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Faramis vs Julian

Faramis contra Julian, medido por el juego rango por rango: quién gana tasa de victoria en el enfrentamiento, quién pesa más al inicio o al final de la partida, sus builds más jugadas y cómo rinden en el mismo equipo.

· Parche 2.1.88

¿Quién gana, Faramis o Julian?

En Mítico, Julian se impone a Faramis: 2,3 pts de tasa de victoria en este enfrentamiento. De 5 tramos de rango medidos, Faramis va por delante en 0 y Julian en 5.

RangoVentajaFaramis contra JulianJulian contra Faramis
Todos los rangosJulian +2,5 pts+2,5 pts
ÉpicoJulian +3,2 pts+3,2 pts
LeyendaJulian +1,7 pts+1,7 pts
MíticoJulian +2,3 pts+2,3 pts
Honor MíticoJulian +1,9 pts+1,9 pts
Gloria MíticaJulian +2,8 pts-2,8 pts+2,8 pts

Diferencia: variación de la tasa de victoria de un héroe frente al otro, en puntos (vista por Faramis y luego por Julian). Un guion: el otro héroe no está entre sus seis enfrentamientos más marcados en ese rango. Ventaja: media de ambos puntos de vista.

¿Inicio o final de partida?

Faramis rinde mejor al final de la partida, Julian al inicio de la partida.

FaseFaramisJulian
Inicio de partida (10–14 min)48,4 %55,5 %
Mitad de partida (14–18 min)51,1 %49,8 %
Final de partida (18+ min)52,4 %49,3 %

Tasa de victoria de cada héroe según la duración de la partida (Mítico), en todas sus partidas y no solo en este enfrentamiento.

Perfiles (Mítico)

CriterioFaramisJulian
Tasa de victoria48,5 %50,7 %
Tasa de baneo0,3 %2,9 %
Ofensiva66
Resistencia46
Efectos / control17
Dificultad45

Builds

Faramis

Build más jugada · Mid Lane

Mage · Flicker · 60,6 % de victorias

Objetos contra Julian · por regla, sin medición

Julian

Build más jugada · Jungle

Mage · Retribution · 55,4 % de victorias

Objetos contra Faramis · por regla, sin medición

Faramis y Julian en el mismo equipo

  • En Épico, Julian con Faramis: +1,7 pts de tasa de victoria.
  • En Leyenda, Julian con Faramis: +1,3 pts de tasa de victoria.

Variación de la tasa de victoria del primer héroe cuando el segundo es su compañero, según los dúos publicados por el juego o, en su defecto, los compañeros de la academia.

Para ir más allá