Перейти к содержимому
MLBBDex

Patch 2.2.16

Официальные патч-ноуты обновления 2.2.16 Mobile Legends: Bang Bang: новые герои, корректировки и изменения предметов.Подробнее
  • Официальные патч-ноуты
  • Разделов: 40

Все изменения героев в патче 2.2.16

Патч 2.2.16 изменяет героев: 23. Подробности изменений ↓

Баффы12

Нерфы6

Корректировки5

Средний процент побед по всем рангам за 7 дн. до и после патча, если история охватывает этот период.

Эта страница содержит примечания к обновлениям, выпущенным на официальном сервере.


Обновление для Mobile Legends: Bang Bang было выпущено на исходном сервере в сентябре 2026 года. Оно включает обновленных героев. Masha и Bruno, а также корректировки, изменения поля боя и внутриигровые события.

Обновление вышло 16 сентября 2026 года, 00:00 серверного времени.

От дизайнеров

В этом обновлении мы улучшили несколько неэффективных героев Jungler и Exp Lane, чтобы помочь им работать лучше.

В честь 10-летия MLBB в этом обновлении также представлен комплексный пересмотр графики нескольких знаковых героев из разных регионов, в том числе Masha, Bruno, Paquito, Kadita, Clint, Ло И, Броди и Badang. Мы также обновили и оптимизировали механику навыков для . Masha и Bruno.

I. Обновленный герой

1. Обновленный герой к 10-летию: Masha, Овсяный Кулак

Особенность героя: Берсерк, который входит в состояние дикости, разрывая рану врага. Основной игровой процесс Masha был переработан. Мы хотим, чтобы она процветала как высококвалифицированный Берсеркер, способный вести продолжительный бой, а не как Ассасин, ограниченный сплит-пушем или взрывным уроном.

Пассивный - Первобытный Пакт У Masha 3 полоски здоровья, и она умирает только тогда, когда исчерпается последняя. Masha получает Feral при нанесении урона героям или крипам. Ферал преобразуется в HP вне боя. Masha оставляет рану на противнике, нанося ему урон навыками. Повторная атака базовой атакой со стороны Раны сломает ее, переводя Masha в состояние дикости. В состоянии дикости ее следующие 3 базовые атаки становятся ударами когтей с широкой дистанции, и она получает огромную устойчивость, скорость атаки и скорость передвижения.

Навык 1 - Звериный взмах Masha выпускает энергию вперед, нанося физический урон врагам на своем пути и замедляя вражеских героев.

Навык 2 - Удар когтями Masha совершает рывок в целевом направлении, нанося широкий удар когтями при достижении максимальной дистанции или при столкновении с вражеским отрядом, не являющимся миньоном. Время восстановления этого навыка сбрасывается каждый раз, когда она теряет жизнь.

Ультимейт - Дикий Мол Masha бросается к выбранному герою, нанося ему физический урон и оглушая его, а также отбрасывая ближайших врагов.

2. Обновленный герой к 10-летию: Bruno, Защитник

Особенность героя: Стрелок, который наносит огромный урон врагам, непрерывно пиная силовые шары.

Мы внесли несколько оптимизаций в Bruno. Сохранив его основную индивидуальность, мы улучшили его элементы управления и внесли изменения в его снаряжение. Эти изменения делают его более маневренным и грозным нападающим.

Навык 1 - Залп НАСТРОЙКА ~ Мы считаем, что оригинальный Volley Shot возлагал слишком большую нагрузку на игроков. В нынешних условиях игроки могут не взять в руки Powerball даже после правильного планирования своего движения и позиционирования. Поэтому мы оптимизировали его.

