
- Offense
- 6/ 10
- Durability
- 6/ 10
- Effects
- 5/ 10
- Difficulty
- 7/ 10
- Lane
- EXP Lane
- Release
- Pebrero 14, 2023
- Resource
- Wala
- Damage
- Physical
- Range
- Melee
- Region
- Moniyan Empire
- Mga skin
- 4
- Tier list
- Tier C
- Win rate
- 47.3 %
- Ban rate
- 0.5 %
Isinusulat pa ang analysis
Updated ang data para kay Arlott — direkta itong galing sa wiki. Ang kulang ay ang komentaryo: kung ano talaga ang ginagawa ng hero, ang kanyang mga build at mga counter. Hindi ito basta makukuha; kailangan itong isulat.
Mag-ambag sa analysis na ito →Isang hybrid na tao-demonyo na may hawak na dalawang sibat at uhaw sa paghihiganti laban sa Simbahan at mga demonyo.
Kwento
Isang hybrid na tao-demonyo na may hawak na dalawang sibat at uhaw sa paghihiganti laban sa Simbahan at mga demonyo. Tinalikuran para sa kalahating demonyo at kalahating tao na angkan, ang batang si Arlott ay sumali sa mga Demons sa Barren Lands ngunit ipinagkanulo ng kanyang mga kapatid na demonyo sa labanan. Gayunpaman, pagkatapos ng malubhang pinsala, siya ay nailigtas ng isang tao na nagngangalang Mila. Sa tagal ng kanilang pagsasama, unti-unting binago ng pagiging inosente at sinseridad ni Mila ang kanyang pananaw sa mga tao. Hindi ito tumagal, gayunpaman, dahil pinatay ng Church of Light si Mila dahil sa maling pananampalataya. Pinatay ni Arlott ang bawat buhay na kaluluwa sa Simbahan bago itinapon ang katawan ni Mila sa kagubatan sa tabi ng lawa. ===Quo Vadis?=== Ano ang tiniis ng kalahating demonyong si Arlott na nagpatalikod sa kanya laban sa Simbahan at mga demonyo? Habang malubhang nasugatan, nakilala ni Arlott ang isang taong tumubos sa kanyang pagala-gala, demonyong puso, at nagbigay sa kanya ng tanging init at liwanag na nakilala niya sa kanyang buhay... Ano ang kuwento sa pagitan nila? Sabay-sabay nating lutasin ang kuwento ni Arlott para malaman ang higit pa! Pamilyar sa kanya ang daan na ito.
Ang landas ay nahahati sa tatlong magkakaibang direksyon. Sa timog ay ang Drylands. Sa hilaga, Lumina City, ang lugar na kanyang iniwan. Kumpol-kumpol ng mga bituin ang kumikislap sa langit sa itaas niya. Isang taon bago, humiga siya sa damuhan at tumingin sa parehong mga bituin. Naging malabo ang lahat. May humintong cart sa harap niya. May isang tao, o isang bagay, na sinusubukang iwaksi siya mula sa kanyang pagkatulala. Ayaw magfocus ng mga mata niya. Tao ba ito o isang demonyo? Di bale. Nakahiga doon, sa pintuan ng kamatayan, lahat ng nakita niya sa mundong ito ay nagsimulang mag-isa.
Ang pigura ay tao. Sa wakas, malinaw na. Sinubukan niyang itaas ang kanyang kamay at suklayin ang mga hibla ng buhok sa kanilang mga mukha, ngunit ang kanyang kamay ay parang anvil at nanatiling nakaipit sa lupa.
Wala siyang malaking kaugnayan sa mga tao, dahil ang kanyang hitsura ay madalas na humantong sa kanya na kinukutya. Sinisiraan nila ang kanyang ina, sinabi na ang pinakamaruming babae lamang ang matutulog sa isang hayop at manganganak ng isang katulad niya. Sa totoo lang, hindi pa niya kilala ang kanyang ina at wala siyang alaala sa kanya. Hindi rin siya kilala ng kanyang ama. Hangga't naaalala niya, ginugol niya ang kanyang buhay sa pag-anod mula sa nayon patungo sa nayon sa loob ng mga hangganan ng Moniyan Empire. Ang mga taganayon ay lumusong sa mass hysteria at hinabol siya mula sa kanyang huling pahingahan, na pinilit siya sa sitwasyong kinalalagyan niya ngayon.
