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Grock vs Lolita

Grock contra Lolita, medido por el juego rango por rango: quién gana tasa de victoria en el enfrentamiento, quién pesa más al inicio o al final de la partida, sus builds más jugadas y cómo rinden en el mismo equipo.

· Parche 2.1.88

¿Quién gana, Grock o Lolita?

En Mítico, Grock se impone a Lolita: 2,1 pts de tasa de victoria en este enfrentamiento. De 5 tramos de rango medidos, Grock va por delante en 5 y Lolita en 0.

RangoVentajaGrock contra LolitaLolita contra Grock
Todos los rangosGrock +2,6 pts+2,6 pts
ÉpicoGrock +10,3 pts+10,3 pts-10,3 pts
LeyendaGrock +3,5 pts+3,5 pts
MíticoGrock +2,1 pts+2,1 pts
Honor MíticoGrock +2,6 pts+2,6 pts
Gloria MíticaGrock +2,5 pts+2,5 pts

Diferencia: variación de la tasa de victoria de un héroe frente al otro, en puntos (vista por Grock y luego por Lolita). Un guion: el otro héroe no está entre sus seis enfrentamientos más marcados en ese rango. Ventaja: media de ambos puntos de vista.

¿Inicio o final de partida?

Lolita tiene la mejor tasa de victoria en todas las duraciones de partida.

FaseGrockLolita
Inicio de partida (10–14 min)45,4 %58,4 %
Mitad de partida (14–18 min)48,3 %56,0 %
Final de partida (18+ min)49,5 %52,3 %

Tasa de victoria de cada héroe según la duración de la partida (Mítico), en todas sus partidas y no solo en este enfrentamiento.

Perfiles (Mítico)

CriterioGrockLolita
Tasa de victoria48,2 %55,5 %
Tasa de baneo1,3 %0,3 %
Ofensiva41
Resistencia910
Efectos / control89
Dificultad65

Builds

Grock

Build más jugada · Roam

Tank · Flicker · 55,9 % de victorias

Objetos contra Lolita · por regla, sin medición

Lolita

Build más jugada · Roam

Tank · Revitalize · 60,8 % de victorias

Objetos contra Grock · por regla, sin medición

Grock y Lolita en el mismo equipo

  • En todos los rangos, Grock con Lolita: -7,7 pts de tasa de victoria.
  • En Mítico, Grock con Lolita: -9,5 pts de tasa de victoria.
  • En Gloria Mítica, Grock con Lolita: -8,3 pts de tasa de victoria.
  • En Gloria Mítica, Lolita con Grock: -8,3 pts de tasa de victoria.

Variación de la tasa de victoria del primer héroe cuando el segundo es su compañero, según los dúos publicados por el juego o, en su defecto, los compañeros de la academia.

Para ir más allá