Сокращение ухода, статистика, которую никто не покупает
Estes, Yu Zhong, Уран, Esmeralda: добрая часть проигранных в ранговой очереди игр ведется на предмете, который никто не берет.
Это самый частый упрек после поражения: «их Estes позаботился о слишком много». Почти во всех случаях никто из команды не приобрел сокращение ухода.
Проблема в простых цифрах
Герой-регенерация не побеждает, потому что он много лечит. Он побеждает потому что его исцеление превышает нанесенный противнику урон. Это порог, а не кривая: либо ты выше него, либо ты ниже него.
Уменьшение исцеления не приводит ни к чему, кроме смещения этого порога. Она не делает не более высокий урон, это делает противоположное исцеление недостаточным. На Estes, одного предмета в команде часто бывает достаточно, чтобы переломить ход боя. цель, которую вы систематически теряете.
Кому следует это купить
Не все. Только один игрок, и желательно тот, чей урон равен наиболее продолжительный, так как эффект применяется в момент попадания в цель. На практике: опытный боец или стрелок на линии.
Лесник — плохой носитель, потому что он бьет рывками: между двумя его обязательств, эффект уже рассеялся.
Когда покупать
Со второго или третьего объекта, не последнего. Это самая большая ошибка обычное: предмет покупается на двадцатой минуте, пока идут бои Определенные изменения целей произошли между десятым и пятнадцатым классами.
Если команда противника выстроит два источника регенерации — Estes и Например, Yu Zhong — их должны носить два игрока. Эффект не суммируется не на одной и той же цели, но гарантирует, что носитель всегда присутствует в бою.
Рефлекс на взятие
Следите за составом соперника на экране выбора, а не в данный момент. пятнадцать. Если он содержит значительное лечение или регенерацию, решите сразу кто покупает скидку. Это десятисекундное решение стоит большего. чем большинство оптимизаций сборки.
- réduction de soins
- guide
- objets
- estes
- yu zhong