
- Атака
- 5/ 10
- Живучесть
- 5/ 10
- Эффекты
- 2/ 10
- Сложность
- 5/ 10
- Линия
- EXP Lane, Лес
- Выход
- 25 июня 2019 г.
- Ресурс
- Нет
- Урон
- Физический
- Дальность
- Ближний бой
- Регион
- Abyss
- Скины
- 7
- Тир-лист
- Тир B
- Процент побед
- 49,4 %
- Процент банов
- 1,7 %
Dyrroth накапливает ярость во время боя; На среднем уровне его первые два навыка становятся усиленной версией с большей дальностью и большим уроном. Каждые две базовые атаки он наносит по кругу вокруг себя и исцеляет себя, а каждый удар героя сокращает его время восстановления. Навык 2 запускает его в цель, затем при повторном применении снимает большую часть его физической брони на несколько секунд: именно открытие делает остальную часть его урона эффективной. Ультимейт уходит после небольшой задержки, его нельзя прервать, и он замедляет все, через что проходит.
Он живет за счет своих розыгрышей в начале игры: его измеренный процент побед самый высокий в коротких играх и падает ниже среднего после восемнадцатой минуты. Его количество также варьируется в зависимости от ранга: в мифическом режиме оно ниже, чем в мифическом славе. Эти меры ставят его в затруднительное положение по сравнению с Masha, Benedetta и Thamuz.
Разбор написан на французском и переведён автоматически.
Сильные стороны
- Снижение физической брони встроено в навык 2.
- Регулярное лечение в бою благодаря пассивному
- Время восстановления сокращено для каждого удара героя.
- Две возможные позиции: EXP Lane или лес.
Слабые стороны
- Измеренный процент побед снижается в длительных играх.
- Навыки усилены только со средней шкалы.
- Ультимейт запускается после задержки, которую цель может предвидеть.
- В затруднении против Masha, Benedetta и Thamuz по замерам
Когда-то он был благородным принцем Империи Мония, но был похищен Alice, Королевой Кровавых Демонов, и превратился в Принца Бездны.
История
Когда-то он был благородным принцем Империи Мония, но был похищен Alice, Королевой Кровавых Демонов, и превратился в Принца Бездны. Dyrroth, некогда Принц Света Монийской Империи, стал самым дерзким сыном тьмы в Бездне. Связанная кровью, его сестра Silvanna никогда не прекращала своих бдительных поисков, а Alice, его похитительница, тщательно превращала его в самого свирепого и верного спутника в Бездне. Хотя Dyrroth и не был рожден от демонической крови, он процветал в глубинах Бездны, принимая ее дикую природу. В мире, где власть почитается превыше всего, он намеренно ускорил собственное разложение, чтобы доказать свою преданность, перековывая свою плоть во тьме и разрывая все связи со светом. ===Кровь и Рождение=== Кровь, все в поле зрения было залито малиновым. На самой высокой точке Логова Сангвиника висела огромная капля крови, зависшая в воздухе, словно все еще бьющееся сердце. Сосать и качать, капля за каплей, пока текущая кровь не собралась в лужу, заливая все, что было видно – это был бассейн Alice, где она кормила Кровавых Демонов.
Спустя годы Dyrroth впервые вернулся сюда.
Когда он вошел в бассейн, малиновый цвет внутри резонировал с кровью в его теле, возвращая его к недавнему плану «Рассвет» – тому, что должно было стать идеальным вторжением. Возглавив силы Бездны в качестве авангарда, Dyrroth в это безлунное время почти погрузил во тьму всю Монийскую империю. беззвездная ночь.
До своего появления принцесса Империи Сильвана, черты лица которой слегка напоминали ее собственные, появлялась среди испуганных молитв бесчисленных граждан. Обладая своим священным копьем, она называла его «братом»...
Брат – совершенно чужое слово, но оно, словно заклинание, сотканное судьбой, заставило Dyrroth колебаться. Это был всего лишь мимолетный момент, но Silvanna не колебалась. Победа была решена в этот момент, каким бы чуждым ни было это слово для тупой боли от холодной стали, пронзающей его грудь.
Как смешно. Эта так называемая кровная связь... первое, что она принесла Dyrroth, было кровопролитие.
Кровь стекала по его лодыжкам, Dyrroth посмотрел на свои ноги, теперь представлявшие собой искривленные массы гротескных мышц и выпуклых костей. Ноги, которые никогда не могли принадлежать человеку.
Его тело уже давно завершило трансформацию, но рана от священного копья в его груди отказывалась заживать... Он был серьезно ранен и остался жив только потому, что Alice забрала его с поля боя. Она оставила его выздоравливать одного в Кровавом Логове, его крепости в Бездне, где она кормила Кровавых Демонов – в том самом месте, где он вырос.
Много лет назад Alice похитила его из Империи, когда он был еще младенцем, и при этом она также подарила ему всю Бездну как его право по рождению.
Прошлое в воспоминаниях Dyrroth не было той справедливостью, которую провозглашала его «сестра», размахивая своим священным копьем; что он помнил, так это постоянное общение с Alice, учение Thamuz и всю Бездну, радующуюся рождению «Сына Тьмы» – и все, что было предначертано с тех пор.
Dyrroth будет сражаться за Бездну
Он не родился демоном, но те монийцы, которые утверждали, что жаждут его возвращения, уже показали это своими взглядами, полными ужаса и ненависти. Империя никогда не могла стать его домом. Он вырос в Бездне и давно перенял ее дикие обычаи. Дитя Бездны было суждено за это бороться.
Dyrroth бросил клинки своих запястий в лужу демонической крови. Преобразование бассейна должно было быть необратимым: это было рождение и смерть. У Кровавых Демонов, которые уже были преобразованы, не было причин возвращаться, но Dyrroth жаждал власти. Будь то месть своей «сестре» или возвращение в Бездну... Бездна поклонялась силе, и он знал, что должен стать сильнее.