Nagtungo siya sa timog sa Drylands, kung saan siya ay tinanggap sa isang maliit na grupo ng mga demonyo. Kaya, ginugol niya ang kanyang pagkabata sa pagsasanay kasama ang iba pang mga demonyo at nakikipaglaban sa kanilang mga labanan. Ni minsan ay hindi siya nagtanong ng anumang uri. Buhay siya at iyon lang ang mahalaga.
Siya ay naging isang mandirigma, palaging naghahanap ng isang lugar na maaari niyang mapabilang. Dobleng sibat ang napili niyang sandata. Ang pakikipaglaban ang naging tanging hanapbuhay niya, ang dahilan ng kanyang pag-iral. Nang dumating si Alice sa Drylands upang mag-recruit ng mga miyembro para sa mga puwersa ng demonyo, pinili niyang magpatala. Hindi nagtagal at ang kanyang katapangan sa labanan ay ginawa siyang kapitan. Sa ilalim ng utos ni Alice, matagumpay niyang kinubkob ang Lumina City. Sa kabila nito, muli niyang natagpuan ang kanyang sarili sa pintuan ng kamatayan, sa pagkakataong ito ay dahil sa engkanto.
Naalala niya ang bawat pulgada ng kanyang katawan na parang nagliliyab. Habang hinahampas ng sandatahang lakas ang lungsod, umalingawngaw sa kanyang mga tainga ang tunog ng mga gusot na yapak. Sa labis na pagsisikap, ibinaling niya ang kanyang ulo sa paghahanap sa kanyang kasama at nalaman na sila pala ang tumusok sa kanyang katawan ng mahabang pike.
Siya ay pinagtaksilan. Una sa pamamagitan ng mga tao, pagkatapos ay sa pamamagitan ng mga demonyo.
Dahil sa pagod sa punto ng pagbagsak, hinayaan niya ang kanyang sarili na lagyan ng benda ng tao at ihagis sa kanilang kariton. Ang harina na nakaimbak sa ibabaw ng cart ay sumakit sa kanyang butas ng ilong at nagdulot ng pag-ubo. Dugo mula sa kanyang mga sugat ang mantsa sa lugar kung saan siya nakahiga.
Sa loob ng tatlong araw at tatlong gabi, nawalan siya ng malay at nawalan ng malay. Isang batang babae ang nagligtas sa kanya. Isang malaking birthmark ang kumalat sa kanyang mukha. Nahulaan niya na siya ay nasa 13 o 14, bagaman wala siyang talento sa paghula ng edad ng mga tao. Ang alam niya ay medyo kakaiba ito, tulad niya.
Nang makitang nagkamalay na siya, kinuha ng dalaga ang umuusok na baguette mula sa oven. Sinubukan niyang iabot ito sa kanya, ngunit itinulak niya ito at nahulog ang wand sa lupa. Dinampot ng dalaga ang tinapay, kinain ang kalahati nito at muling sinubukang ibigay sa kanya ang natitirang kalahati.
Sa ilang pagsisikap, itinaas niya ang kanyang mabibigat na talukap. Sa mukha ng dalaga, nakita niya ang isang ngiti na hindi niya talaga alam kung ano ang iisipin.
Noong una ay nagpasya siyang umalis, ngunit iginiit ng batang babae na manatili siya hanggang sa siya ay ganap na gumaling. Walang puwang para sa kanya sa Lumina City, at ang kalahating kinakain na baguette ay nagsimulang magmukhang mas at mas mapang-akit. Pinili niyang manatili sa panaderya ng dalaga.
At ang pangalan ng babae ay Mila.
Ang kanyang mga sibat ay napinsala nang husto, ngunit gayunpaman ay pinanatili niya ang mga ito sa kanyang tabi gaya ng dati. Sa kaunting kaguluhan sa gabi, gumising siya nang may panimula. Isang araw, nang lalagyan siya ni Mila ng kumot, nagulat siya at itinutok sa kanya ang kanyang sibat. Wala pang isang pulgada ang dulo mula sa kanyang lalamunan, napangiti na lamang si Mila. Malinaw na wala itong masamang hangarin sa kanya at ibinaba niya ang kanyang mga armas. Mukha siyang maliit na bata na natutong maging bahagi ng mundo ng mga tao.
