Thamuz vs Yi Sun-shin
Thamuz ปะทะ Yi Sun-shin วัดโดยเกมแยกตามแรงก์: ใครได้เปรียบด้าน Win Rate ในการปะทะ ใครแข็งแกร่งกว่าในต้นเกมหรือท้ายเกม บิลด์ที่เล่นมากที่สุด และผลงานเมื่ออยู่ทีมเดียวกันเรียนรู้เพิ่มเติม
· แพตช์ 2.2.16
ใครชนะ Thamuz หรือ Yi Sun-shin?
ที่แรงก์ Mythic Yi Sun-shin ได้เปรียบ Thamuz: Win Rate ต่างกัน 2.1 แต้ม ในการปะทะนี้ จากช่วงแรงก์ที่วัดได้ 5 ช่วง Thamuz นำใน 0 ช่วง และ Yi Sun-shin นำใน 5 ช่วง
| แรงก์ | ความได้เปรียบ | Thamuz vs Yi Sun-shin | Yi Sun-shin vs Thamuz |
|---|---|---|---|
| ทุกแรงก์ | Yi Sun-shin +2.1 แต้ม | — | +2.1 แต้ม |
| Epic | Yi Sun-shin +1.7 แต้ม | -1.7 แต้ม | +1.7 แต้ม |
| Legend | Yi Sun-shin +2.2 แต้ม | -2.2 แต้ม | +2.2 แต้ม |
| Mythic | Yi Sun-shin +2.1 แต้ม | — | +2.1 แต้ม |
| Mythical Honor | Yi Sun-shin +1.8 แต้ม | — | +1.8 แต้ม |
| Mythical Glory | Yi Sun-shin +1.5 แต้ม | — | +1.5 แต้ม |
ส่วนต่าง: การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวหนึ่งเมื่อเจออีกตัว หน่วยเป็นแต้ม (มุมมองของ Thamuz แล้วตามด้วย Yi Sun-shin) ขีด: ฮีโร่อีกตัวไม่อยู่ใน 6 การปะทะที่เด่นที่สุดของฮีโร่นั้นที่แรงก์นี้ ความได้เปรียบ: ค่าเฉลี่ยของทั้งสองมุมมอง
ต้นเกมหรือท้ายเกม?
Thamuz ทำได้ดีกว่าในกลางเกม ส่วน Yi Sun-shin ดีกว่าในต้นเกม
| ช่วงเกม | Thamuz | Yi Sun-shin |
|---|---|---|
| ต้นเกม (10–14 นาที) | 49.1% | 51.5% |
| กลางเกม (14–18 นาที) | 49.8% | 48.2% |
| ท้ายเกม (18 นาทีขึ้นไป) | 50.1% | 48.5% |
Win Rate ของฮีโร่แต่ละตัวตามความยาวเกม (Mythic) จากทุกเกมของฮีโร่ ไม่ใช่เฉพาะการปะทะนี้
โปรไฟล์ (Mythic)
| เกณฑ์ | Thamuz | Yi Sun-shin |
|---|---|---|
| Win Rate | 50.0% | 49.1% |
| Ban Rate | 1.9% | 3.8% |
| การโจมตี | 4 | 9 |
| ความทนทาน | 7 | 4 |
| เอฟเฟกต์ควบคุม | 2 | 2 |
| ความยาก | 6 | 7 |
บิลด์
Thamuz
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · EXP Lane
Fighter · Vengeance · Win Rate 56.3%
ไอเทมสำหรับรับมือ Yi Sun-shin · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด
Yi Sun-shin
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Jungle
Assassin · Retribution · Win Rate 54.6%
ไอเทมสำหรับรับมือ Thamuz · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด
Thamuz และ Yi Sun-shin อยู่ทีมเดียวกัน
- ที่แรงก์ Mythic Thamuz กับ Yi Sun-shin: Win Rate -1.4 แต้ม
การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวแรกเมื่อมีฮีโร่ตัวที่สองเป็นเพื่อนร่วมทีม จากข้อมูลคู่หูของเกม หรือหากไม่มี ใช้ข้อมูลเพื่อนร่วมทีมจาก Academy