Dyrroth спустился в бассейн.
Багровая жидкость хлынула, поглотив его тело. Лезвия его запястий, теперь наполненные силой Бездны, пронзили его все еще израненную грудь. Находясь между жизнью и смертью, свет Империи и тьма Бездны столкнулись внутри него, разрывая и разрывая, прежде чем наконец слиться в одно целое. Граница между смертью и возрождением рассеялась, и свет и тьма внутри него стали навсегда неразделимы.
Капля за каплей висящий шар крови излучал свою малиновую сущность в бассейн, постепенно синхронизируясь с сердцебиением Dyrroth.
Прежде чем рассвело, Dyrroth открыл глаза и посмотрел в сторону Империи. Вскоре он вернется в Монийскую Империю и покажет миру мощь «Принца Бездны» с его подавляющей силой. Больше не колеблясь, он своими руками разорвал кровные узы, сковавшие его, кровью в качестве дани, чтобы завершить это великое воссоединение.
«Я проснулся из Бездны, чтобы погасить Свет»
====Примечания====
А вы знали?
- Английский актер озвучивания Dyrroth, Джо Гоффини, повторяет свою роль до февраля 2023 года, предоставляя эксклюзивные голоса для скина Dyrroth Коллекционера, что делает его самым продолжительным актером озвучивания одного персонажа за почти пять лет.
- Dyrroth — один из немногих героев в игре, у которого есть родственный бафф с конкретным героем противника.
- Согласно сообщению MLBB в Facebook, Dyrroth завоевал и победил Balmond и орков. Balmond сдался ему, в результате чего Balmond попал во власть Dyrroth. Balmond и орки находились под властью, пытками и тиранией Dyrroth.
- Dyrroth звали Дайрус, затем Дариус, когда он впервые вышел на продвинутом сервере.
- Его входной голос был изменен перед отправкой на исходный сервер.
- Его второй навык, «Призрачный шаг», раньше мог отбросить врага, но он был изменен, чтобы уменьшить физическую защиту.
- Его «Удар бездны» назывался «Разрушительный рывок», а затем был изменен на «Удар бездны». Вероятно, потому, что это имя уже использовалось для «Разрушительного рывка Layla».
- Поскольку Dyrroth — младший брат Silvanna, все его родственники также являются его родственниками.
Нажмите на навык, чтобы увидеть подробности.
Комбо
Комбо, рекомендованные игрой, в порядке применения навыков.
Фаза линии
На этапе лейнинга Dyrroth может использовать свой 2-й навык, чтобы приблизиться к врагу, и снова применить его, чтобы снизить его физическую защиту. Затем он может использовать свои базовые атаки и 1-й навык, чтобы ткнуть их.
Командный бой
В командных боях Dyrroth должен использовать свой 2-й навык, чтобы сократить разрыв с врагом, затем использовать базовые атаки и 1-й навык, чтобы нанести урон, и добивать героев с низким уровнем здоровья своим ультимейтом.
На основе процента побед в игре: разница в пунктах показывает, насколько меняется процент побед Dyrroth против каждого соперника. Базовый процент побед: 49.3%.
Союзники, с которыми Dyrroth побеждает чаще всего, — в пунктах процента побед выше среднего.
Разбор матчапов
Матчапы, прокомментированные вручную, — больше, чем просто цифры.
Самые популярные билды
Три самых популярных билда в рейтинговых матчах на выбранном ранге — с процентом побед и долей матчей, в которых они встречаются.
- Билд 160.7% побед
1.5% матчей
Ключевые предметы
- Билд 255.7% побед
1.4% матчей
Ключевые предметы
- Билд 358.8% побед
1.1% матчей
Ключевые предметы
Полный билд игрока
Полное снаряжение из шести предметов, предложенное игроком этого ранга — или, если такого нет, более высокого: лучший по оценкам гайд из игровой академии. Это мнение, а не измерение — у него нет процента побед.
Высший ранг автора: Мифический · Голосов: 168
Билды с комментариями
Написаны вручную, с учётом игрового контекста.
Переулок опыта
Самая популярная сборка на EXP Lane для всех рангов: War Axe и Queen's Wings для вампиризма и выживания, Rose Gold Meteor для щита, когда его HP падает до нуля. В этой позиции выбор остается очень разбросанным, и в Mythic Glory первой идет версия проникновения (Blade of the Heptaseas, Hunter Strike, Rose Gold Meteor).
По сравнению с самым популярным билдом · здесь нет ключевых предметов: Blade of the Heptaseas, Hunter Strike.
Лес
Самый популярный билд в лесу: Brute Force Breastplate добавляет HP, атаку и уменьшает длительность контроля при цепочке урона, War Axe и Rose Gold Meteor сохраняют вампиризм.
По сравнению с самым популярным билдом · здесь нет ключевых предметов: Blade of the Heptaseas, Hunter Strike. Самые популярные таланты: Rupture, Master Assassin, Lethal Ignition.
За последние дни (30) процент побед Dyrroth изменился с 49,1 % до 49,4 % по всем рангам (+0,3 п.).
Dyrroth чаще всего побеждает в матчах 10–12 мин. (54,1 %) и реже всего — в матчах 18–20 мин. (48,2 %).
По рангам процент побед Dyrroth колеблется от 48,0 % (Эпик) до 51,4 % (Мифическая слава).
Изменения Dyrroth: 2 за последние патчи (12).
Скины Dyrroth (7):
- Prince of the Abyss
- Scalebore
- Orochi Chris
- Ruins Scavenger
- V.E.N.O.M. Cobra
- Naraka Flame
- Gon




