
- Атака
- 7/ 10
- Живучесть
- 4/ 10
- Эффекты
- 5/ 10
- Сложность
- 3/ 10
- Линия
- Роум, EXP Lane
- Выход
- 15 января 2019 г.
- Ресурс
- Нет
- Урон
- Физический
- Дальность
- Ближний бой
- Регион
- Vonetis Sea
- Скины
- 9
- Тир-лист
- Тир A
- Процент побед
- 50,1 %
- Процент банов
- 3,4 %
Анализ сейчас пишется
Данные по Badang актуальны — они взяты напрямую из вики. Не хватает комментария: что герой на самом деле делает, его билдов и контрпиков. Это нельзя извлечь автоматически — это нужно написать.
Помочь с этим разбором →Островной герой, получивший сверхъестественную силу после победы над водным монстром.
История
Давным-давно в южных районах Страны Рассвета располагалась небольшая деревня, окруженная со всех сторон водой. Жители деревни очень много работали, ловя рыбу день и ночь, чтобы заработать на жизнь. Среди них был сильный человек, могучий воин по имени Badang. Говорят, что Badang мог одной рукой поднять карт, наполненный дровами. У него великолепное чувство справедливости и сердце, полное мужества.
Badang был известен тем, что боролся со зверями, которые, казалось, представляли угрозу для его деревни. Энергичный и смелый, он неустанно помогал каждому разрешить жизненные трудности.
Однажды вскоре после этого в мирной деревне произошло странное событие. Жители деревни встали рано, чтобы наловить побольше рыбы. Однако вечером они вернулись ни с чем, и даже рыболовные инструменты были сломаны. Все были потрясены и запаниковали, думая, что это проклятие мистического водного монстра. Поскольку запасы продовольствия истощились, Badang решил помочь им найти правду, поскольку он не верил историям о водном монстре.
Рано утром Badang, как обычно, отправился на рыбалку. Он пришел на реку недалеко от деревни, чтобы поставить ловушку. Он не только разместил много рыбы, но и спрятал ее заранее приготовленной гигантской рыболовной сетью, пытаясь выяснить, кто или что является причиной всех этих проблем. Вскоре после этого река внезапно начала катиться, рядом с ее ловушкой появилось странное существо, скрывающееся в реке. Дьявольский и грозный, он начал глотать рыбу и разрушать ее ловушку. Его глаза были свирепыми, длинные волосы и склизкая структура осьминога. Badang решительно забросил гигантскую рыболовную сеть, пытаясь поймать монстра. Однако чудовище пронзило рыболовную сеть своими гигантскими, похожими на лезвия зубами, и вырвалось на свободу. Оно постоянно нападало на него, но бесстрашный Badang без колебаний бросился в бой с этим грозным зверем. Сила этого монстра была удивительно велика, а руки Badang были серьезно повреждены в кровопролитной битве. Когда зверь собирался сожрать Badang, он использовал всю оставшуюся силу и проткнул ему глаз рыболовным копьем, а затем потащил монстра к берегу реки. Выйдя из реки, чудовище постепенно потеряло влагу и начало высыхать. У него были проблемы с дыханием. Badang никогда не видел такого существа и был несколько удивлен.
Он заметил волшебный драгоценный камень, блестящий в его теле. С трудом говоря, водное чудовище умоляло Badang отпустить его, клянясь, что это эльф, живший в реке, но претерпевший ужасную трансформацию. Однажды зверь направился в южные горы на добычу рыбы, он случайно съел рыбу, пойманную рыбаком, испорченную голодом и злой энергией. Пока он говорил, Badang мягко освободил его от боли от копья, посоветовав ему искать чистой жизни. Тронутое этой добротой, тело зверя постепенно начало меняться. Водный зверь начал изрыгать всю съеденную рыбу вместе со злой энергией. Вернувшись в свое естественное состояние, водный эльф глубоко оценил Badang.
После этого он благословил Badang потоком мощной энергии, и его поврежденные руки не только восстановились, но и стали намного мощнее, чем раньше. Доброе сердце Badang подтолкнуло его наконец отпустить монстра. Badang начал днем и ночью помогать жителям деревни, жизнь которых постепенно возвращалась в нормальное русло. Однако Badang не мог отпустить южные горы, о которых говорил монстр. Ради безопасности своей деревни Badang был полон решимости найти источник этой злой энергии в горах, на островах и вплоть до Земли Рассвета.
А вы знали?
- Он основан на Badang, легендарном силаче из малайской легенды (см. Малайзийскую версию или английскую версию, поскольку страницы на разных языках).
- Badang — второй герой в игре, способный управлять расположением карты после Grock, способный создавать стены со своим именем = Fist Break.
- Ее облик Сусаноо основан на Сусаноо-но-Микото (スサノオ; историческое написание: スサノヲ, Сусаново), ками, связанном с морем, штормами, полями, урожаем, браком и любовью в японской мифологии.
Нажмите на навык, чтобы увидеть подробности.
Комбо
Комбо, рекомендованные игрой, в порядке применения навыков.
Фаза линии
На этапе лейнинга используйте 1-й навык Badang, чтобы снизить HP врага. Используйте его 2-й навык, чтобы поймать врага в ловушку, затем используйте его 1-й навык, чтобы сбить его с барьера и оглушить, и закончите базовыми атаками.
Командный бой
В командных боях используйте 2-й навык Badang, когда противник сгруппировался, чтобы поймать несколько целей в барьере, и используйте свой ультимейт, чтобы неоднократно сбивать их с ног, нанося огромный урон. Затем используйте его 1-й навык и базовые атаки, чтобы продолжить натиск.
На основе процента побед в игре: разница в пунктах показывает, насколько меняется процент побед Badang против каждого соперника. Базовый процент побед: 50.1%.
Союзники, с которыми Badang побеждает чаще всего, — в пунктах процента побед выше среднего.
Самые популярные билды
Три самых популярных билда в рейтинговых матчах на выбранном ранге — с процентом побед и долей матчей, в которых они встречаются.
- Билд 157.1% побед
8.4% матчей
Ключевые предметы
- Билд 256.9% побед
3.8% матчей
Ключевые предметы
- Билд 358.1% побед
3.4% матчей
Ключевые предметы
Полный билд игрока
Полное снаряжение из шести предметов, предложенное игроком этого ранга — или, если такого нет, более высокого: лучший по оценкам гайд из игровой академии. Это мнение, а не измерение — у него нет процента побед.
Высший ранг автора: Мифический бессмертный · Голосов: 54
- MMagic Boots - Conceal
Thunder Belt
Oracle
Queen's Wings- AAthena's Shield
Immortality
За последние дни (30) процент побед Badang изменился с 50,2 % до 50,1 % по всем рангам (-0,1 п.).
Badang чаще всего побеждает в матчах 10–12 мин. (52,2 %) и реже всего — в матчах 18–20 мин. (49,9 %).
По рангам процент побед Badang колеблется от 49,4 % (Мифическая слава) до 50,6 % (Легенда).
Изменения Badang: 2 за последние патчи (12).
Скины Badang (9):
- Tribal Warrior
- Ironfists
- Susanoo
- Leo
- Steel Arms
- Fist of Zen
- Pegasus Seiya
- Sagittarius Seiya
- Quantum Commando




