Zhask
Mind EaterHabilidad 2Buff
- Aumento de daño de habilidad mejorado:antes:150%después:180%
Notas del servidor Advance
Cambios en prueba
Todo lo que aparece aquí se está probando en el servidor Advance: estos cambios aún pueden variar, o no llegar nunca al servidor oficial.
Mejoras de Leomord y Clint, Nerfs de Suyou y Jawhead, Mejoras de emblemas de Windtalker y Marksman
7 héroes modificados en la versión 1.8.92 del servidor Advance.
Con más héroes obteniendo fuertes capacidades de carril al principio del juego en Gold Lane (como Harith y Roger, Clint ha perdido gradualmente su ventaja única. Como resultado, hemos aumentado ligeramente su daño al principio del juego.
El tiempo de reutilización reducido de Smart Missiles lo hizo demasiado poderoso al principio del juego. Decidimos revertir el ajuste por ahora.
Este equipo es la primera opción para algunos héroes al principio del juego. Sin atributos de Ataque, el daño de estos héroes es relativamente bajo al principio del juego. Por lo tanto, agregamos atributos de Ataque y eliminamos la Pasiva Única - Activar para mantenerla equilibrada.
Muchos tiradores han comenzado a usar gradualmente Custom Assassin Emblem con actualizaciones de parches. Creemos que los emblemas deberían desempeñar un papel al principio del juego en comparación con el equipo, que se puede cambiar durante la partida. Por lo tanto, ajustamos el emblema de tirador personalizado para proporcionar atributos más fuertes al principio y a la mitad del juego.
Notas tomadas de la wiki de Mobile Legends, bajo licencia CC BY-SA, y traducidas automáticamente del inglés. El texto original lo publica Moonton.