Cyclops vs Minotaur
Cyclops ปะทะ Minotaur วัดโดยเกมแยกตามแรงก์: ใครได้เปรียบด้าน Win Rate ในการปะทะ ใครแข็งแกร่งกว่าในต้นเกมหรือท้ายเกม บิลด์ที่เล่นมากที่สุด และผลงานเมื่ออยู่ทีมเดียวกันเรียนรู้เพิ่มเติม
· แพตช์ 2.2.16
ใครชนะ Cyclops หรือ Minotaur?
ที่แรงก์ Mythic Minotaur ได้เปรียบ Cyclops: Win Rate ต่างกัน 1.8 แต้ม ในการปะทะนี้ จากช่วงแรงก์ที่วัดได้ 3 ช่วง Cyclops นำใน 0 ช่วง และ Minotaur นำใน 3 ช่วง
| แรงก์ | ความได้เปรียบ | Cyclops vs Minotaur | Minotaur vs Cyclops |
|---|---|---|---|
| ทุกแรงก์ | Minotaur +2.4 แต้ม | -2.4 แต้ม | +2.4 แต้ม |
| Mythic | Minotaur +1.8 แต้ม | — | +1.8 แต้ม |
| Mythical Honor | Minotaur +2.2 แต้ม | — | +2.2 แต้ม |
| Mythical Glory | Minotaur +2.3 แต้ม | — | +2.3 แต้ม |
ส่วนต่าง: การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวหนึ่งเมื่อเจออีกตัว หน่วยเป็นแต้ม (มุมมองของ Cyclops แล้วตามด้วย Minotaur) ขีด: ฮีโร่อีกตัวไม่อยู่ใน 6 การปะทะที่เด่นที่สุดของฮีโร่นั้นที่แรงก์นี้ ความได้เปรียบ: ค่าเฉลี่ยของทั้งสองมุมมอง
ต้นเกมหรือท้ายเกม?
Cyclops ทำได้ดีกว่าในท้ายเกม ส่วน Minotaur ดีกว่าในต้นเกม
| ช่วงเกม | Cyclops | Minotaur |
|---|---|---|
| ต้นเกม (10–14 นาที) | 49.3% | 56.5% |
| กลางเกม (14–18 นาที) | 53.5% | 55.1% |
| ท้ายเกม (18 นาทีขึ้นไป) | 54.1% | 52.3% |
Win Rate ของฮีโร่แต่ละตัวตามความยาวเกม (Mythic) จากทุกเกมของฮีโร่ ไม่ใช่เฉพาะการปะทะนี้
โปรไฟล์ (Mythic)
| เกณฑ์ | Cyclops | Minotaur |
|---|---|---|
| Win Rate | 52.2% | 54.6% |
| Ban Rate | 0.3% | 7.8% |
| การโจมตี | 10 | 1 |
| ความทนทาน | 3 | 10 |
| เอฟเฟกต์ควบคุม | 7 | 8 |
| ความยาก | 4 | 4 |
บิลด์
Cyclops
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Mid Lane
Mage · Flicker · Win Rate 58.0%
ไอเทมสำหรับรับมือ Minotaur · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด
Minotaur
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Roam
Tank · Flicker · Win Rate 59.4%
ไอเทมสำหรับรับมือ Cyclops · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด