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Johnson vs Marcel

Johnson contra Marcel, medido por el juego rango por rango: quién gana tasa de victoria en el enfrentamiento, quién pesa más al inicio o al final de la partida, sus builds más jugadas y cómo rinden en el mismo equipo.

· Parche 2.1.88

¿Quién gana, Johnson o Marcel?

En Mítico, Marcel se impone a Johnson: 2,6 pts de tasa de victoria en este enfrentamiento. De 4 tramos de rango medidos, Johnson va por delante en 0 y Marcel en 4.

RangoVentajaJohnson contra MarcelMarcel contra Johnson
Todos los rangosMarcel +3,2 pts-3,2 pts+3,2 pts
ÉpicoMarcel +2,6 pts-2,6 pts
LeyendaMarcel +2,1 pts-2,1 pts
MíticoMarcel +2,6 pts-2,6 pts
Gloria MíticaMarcel +2,8 pts-2,8 pts

Diferencia: variación de la tasa de victoria de un héroe frente al otro, en puntos (vista por Johnson y luego por Marcel). Un guion: el otro héroe no está entre sus seis enfrentamientos más marcados en ese rango. Ventaja: media de ambos puntos de vista.

¿Inicio o final de partida?

Marcel tiene la mejor tasa de victoria en todas las duraciones de partida.

FaseJohnsonMarcel
Inicio de partida (10–14 min)48,8 %63,4 %
Mitad de partida (14–18 min)52,4 %58,6 %
Final de partida (18+ min)51,3 %53,7 %

Tasa de victoria de cada héroe según la duración de la partida (Mítico), en todas sus partidas y no solo en este enfrentamiento.

Perfiles (Mítico)

CriterioJohnsonMarcel
Tasa de victoria51,0 %57,4 %
Tasa de baneo3,8 %8,6 %
Ofensiva33
Resistencia87
Efectos / control910
Dificultad63

Builds

Johnson

Build más jugada · Roam

Tank · Sprint · 56,6 % de victorias

Objetos contra Marcel · por regla, sin medición

Marcel

Build más jugada · Roam

Support · Revitalize · 65,5 % de victorias

Objetos contra Johnson · por regla, sin medición

Johnson y Marcel en el mismo equipo

  • En todos los rangos, Marcel con Johnson: -6,9 pts de tasa de victoria.
  • En Épico, Johnson con Marcel: -10,3 pts de tasa de victoria.
  • En Leyenda, Johnson con Marcel: -11,1 pts de tasa de victoria.

Variación de la tasa de victoria del primer héroe cuando el segundo es su compañero, según los dúos publicados por el juego o, en su defecto, los compañeros de la academia.

Para ir más allá