[Оптимизация управления]

  • а. Расстояние приземления Powerball теперь зависит от скорости движения Bruno.
  • б. Повышение скорости движения теперь дается при ударе по Powerball, а не при нанесении урона.
  • в. Повышение скорости передвижения теперь затухает со временем.
  • д. Позиция приземления Powerball больше не будет пересекать стены.
  • е. Powerball теперь можно использовать, даже если на него действуют эффекты контроля (кроме Безмолвия).
  • ф. Powerball теперь остается на земле в течение 3 секунд вместо 2 секунд. Несколько Powerballs теперь можно получить отдельно.
  • г. Исправлена ​​ошибка, из-за которой Bruno иногда терял Powerball во время выполнения комбинации из двух Powerball.
  • час Теперь применение умения больше не прерывает базовые атаки.

[Корректировка характеристик]

  • Базовый урон: 100-225 → 75-150
  • Стоимость маны: 60-85 → 50-75

Навык 2 - Слайд БУФФ ↑ Мы считаем, что первоначальный эффект навыков может привести игроков к относительно опасным позициям. Поэтому мы переработали этот навык, чтобы больше сосредоточиться на помощи игрокам в погоне или побеге.

[Оптимизация управления]

  • а. Направление эффектов тире по умолчанию изменено в соответствии с направлением джойстика.
  • б. Теперь, когда Powerball Bruno начинает приходить в норму после нанесения урона во время скольжения с помощью Flying Tackle, он будет стремиться приземлиться рядом с пунктом назначения рывка, а не с его исходной позицией.

[Оптимизация механики] Убран эффект отката Powerball. Bruno теперь получает Powerball, когда его слайд заканчивается.

[Корректировка характеристик]

  • Убран эффект урона.
  • Продолжительность оглушения: 0,5 с → 0,1 с.
  • Перезарядка: 7 с на всех уровнях → 9–7 с.
  • Стоимость маны: 60 → 90

Ultimate - Worldie БУФФ ↑ Мы считаем, что исходный навык имел слишком много эффектов, что затрудняло его понимание и правильное использование. Поэтому мы переработали этот навык, чтобы сосредоточиться на инициировании командных боев на расстоянии и быстром накоплении пассивных стеков.

[Оптимизация механики]

  • а. Теперь он применяет кратковременное оглушение и мощный затухающий эффект замедления к первой пораженной цели и больше не снижает физическую защиту.
  • б. Оптимизирован эффект отбрасывания при первом попадании в цель. Теперь цель будет отброшена на максимальную дальность атаки Bruno. Продолжительность отбрасывания и оглушения: 0,1 с → 0,5 с.
  • в. Energy Ball теперь отдает предпочтение вражеским героям при перелете между вражескими юнитами.

[Корректировка характеристик]

  • Дальность применения: 5,6 → 6
  • Урон от первого удара (базовый урон): 250–450 (+ 83% общей физической атаки) → 200–400 (+80% общей физической атаки)
  • Урон отскока (дополнительный урон): 150–270 (+50% общей физической атаки) → 100–200 (+40% общей физической атаки)

II. Изменения героев

Показать подробности корректировок (24)

III. Изменения на поле боя

А. Внутриматчевая экономика

Мы обнаружили, что матчи в текущем обновлении проходят слишком быстро, что затрудняет возвращение отстающих команд. Чтобы решить эту проблему, мы скорректировали доход от боевого золота и механику возвращения для команд, находящихся в невыгодном положении.

[Ползучесть] NERF ↓

  • Базовое золото Рогатой ящерицы, Огненного жука и Лавового голема уменьшено на 13%.

[Командный заказ] НАСТРОЙКА ~

  • Дефицит золота, необходимый для получения дополнительного золота за убийства вражеских героев: 2000 → 1500

[Миньоны] NERF ↓

  • Немного уменьшен прирост золота, получаемого миньонами с течением времени.

Б. Поле битвы Мифической Чести

Edith NERF ↓

  • Значения навыков восстановлены, чтобы соответствовать значениям за пределами поля битвы «Мифическая честь».

Тигреал BUFF ↑

Навык 2 Навык 2 БУФФ ↑
  • Перезарядка: 16–13 с → 13–10 с.

С. Обновление изменений карты

Ежегодное изменение карты 2026 года официально начинается 28 сентября (время сервера). В этом обновлении представлены [Раскрывающиеся огоньки], [Целительная черепаха] и [Золотая турель], а также [Летящее облако], которое теперь имеет улучшенный визуальный эффект. Как только обновление выйдет в свет, вы сможете ознакомиться с полной информацией на вкладке «Обзор Battlefield» в игре. Вот краткий обзор:

[Открывающиеся огоньки] Выбираемые огоньки видения доступны по всей карте. Подняв один из них, огонек несколько секунд кружит вокруг героя. Если в большом радиусе действия спрятаны вражеские герои, огонек переместится к их местоположению и покажет их на несколько секунд.

[Исцеляющая черепаха] Победа над Черепахой больше не дает щит. Вместо этого на самой сильной линии врага появится союзная Черепаха, которая поможет его продвинуть. Герои-союзники рядом с союзной Черепахой быстро восстановят здоровье и получат спутников-черепах, которые помогут толкать турели.

[Золотая турель] Значительно увеличено количество золота, которое получает вся команда при уничтожении любой турели. Здоровье внутренней и базовой турелей также увеличено.

Д. Скорректировано взаимодействие турелей для улучшенных базовых атак

[Улучшенные базовые атаки героев]

  • 1. Улучшенные базовые атаки всех героев, вызванные их собственными навыками, теперь могут поражать турели и применять эффекты регенерации HP.
  • 2. Любые исключения будут четко указаны в соответствующем описании навыков.
  • 3. Улучшенные базовые атаки от Sun, Argus, Gusion, Thamuz, Dyrroth, и Masha теперь может активировать эффекты регенерации HP при атаке турелей.

[Другие усиленные базовые атаки]

  • 1. Эффекты улучшенной базовой атаки от эмблем, боевых заклинаний и снаряжения не могут сработать при атаке турелей.

[Квантовый заряд]

  • 1. Не срабатывает при атаке турелей.
  • 2. При использовании Воодушевления для атаки турелей усиление скорости атаки и эффект игнорирования защиты по-прежнему применяются, но эффект регенерации HP не срабатывает.

Е. Обновление настроек управления

Теперь мы учитываем проникающую способность атакующего, а также защиту и здоровье цели, чтобы отдать приоритет захвату цели, которую на самом деле легче всего убить, а не только той, у которой наименьшее количество здоровья.

В результате в параметрах приоритета таргетинга параметр «Самый низкий уровень здоровья» был оптимизирован до «Самый низкий эффективный уровень здоровья».

Особое примечание: поскольку большая часть Karina, Karrie, Lesley, и Урон Thamuz равен истинному урону, они продолжат использовать «самый низкий урон». HP», даже если выбрано «Самое низкое эффективное HP».

Исходные параметры «Ближайшая цель» и «Самый низкий процент здоровья» остаются неизменными. Герои, использующие эти параметры, не будут затронуты.

F. Оптимизация таргетинга базовых атак

Мы оптимизировали механику прицеливания для преследования базовой атаки, уменьшив случаи, когда герои дальнего боя неоднократно переключают цели между миньонами и вражескими героями, преследуя врагов за пределами диапазона их базовой атаки.

После того, как базовая атака поразила героя, повторное нажатие кнопки базовой атаки в течение короткого времени теперь будет отдавать приоритет преследованию и повторной атаке той же цели, если только вражеский герой с более высоким приоритетом не находится в радиусе действия базовой атаки.

Г. Оптимизация управления движением

Добавлен индикатор приземления для всех навыков рывка при прохождении препятствий.

Ч. Обновления карты острова Санктум

Мы полностью обновили графические объекты сцены, лорда и базы острова Святилища. Новая карта теперь предлагает улучшенную графику, сохраняя при этом производительность почти на уровне оригинала. Это обновление вступает в силу немедленно, поэтому перед входом в игру убедитесь, что все ресурсы загружены, чтобы получить все возможности.

И. Упрощенное описание навыков героев

Чтобы уменьшить длину описаний навыков героев и улучшить их читабельность, мы заменили некоторые часто используемые атрибуты (Атака, Защита и Макс. HP) простыми и интуитивно понятными значками.

