Marcel vs Xavier
Marcel ปะทะ Xavier วัดโดยเกมแยกตามแรงก์: ใครได้เปรียบด้าน Win Rate ในการปะทะ ใครแข็งแกร่งกว่าในต้นเกมหรือท้ายเกม บิลด์ที่เล่นมากที่สุด และผลงานเมื่ออยู่ทีมเดียวกันเรียนรู้เพิ่มเติม
· แพตช์ 2.2.16
ใครชนะ Marcel หรือ Xavier?
ทุกแรงก์รวมกัน Xavier ได้เปรียบ Marcel: Win Rate ต่างกัน 1.9 แต้ม ในการปะทะนี้ จากช่วงแรงก์ที่วัดได้ 3 ช่วง Marcel นำใน 0 ช่วง และ Xavier นำใน 3 ช่วง
| แรงก์ | ความได้เปรียบ | Marcel vs Xavier | Xavier vs Marcel |
|---|---|---|---|
| ทุกแรงก์ | Xavier +1.9 แต้ม | — | +1.9 แต้ม |
| Epic | Xavier +2.6 แต้ม | -2.6 แต้ม | +2.6 แต้ม |
| Legend | Xavier +2.3 แต้ม | — | +2.3 แต้ม |
| Mythical Honor | Xavier +1.7 แต้ม | — | +1.7 แต้ม |
ส่วนต่าง: การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวหนึ่งเมื่อเจออีกตัว หน่วยเป็นแต้ม (มุมมองของ Marcel แล้วตามด้วย Xavier) ขีด: ฮีโร่อีกตัวไม่อยู่ใน 6 การปะทะที่เด่นที่สุดของฮีโร่นั้นที่แรงก์นี้ ความได้เปรียบ: ค่าเฉลี่ยของทั้งสองมุมมอง
ต้นเกมหรือท้ายเกม?
Marcel มี Win Rate สูงกว่าในทุกความยาวเกม
| ช่วงเกม | Marcel | Xavier |
|---|---|---|
| ต้นเกม (10–14 นาที) | 60.9% | 50.9% |
| กลางเกม (14–18 นาที) | 56.9% | 49.1% |
| ท้ายเกม (18 นาทีขึ้นไป) | 53.5% | 49.6% |
Win Rate ของฮีโร่แต่ละตัวตามความยาวเกม (ทุกแรงก์) จากทุกเกมของฮีโร่ ไม่ใช่เฉพาะการปะทะนี้
โปรไฟล์ (ทุกแรงก์)
| เกณฑ์ | Marcel | Xavier |
|---|---|---|
| Win Rate | 57.3% | 49.7% |
| Ban Rate | 41.1% | 0.1% |
| การโจมตี | 3 | 10 |
| ความทนทาน | 7 | 3 |
| เอฟเฟกต์ควบคุม | 10 | 8 |
| ความยาก | 3 | 5 |
บิลด์
Marcel
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Roam
Support · Revitalize · Win Rate 64.8%
ไอเทมสำหรับรับมือ Xavier · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด
Xavier
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Mid Lane
Mage · Flicker · Win Rate 56.1%
ไอเทมสำหรับรับมือ Marcel · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด
Marcel และ Xavier อยู่ทีมเดียวกัน
- ทุกแรงก์รวมกัน Xavier กับ Marcel: Win Rate +1.4 แต้ม
- ที่แรงก์ Epic Xavier กับ Marcel: Win Rate +2.1 แต้ม
- ที่แรงก์ Legend Marcel กับ Xavier: Win Rate +1.6 แต้ม
- ที่แรงก์ Legend Xavier กับ Marcel: Win Rate +1.6 แต้ม
- ที่แรงก์ Mythic Xavier กับ Marcel: Win Rate +1.5 แต้ม
- ที่แรงก์ Mythical Honor Xavier กับ Marcel: Win Rate +1.1 แต้ม
การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวแรกเมื่อมีฮีโร่ตัวที่สองเป็นเพื่อนร่วมทีม จากข้อมูลคู่หูของเกม หรือหากไม่มี ใช้ข้อมูลเพื่อนร่วมทีมจาก Academy