Lolita vs Ruby
Lolita ปะทะ Ruby วัดโดยเกมแยกตามแรงก์: ใครได้เปรียบด้าน Win Rate ในการปะทะ ใครแข็งแกร่งกว่าในต้นเกมหรือท้ายเกม บิลด์ที่เล่นมากที่สุด และผลงานเมื่ออยู่ทีมเดียวกันเรียนรู้เพิ่มเติม
· แพตช์ 2.2.16
ใครชนะ Lolita หรือ Ruby?
ที่แรงก์ Mythic Lolita ได้เปรียบ Ruby: Win Rate ต่างกัน 5.0 แต้ม ในการปะทะนี้ จากช่วงแรงก์ที่วัดได้ 3 ช่วง Lolita นำใน 3 ช่วง และ Ruby นำใน 0 ช่วง
| แรงก์ | ความได้เปรียบ | Lolita vs Ruby | Ruby vs Lolita |
|---|---|---|---|
| ทุกแรงก์ | Lolita +1.9 แต้ม | — | -1.9 แต้ม |
| Legend | Lolita +1.8 แต้ม | — | -1.8 แต้ม |
| Mythic | Lolita +5.0 แต้ม | +5.0 แต้ม | -5.0 แต้ม |
| Mythical Honor | Lolita +1.7 แต้ม | — | -1.7 แต้ม |
ส่วนต่าง: การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวหนึ่งเมื่อเจออีกตัว หน่วยเป็นแต้ม (มุมมองของ Lolita แล้วตามด้วย Ruby) ขีด: ฮีโร่อีกตัวไม่อยู่ใน 6 การปะทะที่เด่นที่สุดของฮีโร่นั้นที่แรงก์นี้ ความได้เปรียบ: ค่าเฉลี่ยของทั้งสองมุมมอง
ต้นเกมหรือท้ายเกม?
Lolita มี Win Rate สูงกว่าในทุกความยาวเกม
| ช่วงเกม | Lolita | Ruby |
|---|---|---|
| ต้นเกม (10–14 นาที) | 56.4% | 53.4% |
| กลางเกม (14–18 นาที) | 54.6% | 48.9% |
| ท้ายเกม (18 นาทีขึ้นไป) | 52.6% | 47.7% |
Win Rate ของฮีโร่แต่ละตัวตามความยาวเกม (Mythic) จากทุกเกมของฮีโร่ ไม่ใช่เฉพาะการปะทะนี้
โปรไฟล์ (Mythic)
| เกณฑ์ | Lolita | Ruby |
|---|---|---|
| Win Rate | 53.7% | 50.0% |
| Ban Rate | 0.2% | 0.5% |
| การโจมตี | 1 | 2 |
| ความทนทาน | 10 | 9 |
| เอฟเฟกต์ควบคุม | 9 | 9 |
| ความยาก | 5 | 4 |
บิลด์
Lolita
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Roam
Support · Revitalize · Win Rate 61.9%
ไอเทมสำหรับรับมือ Ruby · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด
Ruby
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · EXP Lane
Fighter · Flicker · Win Rate 57.6%
ไอเทมสำหรับรับมือ Lolita · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด
ดูเพิ่มเติม
- เปรียบเทียบแบบเคียงข้าง
- หน้าฮีโร่ Lolita
- เคาน์เตอร์ Lolita
- คู่หูที่ดีที่สุดของ Lolita
- หน้าฮีโร่ Ruby
- เคาน์เตอร์ Ruby
- คู่หูที่ดีที่สุดของ Ruby