Cecilion vs Lolita
Cecilion ปะทะ Lolita วัดโดยเกมแยกตามแรงก์: ใครได้เปรียบด้าน Win Rate ในการปะทะ ใครแข็งแกร่งกว่าในต้นเกมหรือท้ายเกม บิลด์ที่เล่นมากที่สุด และผลงานเมื่ออยู่ทีมเดียวกันเรียนรู้เพิ่มเติม
· แพตช์ 2.2.16
ใครชนะ Cecilion หรือ Lolita?
ที่แรงก์ Mythic Cecilion ได้เปรียบ Lolita: Win Rate ต่างกัน 4.3 แต้ม ในการปะทะนี้ จากช่วงแรงก์ที่วัดได้ 5 ช่วง Cecilion นำใน 5 ช่วง และ Lolita นำใน 0 ช่วง
| แรงก์ | ความได้เปรียบ | Cecilion vs Lolita | Lolita vs Cecilion |
|---|---|---|---|
| ทุกแรงก์ | Cecilion +4.7 แต้ม | +4.7 แต้ม | -4.7 แต้ม |
| Epic | Cecilion +1.8 แต้ม | +1.8 แต้ม | — |
| Legend | Cecilion +3.6 แต้ม | +3.6 แต้ม | — |
| Mythic | Cecilion +4.3 แต้ม | +4.3 แต้ม | — |
| Mythical Honor | Cecilion +4.4 แต้ม | +4.4 แต้ม | — |
| Mythical Glory | Cecilion +5.4 แต้ม | +5.4 แต้ม | -5.4 แต้ม |
ส่วนต่าง: การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวหนึ่งเมื่อเจออีกตัว หน่วยเป็นแต้ม (มุมมองของ Cecilion แล้วตามด้วย Lolita) ขีด: ฮีโร่อีกตัวไม่อยู่ใน 6 การปะทะที่เด่นที่สุดของฮีโร่นั้นที่แรงก์นี้ ความได้เปรียบ: ค่าเฉลี่ยของทั้งสองมุมมอง
ต้นเกมหรือท้ายเกม?
Lolita มี Win Rate สูงกว่าในทุกความยาวเกม
| ช่วงเกม | Cecilion | Lolita |
|---|---|---|
| ต้นเกม (10–14 นาที) | 51.5% | 56.4% |
| กลางเกม (14–18 นาที) | 50.1% | 54.6% |
| ท้ายเกม (18 นาทีขึ้นไป) | 50.3% | 52.6% |
Win Rate ของฮีโร่แต่ละตัวตามความยาวเกม (Mythic) จากทุกเกมของฮีโร่ ไม่ใช่เฉพาะการปะทะนี้
โปรไฟล์ (Mythic)
| เกณฑ์ | Cecilion | Lolita |
|---|---|---|
| Win Rate | 50.5% | 53.7% |
| Ban Rate | 0.2% | 0.2% |
| การโจมตี | 10 | 1 |
| ความทนทาน | 4 | 10 |
| เอฟเฟกต์ควบคุม | 5 | 9 |
| ความยาก | 4 | 5 |
บิลด์
Cecilion
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Mid Lane
All · Flicker · Win Rate 53.6%
ไอเทมสำหรับรับมือ Lolita · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด
Lolita
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Roam
Support · Revitalize · Win Rate 61.9%
ไอเทมสำหรับรับมือ Cecilion · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด
Cecilion และ Lolita อยู่ทีมเดียวกัน
- ที่แรงก์ Legend Cecilion กับ Lolita: Win Rate +0.8 แต้ม
- ที่แรงก์ Mythic Cecilion กับ Lolita: Win Rate +1.1 แต้ม
การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวแรกเมื่อมีฮีโร่ตัวที่สองเป็นเพื่อนร่วมทีม จากข้อมูลคู่หูของเกม หรือหากไม่มี ใช้ข้อมูลเพื่อนร่วมทีมจาก Academy