Sa panahon ng kanyang oras sa panaderya, si Arlott ay nagmula sa unang pagtanggi na payagan si Mila na baguhin ang kanyang mga bendahe, hanggang sa pagiging kanyang baguhan. Bilang karagdagan sa pagtulong sa paligid ng tindahan sa pamamagitan ng pagwawalis sa tindahan, paglipat ng mabibigat na bagay, at pagpapakain sa limang pusa at tatlong asong pinalaki ni Mila, natuto rin si Arlott na magbasa at magsulat. Si Mila ay isang batang babae na may malaking pananampalataya at binabantayan niya ang tindahan sa tuwing siya ay dumadalo sa mga serbisyo sa simbahan.
Siya ay dumating upang tamasahin ang lahat ng ito.
Ang kanyang mga pikes ay nakahiga sa bodega, nagtitipon ng alikabok. Nang maglaon, nagsimula na silang kalawangin... kung hindi dahil sa biglaang pag-atake sa business district ng mga demonyo mula sa bangin. Nang marinig ang matinis na sigaw ni Mila, tumakbo si Arlott nang mabilis hangga't kaya siya ng kanyang mga paa.
Sa pagitan ng isang maliit na bata at isang demonyo, siya ay nakatayo, nanginginig, ang kanyang balat ng tinapay ay nakataas sa kanyang kamay nang mapanghamon. Matapos mabilis na maalis ang mga sumasalakay na hayop bago dumating ang mga kabalyero, dinala ni Arlott si Mila pabalik sa panaderya. Pagdating doon, kinuha niya ang kwintas na palagi niyang sinusuot at inilagay sa leeg ni Arlott. Kinailangan niyang ayusin ang kanyang mga pikes. Kailangan niyang protektahan si Mila.
Habang inilalagay ni Mila ang kwelyo kay Arlott, ipinahayag niya na siya ay isang mabuting tao, kahit na hindi siya eksaktong masayahin, at ang kwelyo ay magpapanatili sa kanya na ligtas. Iniabot niya ang kanyang daliri bilang bahagi ng isang maliit na pangako.
"Arlott, mangako tayo na poprotektahan ang pinakamaraming tao hangga't maaari."
Sa tunog ng mga salita ni Mila, ang isa sa mga sibat ay nagsimulang maglabas ng mainit at maliwanag na liwanag. Noon sa wakas naunawaan ni Arlott kung bakit hindi siya nawasak ng enchantment.
Para sa kanya, gayunpaman, ang isang mapayapa at masayang buhay ay parang butil ng buhangin sa isang orasa; imposibleng hawakan at tuluyang hindi maabot. Kahit papaano ay nalaman ng Simbahan kung paano kimkim ni Mila si Arlott at siya ay inakusahan ng maling pananampalataya. Ilang bata na madalas pumupunta sa panaderya ang tumakbo sa kanya habang umiiyak at sinabi sa kanya ang nangyari. Sa oras na dumating siya, ang tanging natagpuan niya ay ang walang buhay na katawan nito. Ang kahanga-hangang batang babae na ito, na dating puno ng buhay, na nagpaalam sa kanya ngayong umaga na may ngiti sa kanyang mga labi, ay hindi na muling ngumiti.
In a state of fugue, bigla siyang napadpad sa loob ng Simbahan, na para bang dinala siya doon. Ang malamig at malata na katawan ni Mila ay nakayakap sa kanyang mga bisig; dinala niya siya sa lahat ng paraan, at gayon pa man ay magaan ang pakiramdam niya bilang isang balahibo. Habang lumalawak ang dilim sa kalangitan, marahan niyang inilagay si Mila sa nakataas na altar. Tiyak, sa kamatayan, ang isang taong kasing-diyos niya ay karapat-dapat sa uri ng himala na kanyang pinlano sa buhay.
Pinipigilan siya ng ilang kabalyero. Kitang-kita niya ang pang-aalipusta sa kanilang mga mata habang nakatingin sila sa katawan ni Mila, at narinig niyang nagsimula silang maghagis ng mga panunuya at panunuya sa kanya.
