Что касается изменений Ли Сун Сина, мы заметили, что некоторым игрокам понравился «Боевой шрам», который ранее был доступен на расширенном сервере. Однако эта механика значительно ослабляет культовый стиль игры Ли Сун Сина, заключающийся в «частом переключении между базовыми атаками дальнего и ближнего боя». Поэтому мы продолжим корректировать соотношение урона, уменьшая процент урона от усиленных базовых атак И Сун-Шина в середине и конце игры и увеличивая взрывной потенциал его «Кровавых наводнений». На этой неделе мы продолжим сокращать время восстановления навыков И Сун Сина. Мы надеемся, что старые игроки Ли Сун-Шина по-прежнему смогут часто переключаться между базовыми атаками дальнего и ближнего боя, а также иметь потенциал взрыва, аналогичный предыдущему механизму «Боевой шрам» в поздней игре.
TracelessНавык 1Корректировка
Остывать:до:11-9.5sпосле:9.5-7s
Контроль продолжительности иммунитета:до:1sпосле:0.4s (match the displacement duration)
Теперь Chou постепенно потерял способность напрямую сталкиваться с другими бойцами на EXP Lane и может только искать возможности пнуть врагов в турель, чтобы получить преимущество. Мы надеемся, что следующие изменения помогут решить эту проблему.
Only FastПассивныйБафф
Дальность перемещения, необходимая для усиления базовой атаки:до:10после:5
Новый эффект: Улучшенная базовая атака может снизить защиту врага на 15 на 3 секунды до 2 стаков.
ShunpoНавык 2Нерф
Убран эффект увеличения физической пробиваемости на себе.
The Way of DragonОкончательныйНерф
Максимальная дистанция отбрасывания первой ступени:до:5после:4
Немного увеличен урон Yve в поздней игре и частично восстановлены предыдущие ослабления ее способности замедления, что сделало ее более конкурентоспособной в текущей версии.
Мы оптимизировали логику траектории «Молины Смуча» Nana, установив время полета на 0,5 секунды (ранее 0,2 секунды в ближнем бою и почти 1 секунда на максимальной дистанции). Это изменение позволяет использовать Молину Муч в качестве начального навыка, а не полагаться на медленный эффект ее Молины Блиц. Мы увеличили важность «Поцелуй Молины» в комбо Nana, одновременно слегка уменьшив урон от «Молины Блиц», чтобы она не могла убивать врагов с одного выстрела только с помощью «Молины Блиц».
Molina SmoochНавык 2Бафф
Навык «Время предвкушения»:до:0.2-1sпосле:0.5s
Снижение магической защиты трансформированных врагов:до:25%после:25%-35%
Медленно для трансформированных врагов:до:30%после:50%
Новый эффект: убирает повышение скорости передвижения цели.
Благодаря новой эмблеме Temporal Reign и временной перегрузке Transcendence Ксавьера Ксавьер может применять навыки с чрезвычайно высокой частотой под действием двойного эффекта перегрузки. Мы считаем, что этот опыт использования неограниченной огневой мощи хорош, но урон Ксавьера необходимо соответственно немного уменьшить.
Частое использование Луо И своей Диверсии мешает противникам предсказать ее действия. Поэтому мы увеличили время восстановления ее способности «Отвлечение».
Будучи героем дальнего боя, метод Alice по накоплению стаков Громового Пояса был слишком простым. Поэтому мы скорректировали ее роль и улучшили ее боевые возможности на ранних этапах игры.
Новое снаряжение Esmeralda, Громовой Пояс и Часы Судьбы, идеально ей подходят, из-за чего ее защитные характеристики в поздней игре будут слишком высокими. В результате мы немного снизили ее показатели роста защиты.
После последней корректировки мы увеличили полезность Челюсти для команды, но его собственные способности на линии были несколько ухудшены, поэтому мы немного компенсировали его силу на линии.
Mecha SuppressionПассивныйБафф
Максимальное количество эффектов подавления мехов:до:10после:6
Каждый стак «Подавление мехов» увеличивает весь урон, получаемый врагами.:до:1%после:2%
Благодаря новому оборудованию и талантам нынешняя сила Alucard превзошла наши ожидания. Поэтому мы решили отменить предыдущие изменения, внесенные в Alucard, и продолжить следить за его работой.
Повышает выживаемость Чипа в битвах с участием нескольких героев, одновременно сокращая расстояние между Соединяющим порталом и союзниками после того, как Чип активирует Ультимейт, что упрощает телепортацию союзников к Главному порталу.
Crash CourseНавык 1Бафф
Щит увеличивается при попадании по нескольким целям.:до:25%после:40%
ShortcutОкончательныйБафф
Соединение с местом появления портала:до:Beside allies at 4 unitsпосле:Beside allies at 2.6 units
«Москва» постепенно показывала отличное доминирование на разных этапах игры. В этой настройке мы пытаемся уменьшить частоту его контроля, не ставя под угрозу его урон.
Spear of QuiescenceПассивныйНерф
Базовые атаки больше не сокращают время восстановления «Копья страданий».
Оптимизированы значки некоторого нового оборудования, чтобы они лучше соответствовали соответствующим уровням.
Оптимизированы числовые описания некоторого оборудования. Рассчитанные значения теперь можно просмотреть непосредственно в матче.
Эмблемы и таланты
Изменения эмблемы
Temporal Reign
Нерф
Текущие эффекты таланта «Временное господство» слишком сильны. Мы хотим сохранить его функцию, одновременно снизив его мощность.
Уменьшите время восстановления навыков на:до:2после:1.5
Поле боя и система
Изменения в зоне леса
Мы надеемся увеличить стоимость вторжения некоторых героев во вражеские лес в начале игры и обеспечить более безопасную среду для фарма для некоторых лесников, которые слабее в начале игры.
Защита территории леса в первые 2 минуты матча:до:Damage taken by the jungler in their own jungle is reduced by 15%после:Damage taken by all our heroes in the enemy jungle is increased by 20%.
Критерии определения АФК
Любое поведение AFK в матче повлияет на опыт других игроков в матче. Поэтому мы скорректировали критерии определения поведения AFK в матче, сделав их более строгими. Мы надеемся, что все игроки смогут серьезно относиться к каждому матчу.
Исправления ошибок
Убран индикатор, который появляется на мини-карте при использовании Священной Статуи.
Исправлена ошибка, из-за которой талант «Временное господство» неправильно сокращал время восстановления ультимейта.
Скорректирован эффект заклинания «Flicker» в ДРАВЕ, чтобы он соответствовал эффекту в стандартном режиме. Теперь некоторые герои могут правильно использовать «Вспышку» при использовании навыков передвижения.
Доступ к тренировочному лагерю теперь можно быстро получить прямо из интерфейса героя.