Дж. Другое

  • 1. Оптимизировано описание навыка 1 Minsitthar.
  • 2. Исправлена ​​ошибка, из-за которой Nana Навык 2 иногда наносил ненормальный урон.
  • 3. Исправлена ​​ошибка, из-за которой длительность контроля в описании навыка 1 Gloo была некорректной.
  • 4. Изменена высота камеры после того, как Layla обновила свой Ultimate, улучшив видимость в нижней части экрана.
  • 5. Исправлена ошибка, из-за которой в определенных ситуациях бонус гибридной защиты Лие не срабатывал после убийства врага в радиусе его действия. домен.

IV. Системные настройки

А. Новые пользовательские настройки

Чтобы лучше соответствовать предпочтениям игрока, мы добавили специальные макеты для средних и больших кнопок в пользовательском интерфейсе.

Б. Карьерные достижения

Добавлена ​​функция [Заявить все], позволяющая претендовать на несколько наград за достижения одновременно.

С. Коллекция — Этикетка скина MLabel

  • 1. Официально выпущен новый скин TheMLabel.
  • 2. Серия «Претенденты» официально добавлена ​​в TheMLabel.
  • 3. Получите достижение «Полная коллекция», чтобы разблокировать множество особых привилегий и продемонстрировать свой статус коллекционера.
  • 4. Вы также можете переключиться на обзор элементов настройки серии, чтобы спланировать свою коллекцию.
  • 5. Добавлена ​​функция истории ярлыков, позволяющая узнать историю серии скинов.

Д. Условие разблокировки измененного режима

Мы скорректировали условия разблокировки для следующих трех режимов:

  • 1. [ВС А.И. & Custom]: условие разблокировки изменено для достижения элитного ранга.
  • 2. [Волшебные шахматы]: условие разблокировки изменено на достижение 12-го уровня.
  • 3. [1 против 1]: условие разблокировки изменено на достижение 25-го уровня.

Е. Многопользовательский тренировочный лагерь

Добавлена ​​функция многопользовательского тренировочного лагеря. Доступ к нему через [Режим] - [VS A.I. & Custom] — [Многопользовательский тренировочный лагерь].

F. Сезонное урегулирование рейтингового режима

  • 1. S41 завершится в 21:59:59 15 сентября (время сервера).
  • 2. S42 начнется с 00:00:00 16 сентября (время сервера). Завершите рейтинговые матчи, чтобы получить награды, включая сезонный скин S42: Popol and Kupa «Пламенная шкура». Тейн» и граница аватара S42 «Звездное десятилетие».

Мы надеемся, что вам понравится игра, и желаем успехов в рейтинговых матчах!

Г. Аукционный Дом

  • 1. Добавлен статус отображения для предметов с пометкой «Временно распродано» в Аукционном доме.
  • 2. Добавлена ​​функция напоминания о продаже. Добавьте предмет в список напоминаний, и вы получите уведомление, как только он снова станет доступным, при условии, что вы онлайн и не участвуете в матче.
  • 3. Изменен приоритет принадлежащих предметам аукциона и обновлены соответствующие правила покупки и использования.
  • 4. Оптимизировано обновление списка аукционного дома после покупки.

Ч. Оптимизация почты

  • 1. Оптимизировано уведомление с красной точкой о непрочитанной почте. Красная точка теперь будет отображаться только в том случае, если у вас есть непрочитанные важные письма или непрочитанные письма с вложениями.
  • 2. Оптимизировано отображение важных системных уведомлений, отчетов с поля боя и почты с отзывами.
  • 3. Оптимизировано оформление почты с вложениями.

И. Обновление функции визитной карточки

Функция визитной карточки была обновлена, что дает вам больше возможностей выразить себя. Проверьте это, чтобы увидеть, что нового!

Коснитесь аватара любого игрока, чтобы просмотреть его визитную карточку и изучить его новые возможности.

