Hanzo vs Lunox
Hanzo contro Lunox, misurato dal gioco rango per rango: chi guadagna tasso di vittoria nello scontro, chi pesa di più a inizio o a fine partita, le build più giocate e come se la cavano nella stessa squadra.
· Patch 2.1.88
Chi vince, Hanzo o Lunox?
In tutti i ranghi, Lunox ha la meglio su Hanzo: 2,3 pt di tasso di vittoria in questo scontro. Su 3 fasce di rango misurate, Hanzo è avanti in 0 e Lunox in 3.
| Rango | Vantaggio | Hanzo contro Lunox | Lunox contro Hanzo |
|---|---|---|---|
| Tutti i ranghi | Lunox +2,3 pt | -2,3 pt | — |
| Epic | Lunox +2,9 pt | -2,9 pt | — |
| Mythical Honor | Lunox +2,1 pt | -2,1 pt | — |
| Mythical Glory | Lunox +2,2 pt | -2,2 pt | — |
Scarto: variazione del tasso di vittoria di un eroe contro l'altro, in punti (visto da Hanzo, poi da Lunox). Un trattino: l'altro eroe non è tra i suoi sei scontri più marcati a quel rango. Vantaggio: media dei due punti di vista.
Inizio o fine partita?
Hanzo rende meglio a inizio partita, Lunox a fine partita.
| Fase | Hanzo | Lunox |
|---|---|---|
| Inizio partita (10–14 min) | 48,8% | 47,2% |
| Metà partita (14–18 min) | 51,7% | 50,5% |
| Fine partita (18+ min) | 50,1% | 51,2% |
Tasso di vittoria di ciascun eroe in base alla durata della partita (Tutti i ranghi), su tutte le sue partite e non solo in questo scontro.
Profili (Tutti i ranghi)
| Criterio | Hanzo | Lunox |
|---|---|---|
| Win rate | 49,5% | 49,0% |
| Ban rate | 42,4% | 0,2% |
| Offensiva | 8 | 9 |
| Resistenza | 7 | 4 |
| Effetti / controllo | 2 | 3 |
| Difficoltà | 5 | 9 |
Build
Hanzo
Build più giocata · Jungle
Support · Retribution · 53,7% di vittorie
Oggetti contro Lunox · per regola, non misurato
Lunox
Build più giocata · Mid Lane
Assassin · Flicker · 51,3% di vittorie
Oggetti contro Hanzo · per regola, non misurato
Hanzo e Lunox nella stessa squadra
- In Legend, Hanzo con Lunox: +1,2 pt di tasso di vittoria.
- In Mythic, Hanzo con Lunox: +1,9 pt di tasso di vittoria.
- In Mythic, Lunox con Hanzo: +1,9 pt di tasso di vittoria.
- In Mythical Glory, Lunox con Hanzo: +1,1 pt di tasso di vittoria.
Variazione del tasso di vittoria del primo eroe quando il secondo è suo compagno, secondo i duo pubblicati dal gioco o, in mancanza, i compagni dell'accademia.