Akai vs Cyclops
Akai ปะทะ Cyclops วัดโดยเกมแยกตามแรงก์: ใครได้เปรียบด้าน Win Rate ในการปะทะ ใครแข็งแกร่งกว่าในต้นเกมหรือท้ายเกม บิลด์ที่เล่นมากที่สุด และผลงานเมื่ออยู่ทีมเดียวกันเรียนรู้เพิ่มเติม
· แพตช์ 2.2.16
ใครชนะ Akai หรือ Cyclops?
ทุกแรงก์รวมกัน Cyclops ได้เปรียบ Akai: Win Rate ต่างกัน 2.6 แต้ม ในการปะทะนี้ จากช่วงแรงก์ที่วัดได้ 3 ช่วง Akai นำใน 0 ช่วง และ Cyclops นำใน 3 ช่วง
| แรงก์ | ความได้เปรียบ | Akai vs Cyclops | Cyclops vs Akai |
|---|---|---|---|
| ทุกแรงก์ | Cyclops +2.6 แต้ม | -2.6 แต้ม | — |
| Legend | Cyclops +2.7 แต้ม | -2.7 แต้ม | — |
| Mythical Honor | Cyclops +2.7 แต้ม | -2.7 แต้ม | — |
| Mythical Glory | Cyclops +2.9 แต้ม | -2.9 แต้ม | — |
ส่วนต่าง: การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวหนึ่งเมื่อเจออีกตัว หน่วยเป็นแต้ม (มุมมองของ Akai แล้วตามด้วย Cyclops) ขีด: ฮีโร่อีกตัวไม่อยู่ใน 6 การปะทะที่เด่นที่สุดของฮีโร่นั้นที่แรงก์นี้ ความได้เปรียบ: ค่าเฉลี่ยของทั้งสองมุมมอง
ต้นเกมหรือท้ายเกม?
Akai ทำได้ดีกว่าในต้นเกม ส่วน Cyclops ดีกว่าในท้ายเกม
| ช่วงเกม | Akai | Cyclops |
|---|---|---|
| ต้นเกม (10–14 นาที) | 49.2% | 48.1% |
| กลางเกม (14–18 นาที) | 50.1% | 53.0% |
| ท้ายเกม (18 นาทีขึ้นไป) | 50.6% | 54.1% |
Win Rate ของฮีโร่แต่ละตัวตามความยาวเกม (ทุกแรงก์) จากทุกเกมของฮีโร่ ไม่ใช่เฉพาะการปะทะนี้
โปรไฟล์ (ทุกแรงก์)
| เกณฑ์ | Akai | Cyclops |
|---|---|---|
| Win Rate | 50.1% | 51.6% |
| Ban Rate | 1.1% | 0.3% |
| การโจมตี | 3 | 10 |
| ความทนทาน | 9 | 3 |
| เอฟเฟกต์ควบคุม | 9 | 7 |
| ความยาก | 3 | 4 |
บิลด์
Akai
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Roam
Tank · Petrify · Win Rate 55.3%
ไอเทมสำหรับรับมือ Cyclops · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด
Cyclops
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Mid Lane
Mage · Flicker · Win Rate 61.8%
ไอเทมสำหรับรับมือ Akai · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด
Akai และ Cyclops อยู่ทีมเดียวกัน
- ที่แรงก์ Epic Cyclops กับ Akai: Win Rate +1.7 แต้ม
- ที่แรงก์ Mythical Honor Akai กับ Cyclops: Win Rate +1.5 แต้ม
การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวแรกเมื่อมีฮีโร่ตัวที่สองเป็นเพื่อนร่วมทีม จากข้อมูลคู่หูของเกม หรือหากไม่มี ใช้ข้อมูลเพื่อนร่วมทีมจาก Academy