Johnson vs Marcel
Johnson ปะทะ Marcel วัดโดยเกมแยกตามแรงก์: ใครได้เปรียบด้าน Win Rate ในการปะทะ ใครแข็งแกร่งกว่าในต้นเกมหรือท้ายเกม บิลด์ที่เล่นมากที่สุด และผลงานเมื่ออยู่ทีมเดียวกันเรียนรู้เพิ่มเติม
· แพตช์ 2.2.16
ใครชนะ Johnson หรือ Marcel?
ที่แรงก์ Mythic Marcel ได้เปรียบ Johnson: Win Rate ต่างกัน 2.2 แต้ม ในการปะทะนี้ จากช่วงแรงก์ที่วัดได้ 3 ช่วง Johnson นำใน 0 ช่วง และ Marcel นำใน 3 ช่วง
| แรงก์ | ความได้เปรียบ | Johnson vs Marcel | Marcel vs Johnson |
|---|---|---|---|
| ทุกแรงก์ | Marcel +2.9 แต้ม | -2.9 แต้ม | +2.9 แต้ม |
| Epic | Marcel +3.1 แต้ม | -3.1 แต้ม | — |
| Legend | Marcel +2.2 แต้ม | -2.2 แต้ม | — |
| Mythic | Marcel +2.2 แต้ม | -2.2 แต้ม | — |
ส่วนต่าง: การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวหนึ่งเมื่อเจออีกตัว หน่วยเป็นแต้ม (มุมมองของ Johnson แล้วตามด้วย Marcel) ขีด: ฮีโร่อีกตัวไม่อยู่ใน 6 การปะทะที่เด่นที่สุดของฮีโร่นั้นที่แรงก์นี้ ความได้เปรียบ: ค่าเฉลี่ยของทั้งสองมุมมอง
ต้นเกมหรือท้ายเกม?
Marcel มี Win Rate สูงกว่าในทุกความยาวเกม
| ช่วงเกม | Johnson | Marcel |
|---|---|---|
| ต้นเกม (10–14 นาที) | 46.3% | 61.8% |
| กลางเกม (14–18 นาที) | 50.8% | 57.3% |
| ท้ายเกม (18 นาทีขึ้นไป) | 50.7% | 53.5% |
Win Rate ของฮีโร่แต่ละตัวตามความยาวเกม (Mythic) จากทุกเกมของฮีโร่ ไม่ใช่เฉพาะการปะทะนี้
โปรไฟล์ (Mythic)
| เกณฑ์ | Johnson | Marcel |
|---|---|---|
| Win Rate | 49.0% | 57.6% |
| Ban Rate | 2.3% | 22.4% |
| การโจมตี | 3 | 3 |
| ความทนทาน | 8 | 7 |
| เอฟเฟกต์ควบคุม | 9 | 10 |
| ความยาก | 6 | 3 |
บิลด์
Johnson
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Roam
Tank · Sprint · Win Rate 56.7%
ไอเทมสำหรับรับมือ Marcel · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด
Marcel
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Roam
Support · Revitalize · Win Rate 65.4%
ไอเทมสำหรับรับมือ Johnson · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด
Johnson และ Marcel อยู่ทีมเดียวกัน
- ที่แรงก์ Epic Johnson กับ Marcel: Win Rate -9.8 แต้ม
การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวแรกเมื่อมีฮีโร่ตัวที่สองเป็นเพื่อนร่วมทีม จากข้อมูลคู่หูของเกม หรือหากไม่มี ใช้ข้อมูลเพื่อนร่วมทีมจาก Academy