Перейти к содержимому
MLBBDex

Alice против Baxia

Alice против Baxia по данным игры, ранг за рангом: кто выигрывает в проценте побед в этом противостоянии, кто сильнее в ранней или поздней игре, их самые популярные билды и как они играют в одной команде.Подробнее

· Патч 2.2.16

Кто победит: Alice или Baxia?

По всем рангам Baxia имеет преимущество над Alice: 3,3 п. процента побед в этом противостоянии. Измерено групп рангов: 3; Alice лидирует в 0, Baxia — в 3.

РангПреимуществоAlice против BaxiaBaxia против Alice
Все рангиBaxia +3,3 п.—+3,3 п.
ЭпикBaxia +3,3 п.-3,3 п.+3,3 п.
Мифическая честьBaxia +3,7 п.—+3,7 п.
Мифическая славаBaxia +3,8 п.-3,8 п.+3,8 п.

Разница: изменение процента побед героя против другого, в пунктах (со стороны Alice, затем со стороны Baxia). Прочерк: другой герой не входит в шесть самых заметных противостояний на этом ранге. Преимущество: среднее значение обеих сторон.

Ранняя или поздняя игра?

У Alice выше процент побед при любой длительности матча.

СтадияAliceBaxia
Ранняя игра (10–14 мин)49,0 %46,8 %
Мид-гейм (14–18 мин)50,1 %47,9 %
Поздняя игра (18+ мин)50,4 %47,7 %

Собственный процент побед каждого героя по длительности матча (Все ранги), по всем его матчам, а не только по этому противостоянию.

Профили (Все ранги)

КритерийAliceBaxia
Процент побед50,9 %45,7 %
Процент банов13,5 %0,1 %
Атака53
Живучесть510
Эффекты контроля76
Сложность43

Билды

Alice

Самый популярный билд · EXP Lane

Tank · Revitalize · 58,5% побед

Предметы против Baxia · по правилам, не измерено

Baxia

Самый популярный билд · Лес

Tank · Retribution · 54,4% побед

Предметы против Alice · по правилам, не измерено

Alice и Baxia в одной команде

  • По всем рангам Alice с Baxia: -3,0 п. процента побед.
  • На ранге Эпик Alice с Baxia: -1,8 п. процента побед.
  • На ранге Легенда Alice с Baxia: -2,0 п. процента побед.
  • На ранге Мифический Alice с Baxia: -2,8 п. процента побед.
  • На ранге Мифическая честь Alice с Baxia: -2,9 п. процента побед.
  • На ранге Мифическая слава Alice с Baxia: -3,6 п. процента побед.

Изменение процента побед первого героя, когда второй — его союзник, по данным игры о дуэтах или, если их нет, по союзникам из академии.