Перейти к содержимому
MLBBDex

Патч-ноуты Advance Server

Advance Server 1.8.88

Старше патча 2.2.16

Исходная страница в вики

Изменения на тестировании

Всё, что здесь перечислено, тестируется на Advance Server: эти изменения ещё могут поменяться или так и не попасть на основной сервер.

Вкратце

Экспериментальные корректировки Заска, усиления Фовеуса и Chou, ослабление Natan

Изменения героев

Изменено героев в версии 1.8.88 Advance Server: 8.

  • 3Баффы
  • 1Нерфы
  • 4Корректировки

Баффы3

Нерфы1

Корректировки4

Подробности по героям

Phoveus

Корректировка

Мы улучшили боевые возможности Phoveus на первых трёх уровнях и улучшили скорость попадания Ока Астароса.

Demonic ImpactНавык 1Бафф
  • Остывать:до:7-4.5sпосле:6-4s
  • Уменьшение КД при следующем применении при попадании:до:50%после:60%
Infernal PursuitОкончательныйНерф
  • Физический урон, основанный на максимальном HP:до:8-14%после:6-10%
Открыть страницу Phoveus

Zhuxin

Корректировка

Ослаблены ее возможности контроля, но при этом улучшено удобство уничтожения миньонов с помощью фонаря или контроля над врагами.

АтрибутыБафф
  • Макс Мана:до:1200после:1500
Lantern FlareНавык 2Корректировка
  • Новый эффект: наносит 20% дополнительного урона миньонам.
  • Новый эффект: теперь, когда умение прерывается эффектами контроля, индикатор умения останавливается в исходном положении. После окончания контроля вам больше не нужно снова «тянуть» индикатор навыка.
  • Подбросьте врага в воздух до:до:1.5sпосле:1s
Открыть страницу Zhuxin

Zhask

Бафф

Экспериментальные изменения: мы надеемся повысить стабильность Кошмарного порождения (включая урон и контроль) и отменить связь Заска с Воодушевлением, что позволит ему использовать другие боевые заклинания.

Nightmaric SpawnНавык 1Бафф
  • Удалены первые две базовые атаки. Кошмарное порождение теперь будет непрерывно испускать лучи смерти (считается базовыми атаками, частота урона больше не зависит от скорости атаки).
  • Эффект замедления от лучей смерти:до:up to 60%после:up to 30%
  • Урон от лучей смерти:до:90 +15 MPпосле:60 +20 MP
  • до:Mana Cost 100-160после:60-90
Mind EaterНавык 2Бафф
  • Обновление навыков: после того, как Заск нанесет урон врагам в указанном направлении, Кошмарное Порождение будет последовательно атаковать и оглушать пораженных им вражеских героев.
  • Время переднего хода уменьшено на 40%.
Dominator's DescentОкончательныйБафф
  • до:Enhance Nightmaric Spawn on the spotпосле:Select an area to summon the enhanced Nightmaric Spawn
  • Стоимость маны:до:200-400после:100-200
Открыть страницу Zhask

Chou

Бафф

Еще больше улучшите эффективность Чоу в середине игры.

Only FastПассивныйБафф
  • Изменен эффект снижения физической защиты, который будет применяться перед увеличением урона от базовой атаки.
Jeet Kune DoНавык 1Бафф
  • Увеличена дальность рывка на 20%. Использование любых двух умений 1 или 2 активирует усиленную пассивную базовую атаку (уже действовавшую в предыдущем патче).
  • Остывать:до:11-9sпосле:9-7s
Открыть страницу Chou

Moskov

Корректировка

Собрав отзывы из разных источников, мы решили сократить время восстановления «Копья страданий» Москова, сохранив при этом его уникальные особенности.