  • 1. Отображение модели/портрета: Новая визитная карточка позволяет демонстрировать 3D-модель или портрет. 3D-модели оснащены анимацией входа, которая демонстрирует вашего героя во всей красе. Сделайте свою визитку по-настоящему своей!
  • 2. Настройка идентификационной карты: Используйте несколько идентификационных карт, таких как мифическая медаль, коллекционная карта, зал достижений, информация о сезоне, живая легенда и персонализированные информационные карты. Расставляйте их свободно, чтобы показать свои лучшие стороны!
  • 3. Особые моменты на визитной карточке: Памятные игровые моменты, такие как получение легендарного или дикого уровня, разблокировка скинов и победа в турнирах, автоматически добавляются в ваши лучшие моменты. Другие игроки могут поставить каждому из наиболее ярких моментов лайк или суперлайк, и у каждого есть свое собственное количество лайков. Покажите свои лучшие моменты!
  • 4. Отображение визитной карточки альбома: Модуль «Альбом» теперь поддерживает отображение визитной карточки. Новый контент автоматически помечается тегами, поэтому другие игроки сразу увидят ваши лучшие моменты!

Дж. Супер лайк

Чтобы улучшить работу с лайками, мы внесли комплексные обновления в функцию «Мне нравится»:

  • 1. Суперлайк: Покажите своим друзьям дополнительную оценку с помощью эффектов, которые сияют ярче, чем стандартные лайки!
  • 2. Записи лайков: В ваш профиль добавлена ​​новая страница, на которой вы можете просмотреть все записи лайков в одном месте. Вы также можете вернуть кому-то лайк одним нажатием.
  • 3. Магазин лайков: Зарабатывая суперлайки, вы сможете накапливать валюту для выкупа скинов и эксклюзивных баннеров в магазине суперлайков!

К. Функция уведомления об основных моментах

  • 1. Добавлена ​​новая область уведомлений об основных моментах, а также эксклюзивные уведомления об основных моментах, демонстрирующие ваши собственные уникальные моменты.
  • 2. Мы также добавили несколько новых уведомлений об основных моментах взамен некоторых существующих, а также новые эксклюзивные уведомления об основных моментах. Проверьте их в следующем матче!

л. Лайки в матче

  • 1. Мы улучшили функцию лайков в матче: кнопка «Мне нравится» теперь показывает, какой игрок вам нравится, а по мере накопления лайков действуют улучшенные эффекты уведомлений.
  • 2. Когда вы активируете определенные уведомления об основных событиях для союзника, вы можете поставить лайк друг другу, чтобы активировать серию новых уведомлений о совместной работе.

М. Интерфейс боевых достижений

  • 1. Добавлен новый экран результатов матча, демонстрирующий честь вашей команды. В настоящее время он отображается только в рейтинговых, классических и MLBB Rising Open.
  • 2. Мы добавили новую Высшую медаль, которая будет награждать игроков за выдающиеся результаты в матче.
  • 3. За получение MVP также будет выдана соответствующая медаль Supreme MVP. Чтобы сбалансировать это, мы также соответствующим образом скорректировали требования для получения других медалей.
  • 4. Мы также улучшили обратную связь по лайкам на экране результатов матча, что позволяет быстрее ставить лайки игрокам, которым вы понравились.

Н. Экран результатов матча на 10 игроков

  • 1. Теперь мы отображаем уведомления об основных моментах, запускаемые игроками во время матча, причем каждый отображаемый значок учитывается при подсчете очков в матче.
  • 2. Если значков слишком много, они будут сгруппированы под одним значком, показывающим общее количество. Нажмите на него, чтобы просмотреть все триггеры матча.

О. Очки защиты и точки поднятия звезд

Мы добавили эксклюзивные награды в виде очков защиты и очков повышения звезд за высшие медали. Чтобы сбалансировать это изменение, мы скорректировали очки повышения звезд и очки защиты для других медалей.

П. Достижения сезона

Мы добавили награды за сезонные достижения. Теперь вы можете экипировать их на экране «Знак почета» или поделиться своим уровнем сезонных достижений в лобби и на других экранах. Начиная со следующего сезона вы сможете перенести награды за сезонные достижения предыдущего сезона, в том числе таблички со стилем, визитные карточки и значки почета, до конца текущего сезона. Мы добавили новые задачи сезонных достижений и скорректировали требования к выполнению для определенных уровней и задач, чтобы упростить прогресс.

