ช่องทางประสบการณ์: ชนะเลนของคุณโดยไม่ต้องฆ่าใครเลย
ช่องทางประสบการณ์จะได้มาจากคลื่นของมินเนี่ยนและป้อมปืน ไม่ใช่จากการดวล ซึ่งเปลี่ยนแปลงทุกอย่างในแบบที่คุณเล่น
เส้นทางแห่งประสบการณ์ก่อให้เกิดนิสัยที่ไม่ดีมากกว่าสิ่งใดๆ อีกตำแหน่งหนึ่งเพราะมันคล้ายการดวลกัน เธอไม่ใช่หนึ่งในนั้น
ตำแหน่งที่จ่ายจริงเท่าไร
ผู้เล่น EXP Lane จะนำมาซึ่งสามสิ่ง: ประสบการณ์ แรงกดดัน และร่างกายพร้อมสำหรับครึ่งประตู ด้านบนของการ์ด ทั้งสามสิ่งนี้ไม่จำเป็นต้องฆ่าคน ฝ่ายตรงข้ามโดยตรง
เลนที่ผู้เล่นทั้งสองคนทำฟาร์มอย่างเงียบๆ นั้นเป็นเลนที่เป็นกลาง ก เลนที่คุณอยู่ข้างหน้าคลื่นสามลูกและมีป้อมปืนน้อยกว่าฝั่งตรงข้ามหนึ่งป้อม เป็นเลนที่ชนะ — แม้ว่าจะมีคะแนนการตายเป็นศูนย์ หรือการกำจัดเป็นศูนย์ก็ตาม
การคำนวณคลื่น
กฎที่เป็นประโยชน์สามารถสรุปได้ในประโยคเดียว: อย่าออกนอกเลนโดยไม่ผลักดัน คลื่น เริ่มจากการหมุนทิ้งคลื่นไว้กลางเลนคือ เสนอทองคำฟรีและปล่อยให้คลื่นกลับสู่ป้อมปืนของคุณ
ในทางกลับกัน การผลักคลื่นก่อนออกไปจะทำให้คู่ต่อสู้ต้องอยู่ต่อ ปกป้องมัน นี่เป็นวิธีเดียวที่จะสร้างข้อได้เปรียบเชิงตัวเลขในส่วนอื่น การ์ดโดยไม่ต้องเสี่ยงแม้แต่น้อย
เมื่อไหร่จะได้ร่วมรบ.
แทบจะไม่เคยมีมาก่อนป้อมปืนแรก ข้ามแผนที่เพื่อต่อสู้ ห้าความไม่แน่นอนลดลงสองระลอกโดยทั่วไปคือขาดทุนสุทธิ แม้ว่าการต่อสู้จะชนะก็ตาม
ข้อยกเว้นชัดเจน: ท่านลอร์ด ที่นั่นการมีอยู่มีค่ามากกว่าคลื่น เพราะออบเจกทีฟจะเปลี่ยนสถานะของแผนที่ทั้งหมด
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุด
ไล่คู่ต่อสู้ที่อายุน้อยออกจากเลน กำไรสูงสุดคือ การกำจัด; ราคาคือคลื่นที่เสียไปสองระลอก ตำแหน่งที่ไม่รู้จัก และก ฝ่ายตรงข้ามที่กำลังรอสิ่งนี้อยู่ การคำนวณแพ้เกือบทุกคน ช็อตต่างๆ แต่นี่คือสิ่งที่ทำให้เกมเสียมากที่สุดในตำแหน่งนี้
- lane expérience
- guide
- macro
- farm
- split push