Harith vs Kagura
Harith ปะทะ Kagura วัดโดยเกมแยกตามแรงก์: ใครได้เปรียบด้าน Win Rate ในการปะทะ ใครแข็งแกร่งกว่าในต้นเกมหรือท้ายเกม บิลด์ที่เล่นมากที่สุด และผลงานเมื่ออยู่ทีมเดียวกันเรียนรู้เพิ่มเติม
· แพตช์ 2.2.16
ใครชนะ Harith หรือ Kagura?
ที่แรงก์ Mythic Harith ได้เปรียบ Kagura: Win Rate ต่างกัน 2.2 แต้ม ในการปะทะนี้ จากช่วงแรงก์ที่วัดได้ 4 ช่วง Harith นำใน 3 ช่วง และ Kagura นำใน 1 ช่วง
| แรงก์ | ความได้เปรียบ | Harith vs Kagura | Kagura vs Harith |
|---|---|---|---|
| ทุกแรงก์ | Harith +2.0 แต้ม | — | -2.0 แต้ม |
| Epic | Kagura +2.7 แต้ม | — | +2.7 แต้ม |
| Mythic | Harith +2.2 แต้ม | +2.2 แต้ม | -2.2 แต้ม |
| Mythical Honor | Harith +1.7 แต้ม | — | -1.7 แต้ม |
| Mythical Glory | Harith +1.5 แต้ม | — | -1.5 แต้ม |
ส่วนต่าง: การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวหนึ่งเมื่อเจออีกตัว หน่วยเป็นแต้ม (มุมมองของ Harith แล้วตามด้วย Kagura) ขีด: ฮีโร่อีกตัวไม่อยู่ใน 6 การปะทะที่เด่นที่สุดของฮีโร่นั้นที่แรงก์นี้ ความได้เปรียบ: ค่าเฉลี่ยของทั้งสองมุมมอง
ต้นเกมหรือท้ายเกม?
Kagura มี Win Rate สูงกว่าในทุกความยาวเกม
| ช่วงเกม | Harith | Kagura |
|---|---|---|
| ต้นเกม (10–14 นาที) | 45.6% | 54.3% |
| กลางเกม (14–18 นาที) | 43.5% | 50.9% |
| ท้ายเกม (18 นาทีขึ้นไป) | 44.7% | 50.7% |
Win Rate ของฮีโร่แต่ละตัวตามความยาวเกม (Mythic) จากทุกเกมของฮีโร่ ไม่ใช่เฉพาะการปะทะนี้
โปรไฟล์ (Mythic)
| เกณฑ์ | Harith | Kagura |
|---|---|---|
| Win Rate | 45.3% | 52.0% |
| Ban Rate | 0.1% | 1.0% |
| การโจมตี | 5 | 9 |
| ความทนทาน | 4 | 4 |
| เอฟเฟกต์ควบคุม | 1 | 5 |
| ความยาก | 6 | 9 |
บิลด์
Harith
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Gold Lane
Mage · Purify · Win Rate 53.3%
ไอเทมสำหรับรับมือ Kagura · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด
Kagura
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Mid Lane
Assassin · Flameshot · Win Rate 54.9%
ไอเทมสำหรับรับมือ Harith · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด
Harith และ Kagura อยู่ทีมเดียวกัน
- ทุกแรงก์รวมกัน Kagura กับ Harith: Win Rate +1.2 แต้ม
- ที่แรงก์ Epic Harith กับ Kagura: Win Rate +6.6 แต้ม
- ที่แรงก์ Epic Kagura กับ Harith: Win Rate +2.6 แต้ม
- ที่แรงก์ Legend Kagura กับ Harith: Win Rate +1.2 แต้ม
- ที่แรงก์ Mythic Kagura กับ Harith: Win Rate +1.2 แต้ม
การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวแรกเมื่อมีฮีโร่ตัวที่สองเป็นเพื่อนร่วมทีม จากข้อมูลคู่หูของเกม หรือหากไม่มี ใช้ข้อมูลเพื่อนร่วมทีมจาก Academy