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Bruno vs Joy

Bruno contra Joy, medido por el juego rango por rango: quién gana tasa de victoria en el enfrentamiento, quién pesa más al inicio o al final de la partida, sus builds más jugadas y cómo rinden en el mismo equipo.Más información

· Parche 2.2.16

¿Quién gana, Bruno o Joy?

En Épico, Bruno se impone a Joy: 3,6 pts de tasa de victoria en este enfrentamiento. De 2 tramos de rango medidos, Bruno va por delante en 2 y Joy en 0.

RangoVentajaBruno contra JoyJoy contra Bruno
ÉpicoBruno +3,6 pts+3,6 pts-3,6 pts
Gloria MíticaBruno +3,0 pts+3,0 pts-3,0 pts

Diferencia: variación de la tasa de victoria de un héroe frente al otro, en puntos (vista por Bruno y luego por Joy). Un guion: el otro héroe no está entre sus seis enfrentamientos más marcados en ese rango. Ventaja: media de ambos puntos de vista.

¿Inicio o final de partida?

Bruno tiene la mejor tasa de victoria en todas las duraciones de partida.

FaseBrunoJoy
Inicio de partida (10–14 min)52,6 %45,6 %
Mitad de partida (14–18 min)52,6 %47,0 %
Final de partida (18+ min)52,4 %47,7 %

Tasa de victoria de cada héroe según la duración de la partida (Épico), en todas sus partidas y no solo en este enfrentamiento.

Perfiles (Épico)

CriterioBrunoJoy
Tasa de victoria——
Tasa de baneo——
Ofensiva67
Resistencia23
Efectos / control21
Dificultad49

Builds

Bruno

Build más jugada · Gold Lane

Marksman · Inspire · 56,3 % de victorias

Objetos contra Joy · por regla, sin medición

Joy

Build más jugada · Jungle

Mage · Retribution · 54,0 % de victorias

Objetos contra Bruno · por regla, sin medición

Bruno y Joy en el mismo equipo

  • En todos los rangos, Bruno con Joy: +0,9 pts de tasa de victoria.
  • En todos los rangos, Joy con Bruno: +1,3 pts de tasa de victoria.
  • En Épico, Bruno con Joy: +2,4 pts de tasa de victoria.
  • En Leyenda, Bruno con Joy: +1,1 pts de tasa de victoria.
  • En Mítico, Bruno con Joy: +0,7 pts de tasa de victoria.
  • En Honor Mítico, Bruno con Joy: +1,0 pts de tasa de victoria.
  • En Honor Mítico, Joy con Bruno: +1,0 pts de tasa de victoria.

Variación de la tasa de victoria del primer héroe cuando el segundo es su compañero, según los dúos publicados por el juego o, en su defecto, los compañeros de la academia.