Sa isang iglap, nagsimula siyang manginig sa galit na hindi katulad ng anumang naranasan niya mula noong siya ay pinagtaksilan ng mga kapwa niya demonyo. Sa kanyang kamay, ang pike na hawak niya ay nanginginig sa galit. Kung gaano niya kagustong palayain, kung gaano niya kagustong sirain ang mga nanakit sa kanya.
Bago niya namalayan, nabahiran na ng dugo ng mga kabalyero ang kanyang pike.
Dahan-dahang binalot ni Red ang kanyang paningin. Tinakpan niya ng isang kamay ang kanang mata at hinawakan ang dalawang sibat gamit ang isa. Na parang sa pamamagitan ng banal na pakay, ang kanyang mga sandata ay natagpuan ang kanilang target at inilibing ang kanilang mga sarili sa laman ng kanyang mga kaaway. Sa gitna ng lilang-pulang ambon, nakakita siya ng puting batik. kanya.
Habang sinusundo niya si Mila at umalis ng simbahan, nakaharang sa daan ang ibang mga kabalyero. Hindi naalala ni Arlott kung gaano siya katagal nakipaglaban, ngunit nang bumagsak ang huling kabalyero, ang kanyang baluti ay natatakpan ng dugo at ang kanyang mga bakas ng paa ay nag-iiwan ng mga pulang bakas sa bawat hakbang na kanyang ginagawa. Gayunpaman, nakasandal sa dibdib, nanatiling malinis at hindi kinakalawang ang katawan ni Mila.
Pagbalik sa panaderya, matagal nang napatay ang apoy sa oven. Hindi pa rin nawawala sa hangin ang amoy ng tinapay na inihurnong ni Mila noong umagang iyon. Pinalibutan siya ng mga pusa at aso, hindi napapansin ang nangyari. Dahil siya ay bahagyang tao, siya ay pinagtaksilan ng mga demonyo. Dahil siya ay isang demonyo, si Mila ay pinatay. Sa huli, hindi siya tao o demonyo. Siya ay wala, dahil kung ano ang pinaka nais niyang protektahan ngayon ay patay at sira sa harap niya.
Muli niyang natagpuan ang kanyang sarili sa parehong landas. Itinigil niya ang kariton kung saan nahahati sa tatlong landas ang kalsada. Sa hilaga, Lumina City. Sa timog, ang Arid Lands. Dinala siya ng mga alon ng tadhana at humantong sa dalawang lugar na ito noon. Ngayon ay pipiliin niya ang ikatlong daan at isasama niya si Mila. Nagtungo ito sa isang kagubatan na may lawa na malayo sa tinahak na landas. Isang araw, sa ilalim ng isang puno ng prutas sa gubat na ito, ipinagdiwang nila ni Mila ang kanyang kaarawan. Nangako silang gagawin itong taunang kaganapan.
Ito ang kanyang walang hanggang pahingahang lugar, kung saan walang mang-iistorbo sa kanya.
Nagsindi siya ng apoy at naupo nakasandal sa kanyang kabaong, pinupunasan ang kanyang mga pikes. Habang nakatingin sa mga bituin sa itaas, naalala niya ang sinabi ni Mila noon. Sa isang maaliwalas na gabi sa lawa, ang mga bituin ay lalong maliwanag at humahantong sa daan para sa mga naliligaw at pagod na mga manlalakbay, na ginagabayan sila pauwi.
Kung nagising siya ngayon, siguradong gugustuhin niyang magpalipas ng buong gabi sa pagmamasid sa bituin.
Naaninag ang liwanag ng bituin sa mga spike nito. Hinaplos niya ang kwintas na ibinigay nito at dahan-dahang binuksan ang kabaong.
"Tingnan mo, Mila. Nagniningning ang mga bituin para sa iyo."
===Ang pinakamagandang araw===
=== Kumikinang sa gitna ng nagyeyelong gabi===
Alam mo ba?
- Si Arlott ang lalaking katapat ni Charlotte. Ang Arlott ay pangunahing isang gender-neutral na pangalan sa Ingles na nangangahulugang tramp o rascal. Ang pangalang Arlott ay maaari ding hango sa "Arlottus", na maaaring nagmula sa medieval na kabalyero o kabalyero na mga pangalan.