Spear of QuiescenceПассивныйБафф
  • Восстановленный эффект базовых атак позволяет сократить время восстановления «Копья страданий».
Spear of MiseryНавык 2Нерф
  • Остывать:до:12-9.5sпосле:12s at all levels
  • Продолжительность оглушения:до:1.5sпосле:1.2s
Открыть страницу Moskov

Aulus

Корректировка

В настоящее время дополнительный урон от базовых атак Aulus от его боевого духа может влиять на турели и базу, заставляя его двигаться слишком быстро. В этом обновлении мы исправили эту проблему и оптимизировали процесс применения Aulus Бессмертной ярости.

Fighting SpiritПассивныйНерф
  • Дополнительный физический урон от автоатак при максимальном количестве зарядов «Боевого духа» больше не действует на турели и базу.
Undying FuryОкончательныйБафф
  • Невозможно прервать использование его Ultimate.
Открыть страницу Aulus

Nana

Бафф

Увеличена польза, получаемая от ударов Молиной Поцелуй.

Molina SmoochНавык 2Бафф
  • Снижение магической защиты трансформированных врагов:до:25%-35%после:30%-40%
Открыть страницу Nana

Natan

Нерф

Уменьшен потенциальный урон Natan в середине игры.

Theory of EverythingПассивныйНерф
  • Бонус магической силы:до:70%после:65%
  • Эффект атаки унаследован:до:70%после:65%
SuperpositionНавык 1Нерф
  • Бонус магической силы:до:140%после:130%
Interference!Навык 2Нерф
  • Бонус магической силы к урону от отбрасывания:до:70%после:65%
  • Дополнительный общий бонус магической силы:до:14%после:13%
Открыть страницу Natan

Предметы

Регулировка оборудования

Berserker's Fury

Бафф

Сделайте общую стоимость набора «Критическая атака» и набора «Скорость атаки» одинаковой.

ЦенаБафф
  • до:2500после:2390
Открыть страницу Berserker's Fury

Изменения миньонов и крипов

Lord (Neutral)

  • Предоставленный опыт: -37,5%
  • Предоставленное золото: от -26 до -36% (зависит от времени матча).

Lord (Summoned)

  • Здоровье: +20%
  • В настоящее время Лорд служит двойной цели: обеспечивает экономию команды и увеличивает давление на игроков. Мы хотим усилить давление Лордов, одновременно уменьшая командную экономику, которую они обеспечивают, чтобы сбалансировать преимущество, получаемое командой, которая их берет.

Поле боя и система

Оптимизация системы вознаграждений

  • Система наград за прекращение серий убийств и система командных наград уже давно помогают проигравшей команде догнать команду с преимуществом, предоставляя больше возможностей для возвращения. Однако из-за отсутствия визуальных эффектов многие игроки до сих пор не понимают эти механизмы, что затрудняет разработку тактики поражения целей противника с высокой наградой.
  • В этом патче мы добавили отображение текущей суммы награды за каждого героя на табло (отображается только в том случае, если награда составляет не менее 120 золотых), с указанием дополнительного золота, которое убийца может получить за устранение этого героя. Мы надеемся, что это поможет игрокам лучше использовать этот механизм для планирования своей тактики и обеспечения победы.
  • Дополнительные примечания: Награда за серию убийств увеличивается с количеством последовательных убийств, совершенных героем, но присуждается только тому игроку, который завершает серию убийств. Командное вознаграждение увеличивается на величину, на которую герой опережает среднюю экономику команды противника. Когда главный герой убит, командная награда распределяется между всеми игроками команды убийцы.

Изменения на поле боя

  • Оптимизированы визуальные эффекты талантов «Боевой клич» и «Временное господство» в матчах.
  • Оптимизированы настройки боя по умолчанию для некоторых героев.
  • Оптимизировано описание механизма подавления Челюсти, чтобы оно соответствовало реальным целям.
← Все версии Advance Server

Патч-ноуты взяты из вики Mobile Legends по лицензии CC BY-SA и автоматически переведены с английского. Оригинальный текст опубликован Moonton.