В. Настройки системы объявлений

[Настройка вкладок и контента] Вкладка «Объявления» будет удалена. Важные объявления, включая примечания к обновлениям, ежемесячные события и корректировки баланса, теперь будут перенесены на вкладку «Новости».

[Обновление уведомления об объявлении] В объявлениях больше не будут использоваться значки с красными точками, в том числе те, которые перенесены на другие значки меню. Вместо этого объявления, требующие особого внимания, будут отмечены значком пламени.

[Читать обновление сортировки объявлений] После прочтения объявление автоматически переместится в конец вкладки «Новости», что облегчит поиск непрочитанных объявлений.

[Обновление отображения сообщений безопасности] Сообщения о безопасности и связанный с ними контент будут временно удалены. Мы планируем сделать их доступными через другие системы в будущем обновлении.

V. Режимы игры/настройки режимов

А. Драка

Основываясь на недавних показателях побед и выбора героев в «Схватке», мы внесли коррективы в баланс.

[Корректировка баланса героев]

Dyrroth NERF ↓

  • Урон +14% → +8%, получаемый урон -10% → -6%.

Баратс NERF ↓

  • Полученный урон +2% → +10%.

Sora NERF ↓

  • Полученный урон +6% → +12%.

Hanabi NERF ↓

  • Полученный урон +18% → +20%.

Martis NERF ↓

  • (Новое) Полученный урон +6%.

Guinevere NERF ↓

  • Полученный урон -20% → -14%.

Beatrix NERF ↓

  • (Новое) Урон -6%

Aldous NERF ↓

  • Полученный урон -16% → -12%.

Minotaur NERF ↓

  • Полученный урон +4% → +8%.

Miya NERF ↓

  • (Новое) Полученный урон +4%.

Marcel NERF ↓

  • (Новое) Полученный урон +4%.

Edith NERF ↓

  • Полученный урон +2% → +4%.

Irithel NERF ↓

  • (Новое) Полученный урон +4%.

Esmeralda NERF ↓

  • (Новое) Урон -4%

Grock NERF ↓

  • Полученный урон -20% → -16%.

Karrie NERF ↓

  • (Новое) Урон -4%

Чип BUFF ↑

  • Урон +4% → +6%

Granger BUFF ↑

  • Урон -4% → -2%, Полученный урон -8% → -10%.

X.Borg BUFF ↑

  • (Новое) Полученный урон -4%

Pharsa BUFF ↑

  • Урон -6% → -2%

Кайя BUFF ↑

  • Урон +10% → +12%, получаемый урон -10% → -12%.

Радость BUFF ↑

  • Урон +8% >> +10%, получаемый урон -8% → -12%.

Nolan BUFF ↑

  • Полученный урон -16% → -20%.

Harley BUFF ↑

  • Полученный урон -6% → -14%.

Уран BUFF ↑

  • Полученный урон +20% → +10%.

Kalea BUFF ↑

  • Урон +14% → +18%, получаемый урон -8% → -12%.

Hirara BUFF ↑

  • Полученный урон -6% → -14%.

Valentina BUFF ↑

  • (Новое) Полученный урон -10%.

Zhuxin BUFF ↑

  • Урон +10% → +16%, получаемый урон -12% → -16%.

Franco BUFF ↑

  • Значительно уменьшено время восстановления навыков.

VI. Другой

-

VII. Исправления ошибок

  • Исправлена ​​ошибка, приводившая к ненормальному поведению камеры при ударе врагов, когда Инь применяет или повторно применяет свой Ультимейт.
―Mobile Legends: Bang Bang

Недокументированные изменения

-

Ссылки

Патч-ноуты взяты из вики Mobile Legends по лицензии CC BY-SA и автоматически переведены с английского. Оригинальный текст опубликован Moonton.