ·

Todos los cambios de héroes del parche 1.8.88

El parche 1.8.88 modifica 7 héroes. Detalle de los cambios

Mejoras3

Debilitaciones1

Ajustes3


I. Ajustes de héroe

II. Ajustes del campo de batalla y del sistema

Ajustes del equipo

Equipo Cambiar
 Furia del Berserker BUFF  ↑ Iguala el precio total del conjunto ATK Crit y el conjunto de Velocidad de ataque.

Precio BUFF ↑

  • 2500 >> 2390
 Energía concentrada BUFF  ↑ Pasivo único - Recarga BUFF  ↑
  • Duración: 3s >> 5s
 Joya elegante NERF ↓ Pasivo Único - Regalo NERF ↓
  • Enfriamiento: 40s >> 60s

Ajustes de Minion y Creeps

Actualmente, el Lord cumple el doble propósito de brindar economía al equipo y aumentar la presión de empuje. Queremos aumentar la presión de empuje del Señor y al mismo tiempo disminuir la economía de equipo que brindan para equilibrar la ventaja obtenida por el equipo que los toma.

Grima Cambiar
 Señor (Neutral)
  • Gastos proporcionados: -37,5%
  • Oro proporcionado: -26 a -36 % (escala con el tiempo del partido).
 Señor (Invocado)
  • Vida: +20%

Optimización del sistema de recompensas

El sistema Bounty para poner fin a las rachas de muertes y el sistema Team Bounty han ayudado durante mucho tiempo al equipo desfavorecido a alcanzar al equipo favorecido, brindando más oportunidades de remontada. Sin embargo, debido a la falta de imágenes, muchos jugadores aún no comprenden estos mecanismos, lo que dificulta el desarrollo de tácticas dirigidas a los objetivos de alta recompensa del enemigo.

En este parche, hemos agregado una visualización del monto de recompensa actual para cada héroe en el marcador (solo se muestra si la recompensa no es inferior a 120 de oro), indicando el oro adicional que el asesino puede obtener por eliminar a ese héroe. Esperamos que esto ayude a los jugadores a hacer un mejor uso de este mecanismo para planificar sus tácticas y garantizar la victoria.

Notas adicionales: La recompensa de la matanza aumenta con el número de muertes consecutivas que realiza el héroe, pero solo se otorga al jugador que finaliza la matanza. La recompensa del equipo aumenta en la medida en que el héroe está por delante de la economía promedio del equipo contrario. Cuando un héroe líder muere, la recompensa del equipo se distribuye a todos los jugadores del equipo del asesino.

Ajustes del campo de batalla

  1. Se optimizaron las imágenes de War Cry y Reino temporal talentos en partidos.
  2. Se optimizó la configuración de batalla predeterminada para algunos héroes.
  3. Se optimizó la descripción Passive de Jawhead para que coincida con los objetivos reales afectados.

III. Eventos

Héroes libres

Hora del servidor 31/05/2024 05:00:00 al 07/06/2024 05:00:00 (Toque el botón Configuración en la esquina superior derecha de la página principal para verificar).

8 héroes libres: Harith, Natalia, Gusion, Arlott, Benedetta, Beatrix, Yin, Novaria

6 héroes adicionales miembros de StarLight: Argus, Phoveus, Gloo, Cíclope, Minsitthar, Kadita

Notas tomadas de la wiki de Mobile Legends, bajo licencia CC BY-SA, y traducidas automáticamente del inglés. El texto original lo publica Moonton.