Joy vs Lolita
Joy ปะทะ Lolita วัดโดยเกมแยกตามแรงก์: ใครได้เปรียบด้าน Win Rate ในการปะทะ ใครแข็งแกร่งกว่าในต้นเกมหรือท้ายเกม บิลด์ที่เล่นมากที่สุด และผลงานเมื่ออยู่ทีมเดียวกันเรียนรู้เพิ่มเติม
· แพตช์ 2.2.16
ใครชนะ Joy หรือ Lolita?
ที่แรงก์ Mythic Joy ได้เปรียบ Lolita: Win Rate ต่างกัน 3.5 แต้ม ในการปะทะนี้ จากช่วงแรงก์ที่วัดได้ 2 ช่วง Joy นำใน 2 ช่วง และ Lolita นำใน 0 ช่วง
| แรงก์ | ความได้เปรียบ | Joy vs Lolita | Lolita vs Joy |
|---|---|---|---|
| ทุกแรงก์ | Joy +3.0 แต้ม | +3.0 แต้ม | — |
| Legend | Joy +5.5 แต้ม | +5.5 แต้ม | -5.5 แต้ม |
| Mythic | Joy +3.5 แต้ม | +3.5 แต้ม | — |
ส่วนต่าง: การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวหนึ่งเมื่อเจออีกตัว หน่วยเป็นแต้ม (มุมมองของ Joy แล้วตามด้วย Lolita) ขีด: ฮีโร่อีกตัวไม่อยู่ใน 6 การปะทะที่เด่นที่สุดของฮีโร่นั้นที่แรงก์นี้ ความได้เปรียบ: ค่าเฉลี่ยของทั้งสองมุมมอง
ต้นเกมหรือท้ายเกม?
Lolita มี Win Rate สูงกว่าในทุกความยาวเกม
| ช่วงเกม | Joy | Lolita |
|---|---|---|
| ต้นเกม (10–14 นาที) | 44.1% | 56.4% |
| กลางเกม (14–18 นาที) | 47.5% | 54.6% |
| ท้ายเกม (18 นาทีขึ้นไป) | 49.2% | 52.6% |
Win Rate ของฮีโร่แต่ละตัวตามความยาวเกม (Mythic) จากทุกเกมของฮีโร่ ไม่ใช่เฉพาะการปะทะนี้
โปรไฟล์ (Mythic)
| เกณฑ์ | Joy | Lolita |
|---|---|---|
| Win Rate | 47.4% | 53.7% |
| Ban Rate | 0.3% | 0.2% |
| การโจมตี | 7 | 1 |
| ความทนทาน | 3 | 10 |
| เอฟเฟกต์ควบคุม | 1 | 9 |
| ความยาก | 9 | 5 |
บิลด์
Joy
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Jungle
Mage · Retribution · Win Rate 49.6%
ไอเทมสำหรับรับมือ Lolita · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด
Lolita
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Roam
Support · Revitalize · Win Rate 61.9%
ไอเทมสำหรับรับมือ Joy · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด
Joy และ Lolita อยู่ทีมเดียวกัน
- ที่แรงก์ Legend Joy กับ Lolita: Win Rate +2.1 แต้ม
- ที่แรงก์ Legend Lolita กับ Joy: Win Rate +2.1 แต้ม
การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวแรกเมื่อมีฮีโร่ตัวที่สองเป็นเพื่อนร่วมทีม จากข้อมูลคู่หูของเกม หรือหากไม่มี ใช้ข้อมูลเพื่อนร่วมทีมจาก Academy
ดูเพิ่มเติม
- เปรียบเทียบแบบเคียงข้าง
- หน้าฮีโร่ Joy
- เคาน์เตอร์ Joy
- คู่หูที่ดีที่สุดของ Joy
- หน้าฮีโร่ Lolita
- เคาน์เตอร์ Lolita
- คู่หูที่ดีที่สุดของ Lolita