- Ang mga developer ay orihinal na nais na siya ay maging isang taong lobo, ngunit siya ay naging kalahating demonyo at kalahating tao.
- Mahilig siyang magluto kasama si Mila paminsan-minsan.
- Si Arlott ay may heterochromia, na nangangahulugang mayroon siyang dalawang magkaibang kulay ng mata. Ang dalawahang sibat nito at magkaibang kulay na mga mata ay kumakatawan sa kalahating demonyo at kalahating kalikasan ng tao.
- Sa simula ng yugto ng pagsubok, ang kanyang pangalawang kasanayan (Revenge) ay halos walang cooldown, na nangangahulugang napakadaling i-chain ang mga stun nang paulit-ulit.
- Ang kanyang English at Japanese na voice actor, sina John Patneaude at Ōtsuka Takeo, ay parehong kilala sa boses ni Doughael mula sa Cookie Run: Kingdom, kaya siya ang una at tanging bayani ng MLBB na magkaroon ng 2 voice actor sa magkaibang wika na binibigkas ang parehong karakter mula sa ibang media.
I-tap ang isang skill para makita ang detalye nito.
Mga combo
Ang mga combo na inirerekomenda ng laro, sa pagkakasunod-sunod ng pag-cast ng mga skill.
Laning
Sa yugto ng laning, pagkatapos markahan ng Passive ni Arlott ang isang hero ng kaaway, gamitin ang kanyang 2nd Skill para lapitan sila at makakuha ng cooldown reset. I-follow up ang kanyang 1st Skill para i-CC ang kalaban at markahan silang muli, pagkatapos ay pindutin sila ng kanyang 2nd Skill habang nire-reset ang cooldown nito.
Teamfight
Sa teamfights, magsimula sa pamamagitan ng pagpindot sa isang minarkahang hero ng kalaban gamit ang 2nd Skill ni Arlott, pagkatapos ay mapunta sa posisyon na ilabas ang kanyang Ultimate sa kalaban sa CC at markahan sila. Gamitin ang 2nd Skill ni Arlott para maputol ang kaaway mula sa target patungo sa target. Kapag naubos na ang lahat ng marka, gamitin ang kanyang 1st Skill sa CC at markahan muli ang mga kaaway, at ipagpatuloy ang pagkakadena sa kanyang 2nd Skill.
Batay sa in-game win rate: ipinapakita ng pagitan sa points kung gaano gumagalaw ang win rate ni Arlott laban sa bawat kalaban. Baseline na win rate: 47.4%.
Ang mga kakampi na pinakamadalas ipanalo ni Arlott, sa win rate points na mas mataas sa average.
Pinakamahusay na teammate
Pinakaginagamit na build
Ang tatlong pinakaginagamit na build sa mga ranked game para sa napiling rank, kasama ang kanilang win rate at ang bahagi ng mga game kung saan sila lumalabas.
- Build 156.8% win rate
3.4% ng mga game
Core items
- Build 252.2% win rate
3.0% ng mga game
Core items
- Build 352.7% win rate
1.8% ng mga game
Core items
Buong build ng isang player
Ang buong equipment, anim na item, na iminungkahi ng isang player sa rank na ito — o kung wala, sa mas mataas: ang pinakamataas na na-rate na guide sa academy ng laro. Opinyon ito, hindi sukat — wala itong win rate.
Pinakamataas na rank ng author: Mythical Glory · 18 boto
Sa nakalipas na 30 araw, ang win rate ni Arlott ay mula 47.7% naging 47.3% sa lahat ng rank (-0.4 pts).
Pinakamadalas manalo si Arlott sa mga 12–14 min na laro (49.1%) at pinakamadalang sa mga 20+ min na laro (46.9%).
Ayon sa rank, ang win rate ni Arlott ay mula 46.2% sa Epic hanggang 47.9% sa Mythical Glory.
Mga pagbabago kay Arlott: 1 sa huling 12 patch.
Mga skin ni Arlott (4):
- Lone Lancer
- Wandering Spear
- Fury of the Deep
- Aeon of Twilight



