ข้ามไปยังเนื้อหา
MLBBDex

Argus vs Lapu-Lapu

Argus ปะทะ Lapu-Lapu วัดโดยเกมแยกตามแรงก์: ใครได้เปรียบด้าน Win Rate ในการปะทะ ใครแข็งแกร่งกว่าในต้นเกมหรือท้ายเกม บิลด์ที่เล่นมากที่สุด และผลงานเมื่ออยู่ทีมเดียวกันเรียนรู้เพิ่มเติม

· แพตช์ 2.2.16

ใครชนะ Argus หรือ Lapu-Lapu?

ที่แรงก์ Mythic Lapu-Lapu ได้เปรียบ Argus: Win Rate ต่างกัน 2.6 แต้ม ในการปะทะนี้ จากช่วงแรงก์ที่วัดได้ 5 ช่วง Argus นำใน 0 ช่วง และ Lapu-Lapu นำใน 5 ช่วง

แรงก์ความได้เปรียบArgus vs Lapu-LapuLapu-Lapu vs Argus
ทุกแรงก์Lapu-Lapu +2.2 แต้ม—+2.2 แต้ม
EpicLapu-Lapu +2.0 แต้ม—+2.0 แต้ม
LegendLapu-Lapu +2.0 แต้ม—+2.0 แต้ม
MythicLapu-Lapu +2.6 แต้ม-2.6 แต้ม+2.6 แต้ม
Mythical HonorLapu-Lapu +2.2 แต้ม-2.2 แต้ม+2.2 แต้ม
Mythical GloryLapu-Lapu +2.2 แต้ม—+2.2 แต้ม

ส่วนต่าง: การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวหนึ่งเมื่อเจออีกตัว หน่วยเป็นแต้ม (มุมมองของ Argus แล้วตามด้วย Lapu-Lapu) ขีด: ฮีโร่อีกตัวไม่อยู่ใน 6 การปะทะที่เด่นที่สุดของฮีโร่นั้นที่แรงก์นี้ ความได้เปรียบ: ค่าเฉลี่ยของทั้งสองมุมมอง

ต้นเกมหรือท้ายเกม?

Argus มี Win Rate สูงกว่าในทุกความยาวเกม

ช่วงเกมArgusLapu-Lapu
ต้นเกม (10–14 นาที)54.5%53.4%
กลางเกม (14–18 นาที)58.9%47.4%
ท้ายเกม (18 นาทีขึ้นไป)60.7%45.7%

Win Rate ของฮีโร่แต่ละตัวตามความยาวเกม (Mythic) จากทุกเกมของฮีโร่ ไม่ใช่เฉพาะการปะทะนี้

โปรไฟล์ (Mythic)

เกณฑ์ArgusLapu-Lapu
Win Rate57.3%48.8%
Ban Rate1.0%0.4%
การโจมตี64
ความทนทาน88
เอฟเฟกต์ควบคุม64
ความยาก75

บิลด์

Argus

บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · EXP Lane

Marksman · Petrify · Win Rate 67.4%

ไอเทมสำหรับรับมือ Lapu-Lapu · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด

Lapu-Lapu

บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · EXP Lane

Fighter · Flicker · Win Rate 54.5%

ไอเทมสำหรับรับมือ Argus · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด

Argus และ Lapu-Lapu อยู่ทีมเดียวกัน

  • ที่แรงก์ Epic Argus กับ Lapu-Lapu: Win Rate -6.4 แต้ม
  • ที่แรงก์ Epic Lapu-Lapu กับ Argus: Win Rate -6.4 แต้ม
  • ที่แรงก์ Legend Argus กับ Lapu-Lapu: Win Rate -4.3 แต้ม
  • ที่แรงก์ Mythic Argus กับ Lapu-Lapu: Win Rate -2.6 แต้ม
  • ที่แรงก์ Mythical Glory Lapu-Lapu กับ Argus: Win Rate +1.8 แต้ม

การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวแรกเมื่อมีฮีโร่ตัวที่สองเป็นเพื่อนร่วมทีม จากข้อมูลคู่หูของเกม หรือหากไม่มี ใช้ข้อมูลเพื่อนร่วมทีมจาก Academy