ข้ามไปยังเนื้อหา
MLBBDex

Hayabusa vs Lolita

Hayabusa ปะทะ Lolita วัดโดยเกมแยกตามแรงก์: ใครได้เปรียบด้าน Win Rate ในการปะทะ ใครแข็งแกร่งกว่าในต้นเกมหรือท้ายเกม บิลด์ที่เล่นมากที่สุด และผลงานเมื่ออยู่ทีมเดียวกันเรียนรู้เพิ่มเติม

· แพตช์ 2.2.16

ใครชนะ Hayabusa หรือ Lolita?

ที่แรงก์ Epic Hayabusa ได้เปรียบ Lolita: Win Rate ต่างกัน 2.3 แต้ม ในการปะทะนี้ จากช่วงแรงก์ที่วัดได้ 3 ช่วง Hayabusa นำใน 1 ช่วง และ Lolita นำใน 2 ช่วง

แรงก์ความได้เปรียบHayabusa vs LolitaLolita vs Hayabusa
EpicHayabusa +2.3 แต้ม+2.3 แต้ม—
LegendLolita +1.9 แต้ม-1.9 แต้ม—
Mythical HonorLolita +1.8 แต้ม-1.8 แต้ม—

ส่วนต่าง: การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวหนึ่งเมื่อเจออีกตัว หน่วยเป็นแต้ม (มุมมองของ Hayabusa แล้วตามด้วย Lolita) ขีด: ฮีโร่อีกตัวไม่อยู่ใน 6 การปะทะที่เด่นที่สุดของฮีโร่นั้นที่แรงก์นี้ ความได้เปรียบ: ค่าเฉลี่ยของทั้งสองมุมมอง

ต้นเกมหรือท้ายเกม?

Lolita มี Win Rate สูงกว่าในทุกความยาวเกม

ช่วงเกมHayabusaLolita
ต้นเกม (10–14 นาที)48.0%56.3%
กลางเกม (14–18 นาที)47.3%55.4%
ท้ายเกม (18 นาทีขึ้นไป)48.2%52.1%

Win Rate ของฮีโร่แต่ละตัวตามความยาวเกม (Epic) จากทุกเกมของฮีโร่ ไม่ใช่เฉพาะการปะทะนี้

โปรไฟล์ (Epic)

เกณฑ์HayabusaLolita
Win Rate47.2%52.3%
Ban Rate5.0%0.4%
การโจมตี51
ความทนทาน410
เอฟเฟกต์ควบคุม19
ความยาก65

บิลด์

Hayabusa

บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Jungle

Assassin · Retribution · Win Rate 51.7%

ไอเทมสำหรับรับมือ Lolita · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด

Lolita

บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Roam

Support · Revitalize · Win Rate 60.0%

ไอเทมสำหรับรับมือ Hayabusa · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด

Hayabusa และ Lolita อยู่ทีมเดียวกัน

  • ที่แรงก์ Mythic Hayabusa กับ Lolita: Win Rate +1.4 แต้ม

การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวแรกเมื่อมีฮีโร่ตัวที่สองเป็นเพื่อนร่วมทีม จากข้อมูลคู่หูของเกม หรือหากไม่มี ใช้ข้อมูลเพื่อนร่วมทีมจาก Academy