Ir al contenido
MLBBDex
Parchepor achedon12

Parche 1.9.40: Ajustes del tanque de combate

Recargas revisadas en varios tanques móviles, ajuste de reducción de curación y correcciones a objetos defensivos.

Este resumen está elaborado a partir de las notas oficiales publicadas por Moonton. Él los reformula y comenta; no los reemplaza.

Héroes debilitados

Khufra — la recarga de la habilidad 1 aumenta al comienzo del juego. EL El héroe conserva su función de responder a los movimientos, pero ya no puede hacerlo. ofrecer continuamente antes del nivel ocho. Una medida de cambio: pretende frecuencia, no el efecto.

Estes: el tiempo de reutilización máximo aumenta en los primeros niveles. la logica es lo mismo: reducir el número de veces que puede cancelar una pelea, sin afectan el volumen de atención por uso.

Héroes fortalecidos

Franco — La velocidad del proyectil del gancho de agarre aumenta ligeramente. esto no nada cambia para los jugadores que ya estaban tocando sus ganchos; esto hace que héroe un poco menos punitivo en el aprendizaje.

Pharsa: el daño máximo aumenta en niveles posteriores. A intento de compensar su vulnerabilidad a los asesinos de la jungla, sin toca su fragilidad.

Objetos

Reducción de curación: el efecto ahora se aplica más rápidamente después del El primer golpe golpea. En la práctica, esto hace que el objeto sea significativamente más confiable en portadores de daños intermitentes, lo que amplía la lista de héroes para que vale la pena.

Armadura antigua: la reducción contra ataques consecutivos es ligeramente reducido. El objeto siguió siendo la opción predeterminada para todos los tanques, cualquiera que sea la composición contraria.

Lectura general

El parche refuerza la frecuencia de las habilidades que deciden una pelea, en lugar de que su poder. Es una dirección más saludable: deja a los héroes Es idéntico al juego, pero hace que la elección del momento sea más importante. los tanques de los roam siguen siendo fuertes, sólo requieren más disciplina.